Jotto - Jotto

Jotto varag'i

Jotto (yoki Giotto) a mantiq - yo'naltirilgan so'z o'yini ikkita o'yinchi, yozuv vositasi va alfavit yozilgan qog'oz bilan o'ynadi. Har bir o'yinchi maxfiy so'z yozadi va boshqa o'yinchining so'zini taxmin qilishga urinadi.

O'yin

Har bir o'yinchi beshta harfdan iborat maxfiy so'zni tanlaydi va uni shaxsiy ravishda yozadi. So'zlar lug'atda bo'lishi kerak; umuman yo'q tegishli ismlar ruxsat berilgan. O'yinning maqsadi avval boshqa o'yinchining so'zini to'g'ri taxmin qilishdir.

Aktyorlar navbatma-navbat turishadi: o'yinchi navbatida, ular besh harfdan iborat so'zni taxmin qilishadi va boshqa o'yinchi bu taxmindagi qancha harf o'zlarining maxfiy so'zlaridagi noyob harflarga mos kelishini e'lon qiladi. Masalan, agar maxfiy so'z BOShQA bo'lsa va taxmin PEACH bo'lsa, PEACH tarkibidagi E va H boshqalarga E va H ga mos keladi, shuning uchun e'lon qilingan natija "2" dir. (Xatlar bir xil holatda bo'lishi shart emas.) Keyingi navbatda o'yinchilar rollarni teskari yo'naltirishadi.

Aktyorlar har bir taxmin va natijani qog'ozda kuzatib boradilar, alifbo harflarini kesib tashlashadi (chiqarib tashlash yo'li bilan) raqibning maxfiy so'zida bo'lmaydi. Oxir oqibat bitta o'yinchi to'g'ri taxmin qilish orqali g'alaba qozonish uchun etarli ma'lumotga ega.

Tarix

Jotto 1955 yilda ixtiro qilingan Morton M. Rozenfeld va Nyu-Yorkda joylashgan Jotto Corp tomonidan sotilgan. 1970-yillarda mualliflik huquqi Selxov va Rayter Kompaniya. Endi Endless Games tomonidan ishlab chiqarilgan.

O'zgarishlar

  • Eng keng tarqalgan o'zgarish besh o'rniga to'rtta harfdan iborat so'zlardan foydalanadi.
  • Agar maxfiy so'zlar takrorlanadigan harflardan iborat bo'lsa, o'yin o'ynashdan oldin o'yinchilar kelishishlari kerak.
  • Olti harfli (ba'zida "Word Master Mind" deb nomlanadi, ammo uning mantiqiy tarkibi uni tashqarida qoldiradi) Usta aql va Jotto). Qalam va qog'oz bilan o'ynaganligi ma'lum Buyuk Britaniya kompyuter kamida 1970 yilgacha bo'lgan bo'limlar. Har bir o'yinchi 6 ta harfdan iborat maxfiy so'zni tanlaydi va ular navbatma-navbat boshqasining so'zini taxmin qilishadi. Yashirin so'zlar (ba'zan "nishon" deb nomlanadi) va taxminlar, barchasi nomzod lug'atda tekshirilishi mumkin bo'lgan haqiqiy so'zlar bo'lishi kerak. So'zni taxmin qilganingizda, faqat to'liq mos keladigan harflar sonini bilib olasiz. Shunday qilib, agar siz PEACHY ni topsangiz va maxfiy so'z BOShQA bo'lsa, siz 0 ga javob olasiz (chunki E va H noto'g'ri pozitsiyalarda). Jottodan ham ko'proq, ushbu o'yin kombinatorial mantiq bo'yicha mahoratini va buyruqbozligini oshiradi lug'at. Xuddi shu kompyuter o'yinining nomi Sixicon tomonidan Island dasturi, 1979.
  • Besh harfli, Jotto singari, o'yinchilar raqibning besh harfli so'zini navbatma-navbat taxmin qilishni talab qiladi. Six-Letter singari, javoblar faqat mukammal o'yinlar sonini bildiradi. Agar siz PEACHni taxmin qilsangiz va maxfiy so'z PHIAL bo'lsa, javob 1 ga teng bo'ladi - P to'liq mos keladi, ammo A va H mos kelmaydi. Besh harfli kuchli strategiya unli tovushlar bilan o'rtadagi uchta pozitsiyaga (2, 3 va 4) hujum qilishni o'z ichiga oladi.
  • Televizion o'yin namoyishi Lingo asosan Jotto-ning bir variantini o'ynaydigan tanlov ishtirokchilaridan iborat. Lingo-da o'yinchiga qaysi mos keladigan harflar to'g'ri pozitsiyada, qaysi biri noto'g'ri pozitsiyalarda ekanligi aytiladi. Ishtirokchilar tomonidan tanlanish o'rniga, so'zlar shou tomonidan tanlanadi va tanlov ishtirokchilariga cheklangan miqdordagi taxminlar beriladi.
  • Keyn Jotto ko'p o'yinchi Jotto shaklidir. Har bir o'yinchida asl o'yin kabi maxfiy so'z bor. Har bir turda o'yinchi so'zni taxmin qiladi va har bir o'yinchi o'z siridagi so'zi taxmin bilan umumiy bo'lgan harflar sonini aytib aylanib chiqadi. G'olib boshqa barcha o'yinchilarning sirli so'zlarini to'g'ri taxmin qiladi.
  • Uch harfli Jotto qalam va qog'oz ishlatmasdan o'ynaladi. O'yin haddan tashqari qiyin bo'lmasligi uchun, chunki u butunlay boshida bajarilishi kerak, faqat mukammal o'yinlar hisobni qaytaradi.

Shuningdek qarang

Tashqi havolalar