Kadillak va dinozavrlar: Ikkinchi kataklizm - Cadillacs and Dinosaurs: The Second Cataclysm - Wikipedia

Kadillak va dinozavrlar:
Ikkinchi kataklizm
Cadillacs and Dinosaurs.jpg
Sega CD qutisi san'ati
Tuzuvchi (lar)Raketa fanidan o'yinlar
Nashriyot (lar)Sega, BMG Interactive
Dizayner (lar)Frank Cirocco
Platforma (lar)Sega CD, Kompyuter
Chiqarish1994 yil iyun
Janr (lar)Rail shooter
Rejim (lar)Ko'p o'yinchi

Kadillak va dinozavrlar: Ikkinchi kataklizm a video O'YIN tamonidan qilingan Raketa fanidan o'yinlar hajviy kitob asosida yaratilgan Ksenozoyik ertaklari. O'yin dastlab 1994 yilda chiqarilgan Sega CD va keyinroq Kompyuter.

O'yin

Bilan farqli o'laroq Capcom oldingi beat'em up Arja o'yini Kadillak va dinozavrlar, Ikkinchi kataklizm a temir yo'l otish, xususiyatli to'liq harakatli video o'yin uchun maxsus yaratilgan.

Rivojlanish

Tadbirkor Elon Musk, o'sha paytda Rocket Science Games xodimi dasturchi bo'lib ishlagan Kadillak va dinozavrlar.[1]

Chiqarish

A 3DO Interaktiv Multiplayer versiyasi Kadillak va dinozavrlar: Ikkinchi kataklizm davomida ishlab chiqilayotganligi e'lon qilindi E3 1995 yil va BMG Interactive tomonidan nashr etilishi rejalashtirilgan, ammo noma'lum sabablarga ko'ra ushbu versiya hech qachon chiqarilmagan.[2][3][4]

Qabul qilish

Qabul qilish
Ballarni ko'rib chiqing
NashrXol
EGM5.6/10[5]
Keyingi avlod3/5 yulduz[6]

1997 yilda Jeff Sengstack NewMedia deb yozgan Kadillak va dinozavrlar "ayovsiz bombardimon qilingan." Ushbu nuqtada uning savdosi 20000 donadan past edi.[7] Ga binoan Kompyuter ma'lumotlari Qo'shma Shtatlardagi kompyuter o'yinlari savdosini kuzatib boruvchi, Kadillak va dinozavrlar va Loadstar 1996 yilga kelib 8000 nusxada sotilgan.[8]

O'yin odatda o'rtacha baholarga ega bo'ldi. Mayk Vaygand Elektron oylik o'yin haqida "grafikalar juda yaxshi, ammo o'yinning umumiy mavzusi juda hayajonli emas" deb izohladi.[5] Qo'rqinchli Larri GamePro o'yin zerikarli bo'lganiga rozi bo'lib, "Bu erda o'q otish va boshqarishdan boshqa boshqa ish yo'q" deb ta'kidlab, loyqa ranglar va tafsilotlarning etishmasligidan dalolat berib, grafikalar bilan kelishmadi.[9] Keyingi avlod o'yin uchun biroz ijobiy sharhni ko'rdi. Unda aytilishicha, o'yin o'zining suyuq animatsiyasi va yuklanish vaqtlari deyarli yo'qligi bilan texnik jihatdan ta'sirchan bo'lgan va u darajadagi xilma-xillikni tanqid qilgan bo'lsa-da, "Ammo muvozanatda, bu silliq, tezkor va hayajonli va yana nimalar so'rasangiz bo'ladimi? "[6]

Adabiyotlar

  1. ^ Beyli, Dastin (2018 yil 15 fevral). "Elon Mask 1984 yilda o'yin yaratgan va siz uni brauzeringizda o'ynashingiz mumkin". PCGamesN. Arxivlandi asl nusxasidan 2018 yil 18 fevralda.
  2. ^ "E-3 Eng katta va eng yaxshi elektron ko'ngilochar shou! - 95-avlod avlod dasturiy ta'minoti ro'yxati". GameFan. № 3-jild, 7-son, 1995 yil iyul. P. 41. Arxivlandi asl nusxasidan 2018 yil 29 noyabrda. Olingan 31 avgust, 2019.
  3. ^ "Ko'rib chiqish - yaqinda". 3DO jurnali. № 10. Paragon Publishing. May 1996. 33-34 betlar.
  4. ^ "Ko'rib chiqish - yaqinda". 3DO jurnali. № 12. Paragon Publishing. Iyul 1996. 33-34 betlar.
  5. ^ a b "Ko'rib chiqish ekipaji: Kadillak va dinozavrlar". Elektron oylik. Ziff Devis (67): 34. 1995 yil fevral.
  6. ^ a b "Oqim". Keyingi avlod. Media-ni tasavvur qiling (3): 94. 1995 yil mart.
  7. ^ Sengstack, Jeff (1997 yil 14 aprel). "Ishlab chiqarish Obsidian: Balki bunga raketa olimi kerakdir ". NewMedia. Arxivlandi asl nusxasi 1997-04-14. Olingan 2018-11-16.
  8. ^ Grenshteyn, Jeyn (1996 yil 19-avgust). "Innda ROM yo'q, konsolidatsiya yo'lida CD-firmalar qoldirmaydi". Los Anjeles Tayms. Arxivlandi asl nusxasidan 2015 yil 17 oktyabrda.
  9. ^ "Kadillak va dinozavrlar: Ikkinchi kataklizm". GamePro. IDG (78): 58. 1995 yil mart.

Tashqi havolalar