Dizaynshunoslik (metodika) - Design science (methodology)

Dizaynshunoslik natijaga asoslangan axborot texnologiyalari aniq taklif qiladigan tadqiqot metodologiyasi ko'rsatmalar uchun baholash va takrorlash tadqiqot loyihalari doirasida.

Dizaynshunoslik tadqiqotlari (ishlab chiqilgan) ishlab chiqish va ishlashga qaratilgan asarlar artefaktning funktsional ko'rsatkichlarini yaxshilashning aniq maqsadi bilan. Dizaynshunoslik bo'yicha tadqiqotlar odatda artefakt toifalariga, shu jumladan qo'llaniladi algoritmlar, inson / kompyuter interfeyslari, dizayn metodologiyalari (shu jumladan jarayon modellari ) va tillar. Uning qo'llanilishi eng mashhur Muhandislik va Kompyuter fanlari intizomlar, ammo bular bilan cheklanmagan va ko'plab fanlarda va sohalarda mavjud.[1][2] Yilda dizayn bo'yicha ilmiy tadqiqotlar, yoki konstruktiv tadqiqotlar,[3] izohlovchi ilmiy tadqiqotlardan farqli o'laroq, ilmiy tadqiqot maqsadlari ancha pragmatik xarakterga ega. Ushbu fanlarning tadqiqotlari tushunish va takomillashtirish uchun izlanish sifatida qaralishi mumkin insonning ishlashi.[4] Bunday taniqli ilmiy-tadqiqot muassasalari MITning Media laboratoriyasi, Stenfordniki Dizayn tadqiqotlari markazi, Karnegi-Mellonniki Dasturiy ta'minot muhandisligi instituti, Xerox's PARC va Brunelning Tashkilot va tizimni loyihalash markazi "Design Science Research" uslubidan foydalanadi.[1]

Maqsadlar

Van Akenning so'zlariga ko'ra, dizayn bo'yicha ilmiy tadqiqotlarning asosiy maqsadi rivojlanishdir bilim ko'rib chiqilayotgan intizom mutaxassislari o'z sohalari muammolari echimlarini ishlab chiqishda foydalanishi mumkin. Ushbu topshiriqni tabiatshunoslik va sotsiologiya singari "tushuntirish fanlari" bilan taqqoslash mumkin, bu tasvirlash, tushuntirish va bashorat qilish uchun bilimlarni rivojlantirishdir.[4] Xevnerning ta'kidlashicha, dizayn fanini tadqiq qilishning asosiy maqsadi, loyihalashtirilgan artefaktni yaratish va qo'llash orqali muammoli sohani bilish va tushunishga erishishdir.[5]

Evolyutsiya

Ning birinchi kunlaridan boshlab Kompyuter fanlari, kompyuter olimlari dizayn ilmiy tadqiqotlarini nomlamasdan olib borishmoqda. Ular kompyuterlar uchun yangi arxitekturalarni, yangi dasturlash tillarini, yangi kompilyatorlarni, yangi algoritmlarni, yangi ma'lumotlar va fayl tuzilmalarini, yangi ma'lumotlar modellarini, yangi ma'lumotlar bazalarini boshqarish tizimlarini va boshqalarni ishlab chiqdilar. Dastlabki tadqiqotlarning katta qismi tizimlarni ishlab chiqish yondashuvlari va usullariga yo'naltirilgan edi. Dominant tadqiqot falsafasi retseptlar berish uchun kümülatif, nazariyaga asoslangan tadqiqotlarni rivojlantirishdan iborat edi. Aftidan, ushbu "nazariya-amaliy-natijalar" tadqiqot strategiyasi amalda haqiqiy qiziqish uyg'otadigan natijalarni jiddiy ravishda bajara olmadi. Ushbu muvaffaqiyatsizlik dizaynerlik tadqiqotlari kabi amaliy tadqiqot usullarini izlashga olib keldi.[6]

Xususiyatlari

Loyihalash jarayoni - bu ishlab chiqaradigan ekspert faoliyatining ketma-ketligi innovatsion mahsulot.[7] Artefakt tadqiqotchiga muammoni yaxshiroq tushunishga imkon beradi; muammoni qayta baholash loyihalash jarayonining sifatini yaxshilaydi va hokazo. Ushbu qurish va baholash tsikli odatda yakuniy dizayn artefakti yaratilishidan oldin bir necha marta takrorlanadi.[8] Dizaynshunoslik bo'yicha tadqiqotlarda, boshqaruvdagi akademik tadqiqotlarning dolzarbligini oshirish imkoniyatiga ega bo'lgan 2-mod tadqiqotining mumkin bo'lgan mahsuloti sifatida maydonda sinovdan o'tgan va asosli texnologik qoidalarga e'tibor qaratilgan. 1-rejimdagi bilimlarni ishlab chiqarish faqat akademik va mono-intizomga tegishli, 2-rejim esa ko'p tarmoqli bo'lib, murakkab va dolzarb sohadagi muammolarni hal qilishga qaratilgan.[4]

