Qarama-qarshi kuch - Contra Force

Qarama-qarshi kuch
Contraforcecover.gif
Muqova san'ati Qarama-qarshi kuch
Tuzuvchi (lar)Konami
Nashriyot (lar)Konami
Dasturchi (lar)Mitsuo Takemoto
Rassom (lar)Koji Xori
Bastakor (lar)Kenichi Matsubara
Tomoya Tomita
SeriyaQarama-qarshi
Platforma (lar)NES
Chiqarish
  • NA: 1992 yil 30 sentyabr
Janr (lar)Yugur va qurol
Rejim (lar)Yagona o'yinchi
ko'p o'yinchi

Qarama-qarshi kuch bu aksiya otish o'yini tomonidan chiqarilgan Konami uchun Nintendo ko'ngilochar tizimi yilda 1992 Shimoliy Amerikada. Bu narsa Qarama-qarshi seriyali, asl nusxadan keyin NES uchun chiqarilgan seriyadagi uchinchi o'yin Qarama-qarshi va Super Contra. Biroq, o'yinning rejasi va sozlamalari oldingi va keyingi yozuvlar bilan bog'liq emas, chunki o'yindagi yovuzlar begona tahdid o'rniga inson terrorchilari. O'yin Yaponiyada nomi ostida chiqarilishi rejalashtirilgan edi Arc Hound (ア ー ク ハ ウ ン ド, Āku Haundo)bilan hech qanday aloqasi yo'q Qarama-qarshi seriyali, ammo bekor qilindi.

O'yin

Qarama-qarshi kuch o'yinchi to'rtta belgidan birini tanlashini so'rashi bilan boshlanadi. Jamoa etakchisi Bernsdan tashqari, futbolchi og'ir qurollar bo'yicha mutaxassis Temirni ham tanlashi mumkin; Smit, otishni o'rganuvchi; va fasol, buzish bo'yicha mutaxassis. Har bir belgi bir-biridan nafaqat qanday qurol ishlatishi bilan, balki tezligi va sakrash qobiliyati bilan farq qiladi.[1]

O'yin beshta bosqichdan iborat: toq raqamli bosqichlar (1, 3 va 5) standart ko'rinish nuqtai nazaridan, juft raqamli bosqichlar (2 va 4) esa havo nuqtai nazaridan (shunga o'xshash) ichida bo'lganlar Super Contra va Operatsiya C (video o'yin) ).[2][3] Maqsad har bir bosqichni oxiriga etkazish, to'sqinlik qilishdan oldin to'sqinlik qiladigan har qanday dushmanga qarshi kurashish kabi oddiy boshliq oxirida kutmoqda.[4] O'yinning bosqichlari - bu omborxona, Makoni, Mati binosi, Aircraft Rumble va nihoyat, Moviy guruhning bosh qarorgohi.

Boshqaruv elementlari avvalgisiga o'xshash Qarama-qarshi o'yinlar. Yon tomondan ko'rish bosqichlarida o'yinchi chapga yoki o'ngga yugurishi, shuningdek cho'zilib sakrashi mumkin, yuqori ko'rinishda esa sakkizta yo'nalishda harakatlanishi mumkin (lekin sakrab o'tirolmaydi va cho'zilmaydi). Kontekstga qarab sakkizta yo'nalishning har qandayida tortishish mumkin.[5] Avvalgi kuchga ega bo'lgan tezkor quvvatlarning o'rniga Qarama-qarshi o'yinlar, pleyerda shunga o'xshash quvvatni o'lchash moslamasi mavjud Gradius ketma-ketligi, unda o'yinchi qanday kuchga ega bo'lishi mumkin.[6] O'yinchi kursorni indikator bo'yicha bitta o'sish bo'yicha harakatlantirish uchun har bir bosqichning buziladigan muhitida yashiringan portfel shaklidagi quvvatni ko'tarishi kerak.[4] Kursor yoqilganda, pleer olishni xohlaydi, o'yinchi tanlov tugmachasi bilan o'z tanlovini tasdiqlashi mumkin. Ko'rsatkichlar tarkibiga har bir belgi uchun standart chiqarilgan avtomat, ikkita belgiga xos qurol, ekrandagi o'q sonini ko'paytiradigan turbo yong'in kuchi va xarakterni dushman olovi ta'sirida ushlab turuvchi aylanma hujum kiradi. havoda.[7][8]

Aktyor o'yinni to'xtatib qo'yishi va hozirgi belgisini o'zgartirishi mumkin bo'lgan kichik menyuga o'tishi mumkin. Sub-menyuda o'yinchi ikkinchi pleyerga boshqa belgini tayinlashi yoki kompyuter tomonidan boshqariladigan sherikni chaqirishi mumkin.[9] Aktyor o'z sherigiga oltita mumkin bo'lgan strategiyalardan birini himoya va hujum o'rtasida belgilashi mumkin. Keyin sherik belgisi yo'qolganidan oldin o'yinchiga yordam berish uchun besh soniya davomida paydo bo'ladi. Sherik yo'q bo'lganda, o'yinchi uni sub-menyudan yana chaqirishi mumkin.[10] Har bir belgi faqat uchta hayotga ega. Agar bitta o'yinchi butun hayotini bitta belgi sifatida yo'qotsa, o'yin tugaydi. Aktyor sub-menyudan foydalanib, bundan oldin qo'shimcha hayotga ega bo'lgan boshqa belgiga o'tishi mumkin. 2 ta o'yinchi rejimida, agar bitta o'yinchi butun umrini yo'qotsa, ularga boshqa belgi berilishi mumkin, ammo butun hayotini yo'qotgan belgi yaroqsiz bo'lib qoladi. Davom etish uchun cheksiz imkoniyatlar mavjud.[4]

Uchastka

1992 yilda Neocityni terrorizmdan himoya qilish uchun sobiq harbiy mutaxassislardan tashkil topgan C-Force maxsus guruhi tuzildi. Bir kuni jamoa etakchisi Bernsga o'zlarining informatori Fox telefon orqali qo'ng'iroq qiladi va u razvedka boshlig'iga D.N.M.E nomi bilan tanilgan jinoiy tashkilot tomonidan tahdid qilinayotganini aytadi. Berns Foks bilan vaziyatni ko'proq bilib olish uchun Makedondagi uchrashuvni tashkil qiladi, faqatgina belgilangan joyga etib kelganida Foksning jasadini topadi.[11] Endi Neocity-ni D.N.M.E.dan qutqarish C-Force-ga tegishli.

