Kompyuterga qarshi taktikalar - Anti-computer tactics - Wikipedia

Kompyuterga qarshi taktikalar odamlar tomonidan turli xil o'yinlarda kompyuter raqiblarini mag'lub etishga urinish uchun ishlatiladigan usullar, ayniqsa taxta o'yinlar kabi shaxmat va Arimaa. Bu ko'pincha kompyuterning o'zi topa olmaydigan uzoq muddatli afzalligi uchun konservativ tarzda o'ynashni o'z ichiga oladi o'yin daraxtini qidirish. Bu tez-tez kompyuter pleyerlarining ma'lum zaif tomonlaridan foydalanish uchun qisqa vaqt ichida sub-optimal ko'rinadigan harakatlarni tanlashni o'z ichiga oladi pozitsiyalarni baholash.

Shaxmatda

Kompyuterga qarshi taktikani qo'llashning bir misoli Bahraynda miyalar, sakkizta o'yindan iborat shaxmat o'yini grossmeyster, undan keyin Jahon chempioni, Vladimir Kramnik va kompyuter dasturi Deep Fritz 7 2002 yil oktyabr oyida bo'lib o'tgan. Uchrashuv 4-4 hisobida yakunlandi, har bir ishtirokchi ikkita g'alaba va to'rttadan g'alaba qozondi chizadi.[1][qo'shimcha tushuntirish kerak ]

1997 yilda Garri Kasparovga qarshi chuqur ko'k o'yin, Kasparov olish uchun o'yin boshida kompyuterga qarshi taktik harakatni o'ynadi Moviy moviy undan ochilish kitobi.[2] Kasparov g'ayrioddiy narsani tanladi Mieses ochilishi va kompyuter o'ynaydi deb o'ylardi ochilish agar u ochilish kitobidan foydalanishdan ko'ra o'zini o'ynashi kerak bo'lsa (ya'ni o'z mahoratiga tayanadigan bo'lsa).[3] Kasparov o'yinning boshqa o'yinlarida ham shunga o'xshash kompyuterlarga qarshi teshiklarni o'ynagan, ammo taktika natija bermagan.[4]

Kompyuterga qarshi shaxmat o'yinlari

Shuningdek qarang

Adabiyotlar

Tashqi havolalar