Axborot tizimlarini tadqiq qilish bo'yicha ko'rsatmalar

Xevner va boshq. fanlari bo'yicha loyihalashtirish bo'yicha ilmiy tadqiqotlar uchun bir qator ko'rsatmalar taqdim etdi Axborot tizimlari.[5] Dizaynshunoslik tadqiqotlari maxsus uchun innovatsion, maqsadga muvofiq artefakt yaratishni talab qiladi muammo domeni. Artefaktni ta'minlash uchun uni baholash kerak qulaylik ko'rsatilgan muammo uchun. Yangi tadqiqot hissasini shakllantirish uchun artefakt yoki hali hal qilinmagan muammoni hal qilishi yoki samaraliroq echimini topishi kerak. Artefaktni qurish va baholash qat'iyan amalga oshirilishi kerak va tadqiqot natijalari ham texnologiyaga yo'naltirilgan, ham samarali taqdim etiladi. boshqaruv - yo'naltirilgan tomoshabinlar.

Xevner dizayn fanini tadqiq qilish uchun 7 ta ko'rsatmani sanaydi:[5]

  1. Artefakt sifatida dizayn: Dizayn-ilmiy izlanishlar konstruktsiya, model, usul yoki instantatsiya shaklida hayotiy eksponatni yaratishi kerak.
  2. Muammoning dolzarbligi: Dizayn-ilmiy tadqiqotlarning maqsadi muhim va dolzarb biznes muammolariga texnologik echimlarni ishlab chiqishdir.
  3. Dizaynni baholash: Dizayn artefaktining foydaliligi, sifati va samaradorligi yaxshi bajarilgan baholash usullari orqali qat'iyan namoyish etilishi kerak.
  4. Tadqiqotga qo'shgan hissalari: Samarali dizayn-ilmiy tadqiqotlar, dizayn artefakti, dizayn asoslari va / yoki dizayn metodologiyalari sohalarida aniq va tasdiqlanadigan hissa qo'shishi kerak.
  5. Tadqiqotning qat'iyligi: Dizayn-ilmiy izlanishlar dizayn artefaktini qurishda ham, baholashda ham qat'iy usullarni qo'llashga asoslanadi.
  6. Qidiruv jarayoni sifatida loyihalash: Samarali artefaktni izlash muammoli muhitda qonunlarni qondirishda va kerakli maqsadlarga erishish uchun mavjud vositalardan foydalanishni talab qiladi.
  7. Tadqiqot aloqasi: Loyihalashtirish bo'yicha ilmiy tadqiqotlar ham texnologiyalarga yo'naltirilgan, ham menejmentga yo'naltirilgan auditoriyalarga samarali taqdim etilishi kerak.

Artefaktlar

DSR ichidagi artefaktlar bilimlarni o'z ichiga olgan deb qabul qilinadi. Ushbu bilimlar dizayn mantig'idan, qurilish usullari va vositalaridan tortib, artefakt ishlashga mo'ljallangan kontekst haqidagi taxminlarga qadar (Gregor, 2002).

Shunday qilib, artefaktlarni yaratish va baholash Xevner va boshq. (2004) tomonidan ta'riflangan va Mart va Storey (2008) tomonidan "qurish va baholash" atrofida aylantirilgan DSR jarayonida muhim qismni tashkil etadi.

DSR eksponatlari quyidagilarni o'z ichiga olishi mumkin: modellar, usullar, konstruktsiyalar, asoslar va dizayn nazariyalari (mart va Smit, 1995; Gregor 2002; mart va stori, 2008, Gregor va Xevner 2013), ijtimoiy yangiliklar, texnik / ijtimoiyning yangi yoki ilgari noma'lum xususiyatlari. / axborot resurslari (mart, Storey, 2008), yangi tushuntirish nazariyalari, dizayn va ishlanmalarning yangi modellari va amalga oshirish jarayonlari yoki usullari (Ellis & Levy 2010).

Uch tsiklli ko'rinish

Dizaynshunoslik bo'yicha izlanishlar bir-biriga chambarchas bog'liq bo'lgan uchta tsiklning timsoli sifatida qaralishi mumkin.[9] Muvofiqlik tsikli loyihalashtirish bo'yicha ilmiy tadqiqotlarni dastur kontekstida boshlaydi, bu nafaqat tadqiqot uchun talablarni ta'minot sifatida taqdim etadi, balki tadqiqot natijalarini yakuniy baholash uchun qabul mezonlarini belgilaydi. Qattiq tsikl tadqiqot loyihasiga o'zining yangiliklarini ta'minlash uchun o'tgan bilimlarni taqdim etadi. Ishlab chiqilgan dizaynlar taniqli jarayonlarni qo'llashga asoslangan odatiy dizaynlar emas, balki tadqiqotlarning hissasi ekanligiga kafolat berish uchun tadqiqotchilarga bilimlarni puxta o'rganish va ma'lumot olish vazifasi yuklatilgan. Markaziy dizayn tsikli loyihalashtirish artefaktlarini va tadqiqot jarayonlarini qurish va baholashning asosiy faoliyati o'rtasida takrorlanadi.

