Elementlarning yoshi - Age of Elements

Elementlarning yoshi
Tuzuvchi (lar)Steamroll
Nashriyot (lar)Atari
Platforma (lar)PlayStation Portable
ChiqarishBekor qilindi
Janr (lar)Jang[1]
Rejim (lar)Yagona o'yinchi, ko'p o'yinchi

Elementlarning yoshi edi a jang qilish yangi yaratilgan Steamroll studiyasi tomonidan ishlab chiqilgan va nashr etishni maqsad qilgan video o'yin Atari uchun Sony "s PlayStation Portable. 2007 yilda bekor qilingan.

O'yin

IGN o'yinning asosini a jangovar o'yin bu aralash edi Tekken va Powerstone.[2] O'yin kameralar ko'rinishining o'zgarishi bilan bitta jangda qatnashishi kerak edi; ikki jangchi bir-biridan uzoq masofada bo'lganida, kamera orqa tomonning orqasida uchinchi shaxsga o'tib ketar edi, u erda o'yinchi belgini o'qqa tutishni maqsad qilishi mumkin edi, belgilar yaqin bo'lganida, ko'rinish a tomonga burildi video o'yinlarda odatda ikkala belgining yonma-yon ko'rinishi.[3] O'yin bir nechta rejimlarga ega bo'lishni rejalashtirgan edi: o'yinni o'rganish uchun mashg'ulot rejimi, asosiy janglar uchun versus rejimi va shuningdek, "hikoya rejimi". Mahalliy multiplayer rejalashtirilgan edi, ammo onlayn multiplayer bunday bo'lmagan.[4]

Rivojlanish

O'yin birinchi bo'lib 2006 yil iyun oyida e'lon qilingan edi. Nashriyotchi tomonidan debyut qilingan Atari da E3 2006 yil, o'sha paytda uning ishlab chiqarilishi taxminan 40% yakunlangan deb ta'riflagan.[3] O'yin yangi tashkil etilgan "Steamroll" ishlab chiquvchi jamoasi tomonidan ishlab chiqilishi haqida e'lon qilindi.[3] O'yin tadbirda o'ynaladigan holga keltirildi.[5] O'yinda "Qish 2006" chiqishi (2006 yil oxiri - 2007 yil boshlari) rejalashtirilgan edi PlayStation Portable qo'lda ishlatiladigan video o'yin konsoli,[3] ammo keyinchalik 2007 yilda bekor qilingan.[6]

Qabul qilish

Bu uchun "Eng yaxshi jangovar o'yin" nominatsiyasi berildi IGN PSP ning eng yaxshisi E3 2006 yil ", ammo yutqazdi Tekken: Dark Qiyomat.[7] IGN o'yinning asosini "istiqbolli va o'ziga xos" deb ta'rifladi, ammo ularni ko'rib chiqish vaqtida o'yinning yarmidan kami bilan qo'ng'iroq qilish juda erta ekanligini tan oldi. O'yin dvigateli, ayniqsa, ta'sirchan deb ajralib turardi, IGN "Steamroll o'zining grafik dvigateli bilan o'yindan ancha oldinda. O'yin PSP-da hayratga soladigan narsa edi, ta'sirchan kadrda ishlaydigan va maxsus effektlar va maxsus animatsiyalarga to'la edi Tafsilot shunchalik yaxshi ediki, biz dastlab o'yinni to'g'ridan-to'g'ri ko'pburchaklar bilan ishlangan 2-darajali qiruvchi deb o'ylardik ..., atrof-muhit keng bo'lib, sharsharalar va xayolparast tashqi muhitdagi baland sharsharalar kabi tafsilotlar bilan to'ldirilgan edi. rustik shaharchada bo'lib o'tgan jangda yonib turgan belgilar va do'kon jabhalari ... uning maydonlari kattaligi, xarakterlar yuzlari va kiyimidagi mo'l-ko'l tafsilotlar va silliq grafika dvigateli taqdim etadigan maxsus effektlar bilan, uning tashqi qiyofasi bir qator konsolli 3D grapplers, bu erda faqat PSP-da.[3]

Adabiyotlar

Tashqi havolalar