Rivojlanish

Uchun yaponcha reklama Arc Hound asosiy reklama san'atini namoyish etish.

Qarama-qarshi kuch dastlab chiqarilishi rejalashtirilgan edi Yaponiya sarlavhasi ostida Arc Hound yilda 1991 va dastlab Contra seriyasiga aloqasi bo'lmagan. O'yin kabi jurnallarda e'lon qilingan Famicom Tsūshin va oktyabr oyida rejalashtirilgan rasmiy Konami risolalarida reklama qilingan, ammo o'yinning ushbu dastlabki versiyasi bekor qilingan.[12][13]

Bekor qilinganiga qaramay Arc Hound Yaponiyada o'yin hali ham Shimoliy Amerika bozori uchun Contra seriyasining spinoffi sifatida mahalliylashtirildi. Dastlab 1991 yil qish mavsumida chiqarilishi rejalashtirilgan, Qarama-qarshi kuch ketma-ket uchinchi konsol o'yini sifatida e'lon qilindi va bundan biroz oldin chiqarilgan edi Contra III: Chet ellik urushlar (nomi bilan tanilgan Contra IV vaqtida).[14][15] Biroq, Qarama-qarshi kuch 1992 yil oxiriga qadar, bir necha oydan keyin kechiktirildi Contra III, bu oxirgi o'yinni chiqarilishidan oldin raqamlarini o'zgartirishga olib keladi.

Qabul qilish

Qabul qilish
Ko'rib chiqish natijalari
NashrXol
AllGame3/5 yulduz[16]

Qarama-qarshi kuch aralash qabul qildi. Allgame muharriri Bret Alan Vayss o'yinning sekinlashuvi va miltillanishini tanqid qildi, ammo har birining o'ziga xos mahorati va quroliga ega bo'lgan har xil belgilar orasidan tanlab olish imkoniyatini qo'shgan strategiyani maqtadi.[16]

Adabiyotlar

  1. ^ Konami. Qarama-qarshi kuch (Nintendo ko'ngilochar tizimi). Darajasi / maydoni: Foydalanish bo'yicha qo'llanma, 14-bet.
  2. ^ Konami. Qarama-qarshi kuch (Nintendo ko'ngilochar tizimi). Darajasi / maydoni: Foydalanish bo'yicha qo'llanma, 12-bet.
  3. ^ Konami. Qarama-qarshi kuch (Nintendo ko'ngilochar tizimi). Darajasi / maydoni: Foydalanish bo'yicha qo'llanma, 13-bet.
  4. ^ a b v Konami. Qarama-qarshi kuch (Nintendo ko'ngilochar tizimi). Darajasi / maydoni: Foydalanish bo'yicha qo'llanma, 5-bet.
  5. ^ Konami. Qarama-qarshi kuch (Nintendo ko'ngilochar tizimi). Darajasi / maydoni: Foydalanish bo'yicha qo'llanma, 7-bet.
  6. ^ Konami. Qarama-qarshi kuch (Nintendo ko'ngilochar tizimi). Darajasi / maydoni: Foydalanish bo'yicha qo'llanma, 8-bet.
  7. ^ Konami. Qarama-qarshi kuch (Nintendo ko'ngilochar tizimi). Darajasi / maydoni: Foydalanish bo'yicha qo'llanma, 10-bet.
  8. ^ Konami. Qarama-qarshi kuch (Nintendo ko'ngilochar tizimi). Darajasi / maydoni: Foydalanish bo'yicha qo'llanma, 11-bet.
  9. ^ Konami. Qarama-qarshi kuch (Nintendo ko'ngilochar tizimi). Darajasi / maydoni: Foydalanish bo'yicha qo'llanma, 6-bet.
  10. ^ Konami. Qarama-qarshi kuch (Nintendo ko'ngilochar tizimi). Darajasi / maydoni: Foydalanish bo'yicha qo'llanma, 9-bet.
  11. ^ Konami. Qarama-qarshi kuch (Nintendo ko'ngilochar tizimi). Darajasi / maydoni: Ochilish.
  12. ^ Konami. Inqiroz kuchlari (Oilaviy kompyuter) (yapon tilida). Darajasi / maydoni: O'yindagi risola.
  13. ^ "Arc Hound oldindan ko'rish". Famicom Tsūshin (yapon tilida). 1991 yil 28 iyun.
  14. ^ "Pak Watch: Konami / Ultra'dan". Nintendo Power. № 26 jild. 1991 yil iyul. P. 95. Keyingi filmlarga kelsak, qishda Contra Force (aka Contra 3) va Teenage Mutant Ninja Turtles 3 ni qidiring.
  15. ^ Nintendo pleyerining qo'llanmasi: Super NES. 1992. p. 152. Arxivlangan asl nusxasi 2007-06-13 kunlari. Olingan 2007-08-13.
  16. ^ a b Vayss, Bret Alan. "Contra Force - sharh". Allgame. Olingan 28 iyul, 2013.

Tashqi havolalar