Golografik ekran - Holographic screen

A golografik ekran a-ning proektsion yuzasi uchun qoplangan shisha muhitini ishlatadigan ikki o'lchovli displey texnologiyasidir videoproektor. "Golografik "stereoskopik ta'sirga ishora qilmaydi (buning uchun qarang.) Golografik displey ), lekin hosil bo'lgan nur yordamida to'plamni qoplashga mikrolitsiyalar. Ob'ektiv dizayni va atributlari golografik maydonga mos keladi. Linzalar o'xshash ko'rinishi mumkin fresnel linzalari ichida ishlatilgan gidroskoplar. Natijada paydo bo'lgan ta'sir a bo'sh joyni namoyish qilish, chunki tasvir tashuvchisi juda shaffof ko'rinadi. Bundan tashqari, linzalar yordamida nurni manipulyatsiya qilish tasvirni to'g'ridan-to'g'ri emas, balki oynaning oldida yoki orqasida suzib yuradigan qilib ko'rsatish uchun ishlatilishi mumkin. Biroq, bu displey faqat ikki o'lchovli va haqiqiy uch o'lchovli emas. Bunday texnologiya kelajakda maqbul uch o'lchovli tasvirlarni taqdim eta oladimi, aniq emas.

Ish printsipi

Displey dizayni old yoki orqa proektsiyani ishlatishi mumkin, unda bir yoki bir nechta video proektorlar shisha plastinkaga yo'naltirilgan. Har bir projektor nurlari sirtga yaqinlashganda kengayib boradi va keyin yana oynadagi linzalarning o'rnatilishi bilan birlashtiriladi. Bu virtual kelib chiqish nuqtasini hosil qiladi, shunda tasvir manbai oynaga yaqin joyda xayoliy ob'ekt bo'lib ko'rinadi. Orqa proektsiyada (umumiy foydalanish holati) yorug'lik shisha orqali o'tadi; oldingi proektsiyada u aks ettirilgan.

Interaktiv golografik ekranlar

Interfaol golografik ekranlarning asosiy sxemasi

Interaktiv golografik ekranlar golografik ekranlarga imo-ishora yordamini qo'shadi. Ushbu tizimlar uchta asosiy komponentni o'z ichiga oladi:

Kompyuter tasvirni proektorga yuboradi. Proektor ekrandagi tasvirni hosil qiluvchi yorug'lik nurlarini hosil qiladi. Foydalanuvchi ekranga tegsa, taktil membrana plyonkasi bu harakatlarga reaksiyaga kirishib, kompyuterga qaytariladigan elektr impulslarini hosil qiladi. Kompyuter qabul qilingan impulslarni izohlaydi va proektsiyalangan tasvirni ma'lumotlarga muvofiq o'zgartiradi.

Proyektor kristalli tayanchga yopishtirilgan ekran plyonkasida tasvirni hosil qiladigan yorug'lik nurlarini hosil qiladi. Ushbu kristall linzalar bo'ylab maksimal 16 millimetr (0,63 dyuym) bo'lishi mumkin. Proyektor odatda ekranning orqasida joylashgan bo'lib, foydalanuvchini ko'zni qamashtirmaslik uchun foydalanuvchi ko'rish chizig'idan yuqorida yoki pastda ma'lum bir burchakka qo'yilishi kerak. Shuning uchun u trapetsiya proyektori bo'lishi kerak, shuning uchun tasvirning bu burchakdagi deformatsiyasini qoplashi mumkin. ko'chirish.

Filmlar kristallga qo'llaniladigan ingichka plastmassa plitalar bo'lib, ular vizualizatsiya va interaktivlikni ta'minlaydi. Filmlarning ikki turi mavjud:

  • Ekran filmi: Ushbu film shaffof yoki shaffof bo'lishi mumkin. Turli xil xiralik darajalari bilan ishlash mumkin, ular qo'llanilishiga qarab (ichki, tashqi, tabiiy yoritish, sun'iy yoritish, va boshqalar.).
  • Taktil membrana: Ushbu film interaktivlikni ta'minlaydi. Imkoniyatlarni loyihalash texnologiyasi[1] foydalanuvchi imo-ishoralarini ushlaydi va impulslarni kompyuterga yuboradi.

Foydalanadi

Ushbu texnologiyadan dastlabki foydalanishning aksariyati reklama bilan bog'liq, masalan, do'kon oynalari.[2] Do'konlarning derazalariga interaktiv golografik ekran o'rnatilishi mumkin, shunda yo'lovchilar u bilan ta'sir o'tkazishi mumkin. Derazalardagi interaktiv bo'lmagan golografik ekranlar sun'iy ko'rish bilan birlashtirilishi mumkin dasturiy ta'minot reklamani tomoshabin xususiyatlariga (yoshi, jinsi va boshqalar) qarab moslashtirish.

Ushbu turdagi ekranlar ko'pincha namoyish qilish uchun ishlatiladi Vokaloidlar kontsertlarda, chunki ular holografik proektsiyalangan virtual ijrochining illyuziyasini simulyatsiya qiladilar.

Shuningdek qarang

Adabiyotlar

  1. ^ "sig'imli loyihalashtirilgan texnologiya". Arxivlandi asl nusxasi 2009-12-08 kunlari. Olingan 2009-12-19.
  2. ^ do'konlarning interaktiv oynalari