Dragonmaster (karta o'yini) - Dragonmaster (card game) - Wikipedia

Dragonmaster tomonidan nashr etilgan 3-4 o'yinchi uchun karta o'yini Milton Bredli 1981 yilda.

Komponentlar

Dragonmaster bu hiyla-nayrang olish uchun karta o'yini.[1] O'yin bilan birga keladi

  • 33 ta belgidan iborat karta:
    • har biri sakkiz kartadan to'rtta kostyum (qirol, malika, shahzoda yoki malika, sehrgar, gersog, graf, baron va ahmoq)
    • bitta ajdaho kartasi
  • har birining old tomonida hiyla-nayrang olish qoidalari ko'rsatilgan beshta maxsus "qo'l" kartalari:
    • Birinchi yoki oxirgi hiylani olmang.
    • Jangchilar deb nomlangan kostyum shahzodasini olmang
    • Hech qanday ajdahoni olmang
    • Hech qanday sehrgarni olmang
    • Yuqoridagilardan hech birini qabul qilmang.
  • martabali karta
  • 60 ta plastik marvarid
  • marvaridlar uchun tortma sumkasi[2]

Badiiy asar Bob qalampir.

O'yinning maqsadi

Har bir o'yinchi uchta o'yinchi uchun o'n beshta qo'l yoki to'rt o'yinchi uchun yigirma qo'lning oxiriga qadar eng ko'p marvarid to'plashga harakat qiladi.

O'yin

Asosiy o'yin

Dragon kartasi asosiy o'yin uchun maydonchadan olib tashlanadi.

"Dumaloq" beshta qo'ldan iborat; har bir qo'l beshta hiyla-nayrangdan iborat. Tur davomida dilerlik "Dragonmaster" dir. Davrning birinchi qo'li uchun Dragonmaster har bir o'yinchiga beshta kartani taqdim etadi. Keyin Dragonmaster beshta maxsus "qo'l" kartalaridan birini tanlaydi; uning hiyla-nayrang qoidasiga barcha futbolchilar butun qo'l bilan rioya qilishlari kerak.

Dragonmaster qo'lning birinchi kartasini boshqaradi. Agar iloji bo'lsa, barcha o'yinchilar kostyumni kuzatishi kerak; tegishli kostyumning eng yuqori kartasi hiyla-nayrangni yutadi. Etakchi hiyla-nayrangni qo'lga kiritgan o'yinchiga o'tadi.

Agar o'yinchi maxsus "qo'l" kartasida ko'rsatilgan qoidaga amal qila olmasa, u o'yinchi Dragonmasterga marvarid bilan jarima to'lashi kerak.

Qo'lning oxirida (beshta hiyla), Dragonmaster beshta kartadan iborat yana bir qo'lni muomala qiladi va o'yin avvalgidek davom etadi.

Davr oxirida (beshta qo'l) Dragonmasterning roli amaldagi dilerning chap tomonidagi o'yinchiga o'tadi.

Murakkab o'yin

Advanced o'yinida Dragon kartasi pastki qismga aralashtiriladi. Agar o'yinchiga Dragon kartasi berilsa, u o'yinchi uni tashlab yuborishi yoki shu turda "power play" ga o'tishini e'lon qilishi kerak.

  • Agar o'yinchi Dragon kartasini tashlasa, unda o'yin odatdagidek davom etadi.
  • Agar o'yinchi puxta o'yinni e'lon qilsa, u holda qo'lning boshida, bir muncha vaqt turganda, o'yinchi "qo'l" kartalaridan birini tanlaydi va kartaning teskari tomonida keltirilgan pleyer o'ynash uchun shartlarni bajarishga harakat qiladi. (Masalan, o'yinchi ushbu sehr davomida barcha sehrgarlarni egallashi kerak bo'lishi mumkin.)

Agar kuchli o'yin muvaffaqiyatli bo'lsa, boshqa o'yinchilar ushbu o'yinchiga bir nechta marvaridlarni to'lashlari kerak, va o'yinchi qolgan davrda Dragonmasterga aylanadi. Agar o'yinchining quvvat pleyeri ishlamay qolsa, u holda o'yinchi Dragonmaster-ga marvaridda jarima to'lashi kerak.

Mutaxassis rivojlangan o'yin

Mutaxassis o'yin maxfiy pleyerni o'ynashga imkon beradi. Agar Dragon kartasiga ega bo'lgan o'yinchi kuch bilan ijro etishni xohlamasa, amaldagi Dragonmasterdan tashqari barcha o'yinchilar qo'l kartalarining birining orqasida keltirilgan powerplay shartlarini yashirincha, ilg'or o'yin bilan bir xil mukofotlar yoki jarimalar bilan bajarishga urinishlari mumkin. .

G'alaba shartlari

O'yin har bir o'yinchi bir tur davomida (besh qo'l) Dragonmaster bo'lganida tugaydi. Dragonmaster sifatida eng ko'p marvarid to'plagan o'yinchi g'olib hisoblanadi.

Qabul qilish

1983 yil may oyida nashr etilgan Ajdaho (№ 73-son), Glenn Raxman ishlab chiqarishning yuqori qiymatlariga qoyil qolib, "Uning tarkibiy qismlari eng yuqori sifatga ega [...] Kartochkalar qalin qog'oz stokda bosilgan va juda chiroyli [...] Ranglar boy ; detallar va pozlar hayoliy, kuchli va hayajonli. Ushbu badiiy asar o'yinning eng yaxshi sotiladigan xususiyati hisoblanadi. " Ammo kartalarning yuqori sifatiga qaramay, Rahmon haqiqiy o'yinni "muloyim va soddalashtirilgan karta o'yini" deb topdi. U o'yin tarkibiy qismlari hayoliy rol o'ynash uchun rekvizit sifatida foydali bo'ladi deb o'ylardi, ammo "Afsuski, o'z-o'zidan o'yin sifatida, Dragonmaster tavsiya etilmaydi. "[3]

Adabiyotlar

  1. ^ "Dragonmaster | Stol o'yini". BoardGameGeek. Olingan 2020-01-04.
  2. ^ Grey, Maykl (1983 yil avgust). "Dragonmasterning yana bir ko'rinishi". Ajdaho. TSR, Inc. (76): 84.
  3. ^ Raxman, Glenn (1983 yil may). "Dragonmaster: Klassik ko'rinishga ega o'yin". Ajdaho. TSR, Inc. (73): 81–82.