Axloqiy masalalar

Dizaynshunoslik tadqiqotlari o'z-o'zidan mavjud dunyoni tavsiflash va tushuntirishdan uni shakllantirishgacha bo'lgan axloqiy o'zgarishni nazarda tutadi. IS tadqiqotlari qadriyatlarini, ya'ni kimning qadriyatlari va qaysi qadriyatlar ustunligini shubha ostiga qo'yishi mumkin, bu tadqiqot muayyan dominant guruhlarning manfaatlariga ochiq yoki yashirin ravishda xizmat qilishi mumkinligini ta'kidlaydi. Xizmat ko'rsatadigan manfaatlar qabul qiluvchi tashkilotning yuqori rahbariyati tomonidan qabul qilingan, IS foydalanuvchilari, IS mutaxassislari yoki potentsial ravishda jamiyatdagi boshqa manfaatdor guruhlarning manfaatlari bo'lishi mumkin.[6]

Shuningdek qarang

Adabiyotlar

  1. ^ a b Vaishnavi, V., Kuechler, V. va Petter, S. (2004/19). "Axborot tizimlarida dizayn bo'yicha ilmiy tadqiqotlar" 2004 yil 20 yanvar; oxirgi marta 2019 yil 30-iyun kuni yangilangan. URL: http://desrist.org/design-research-in-information-systems
  2. ^ Kuechler B, Vaishnavi V (2008). "Dizaynshunoslik tadqiqotlarida nazariyani rivojlantirish to'g'risida: ilmiy loyiha anatomiyasi". Evropa axborot tizimlari jurnali. 17 (5): 489–504. doi:10.1057 / ejis.2008.40. S2CID  16297257.
  3. ^ Dresch, Aline; Lacerda, Daniel Pacheco; Jr, Xose Antônio Valle Antunes (2015). Loyihalash bo'yicha ilmiy tadqiqotlar: fan va texnologiyalarni rivojlantirish usuli. Cham: Springer. I bet. doi:10.1007/978-3-319-07374-3. ISBN  978-3-319-07373-6.
  4. ^ a b v Van Aken JE (2005). "Menejment tadqiqotlari dizayn fanlari sifatida: menejmentda 2-darajali bilimlarni ishlab chiqarishning tadqiqot mahsulotlarini ifodalash". Br J Manag. 16 (1): 19–36. doi:10.1111 / j.1467-8551.2005.00437.x.
  5. ^ a b v Xevner, A. R.; Mart, S. T .; Park, J. & Ram, S. Axborot tizimlarini tadqiq qilishda dizayn fanlari. MIS har chorakda, 2004, 28, 75-106. URL: http://citeseerx.ist.psu.edu/viewdoc/download?doi=10.1.1.103.1725&rep=rep1&type=pdf
  6. ^ a b Iivari J (2007). "Dizayn fani sifatida axborot tizimlarining paradigmatik tahlili". Skandinaviya Axborot tizimlari jurnali. 19 (2): 39.
  7. ^ Vatt S; Shankaranarayanan G & Even A (2009). "Kontekstda ma'lumotlar sifatini baholash: kognitiv nuqtai nazar". Decis Support Syst. 48 (1): 202–211. doi:10.1016 / j.dss.2009.07.012.
  8. ^ Markus ML; Majchrzak A & Gasser L. "Favqulodda bilim jarayonlarini qo'llab-quvvatlovchi tizimlar uchun dizayn nazariyasi". MIS chorakda. 2002: 179–212.
  9. ^ Xevner AR (2007). "Dizaynshunoslik tadqiqotlarining uch tsikli ko'rinishi". Skandinaviya Axborot tizimlari jurnali. 19 (2): 87.

Tadqiqot misollari

Qo'shimcha o'qish

  • Mart, S. T., Smit, G. F., (1995). Axborot texnologiyalari bo'yicha dizayn va tabiatshunoslik tadqiqotlari. Qarorlarni qo'llab-quvvatlash tizimlari, 15 (4), 251–266 betlar.
  • Mart, S. T., Storey, V. C., (2008). Axborot tizimlari intizomida dizayn fanlari: dizayn fanlarini tadqiq qilish bo'yicha maxsus nashrga kirish, MIS har chorakda, jild. 32 (4), 725-730-betlar.
  • Mettler T, Eurich M, Winter R (2014). "Dizaynshunoslik tadqiqotlarida eksperimentlardan foydalanish to'g'risida: baholash tizimining taklifi". AIS aloqalari. 34 (1): 223–240.
  • Opdenakker, Raymond en Carin Cuijpers (2019), 'Virtual loyihaning samarali jamoalari: strategik momentumni yaratish uchun dizayn bo'yicha ilmiy yondashuv', Springer Verlag.
  • Van Aken, J. E. (2004). Dizayn fanlari paradigmasiga asoslangan boshqaruv tadqiqotlari: dalada sinovdan o'tgan va tuproqli texnologik qoidalar uchun izlanish. Menejmentni o'rganish jurnali, 41(2), 219–246.
  • Watts S, Shankaranarayanan G., Hatto A. Kontekstda ma'lumotlar sifatini baholash: kognitiv nuqtai nazar. Decis Support Syst. 2009; 48 (1): 202-211.

Tashqi havolalar