JumpStart sarguzashtlari 6-sinf: Missiya Earthquest - JumpStart Adventures 6th Grade: Mission Earthquest - Wikipedia

JumpStart Adventures 6-sinf: Missiya Earthquest
JumpStart 6-sinf (2000 qopqoq) .jpg
JumpStart Adventures 6-sinfining 2000 yil muqovasi
Tuzuvchi (lar)Bilim sarguzashtlari
Nashriyot (lar)Bilim sarguzashtlari
SeriyaJumpStart
Platforma (lar)Windows, Macintosh
Chiqarish1998 yil 19 oktyabr
Janr (lar)Ta'limiy /sarguzasht
Rejim (lar)Yagona o'yinchi

JumpStart Adventures 6-sinf: Missiya Earthquest tomonidan yaratilgan o'yin Bilim sarguzashtlari ichida JumpStart seriyali. Ushbu o'yinda kompyuter A.R.T. sun'iy intellekt, pichanzorga ketgan va endi "mavjud bo'lgan xaotik tizimni qayta ishlab chiqmoqchi Yer ". Earthquest-ning egizak ukasi va singlisi agentlari Zak va Jess uni amakisi Eli va iti Rozuell yordamida to'xtatmoqdalar. A.R.T. ilhomlanib tuyuladi. HAL 9000 filmdan 2001 yil: "Kosmik odisseya".

JumpStart 6-sinf endi 5 diskli to'plamning bir qismidir JumpStart Oldinga 4-6 sinf, bilan birga JumpStart Adventures 5-sinf: Jo Hammet, Kid detektivi, JumpStart sarguzashtlari 4-sinf: Safir sharsharasi va ikkita bonusli disk.

Mavzular

  • Til san'ati
  • Matematika
  • Ma'lumotlarni talqin qilish
  • Sezilar
  • Geometriya
  • Biologiya
  • Geologiya
  • Zoologiya
  • Tarix
  • Geografiya
  • Tasviriy san'at

Belgilar

  • Zak

Zak erkak inson sariq sochlar bilan va o'yinning asosiy belgilaridan biridir. Aniq ma'noga ega bo'lmasa-da, Zak Jessdan keyin biroz ko'proq "munosabatda" bo'lib tuyuladi va ba'zi hollarda qo'pollik qiladi. U ham paydo bo'ldi JumpStart SpyMasters: Pranksterni oching, JumpStart SpyMasters: Max Strikes Back va Adventure Challenge (shuningdek, Uzoq Field Trips, Ultimate Field Trips va Extreme Field Trips deb nomlanadi), bularning barchasi u asl qiyofasida bo'lgani kabi qo'pol ko'rinmaydi.

  • Jess

Jess Zakning egizak singlisi va asosiy qahramonlardan biridir. Uning sochlari kalta va qizg'ish va u Zakka o'xshamagan. Uning ukasi singari, u ham paydo bo'ldi JumpStart SpyMasters: Pranksterni oching, JumpStart SpyMasters: Max Strikes Back va Adventure Challenge.

  • Eli amaki

Eli amaki - bu asosiy qahramonlardan biri. Aqlli, sochlari oqargan va yashil ko'ylak va ko'zoynak taqib olgan holda, u Zak va Jessga o'z vazifalarini bajarishda turli yo'llar bilan yordam beradi.

  • Rozvell

A it, Roswell ko'k rangga ega va A.R.T. robotlarini Robotni qayta tashkil etuvchiga olib borishdan oldin ularni qo'lga olishga yordam beradi.

  • Enos

Jigarrang rang maymun, Enos raketa kemasida A.R.T. bilan birga jo'natildi. o'yin boshida - A.R.T.dan oldin hatto muammo tug'dirdi - chunki inson kosmonavtlari juda ko'p pul so'rashgan. Biroq, kosmosda bo'lganida, A.R.T. Enosga "rejalar o'zgarganini" va Yerni qayta loyihalashtirishda robotlardan foydalanishini aytdi, unda Enos darhol javoban g'azablanib, S.O.S. tugmasi Bu, ehtimol, uning va A.R.T.ning rasmini yuborish bilan yakunlandi. Earthquest-ga. Keyin Eli amaki Jess & Zackga A.R.T. haqida gapirib berdi va sarguzasht boshlandi.

  • A.R.T.

Bosh jinoyatchi A.R.T. sun'iy intellektga ega kompyuter bo'lib, Zak va Jess fath qilgandan ko'ra robot tahdidlari yordamida Yerni qayta rejalashtirishni xohlaydi. Uning yomon mantiqqa ega ekanligi aytiladi.

Botlardan saqlaning

  • Shark Bots - Shark botlari faoliyat, Minalar o'yinlari.
  • Toksik botlar - zaharli botlar ifloslanish eritmasidan olingan.
  • Viro Bots - Viro Bots faoliyati, Virusli Avangard.
  • Xato botlari - robot hasharoti hasharotlarni ag'darish faoliyatidan.
  • Scorpion Bots - Scorpion Bots - bu yodgorlik buzg'unchiligidan. Birinchi daraja ikkita chayonga ega, ikkinchi va to'rtinchi daraja uchta chayonga ega. Chayonlar podangizga tegishiga yo'l qo'ymang.

O'yinlar

Dunyoni saqlab qolish va o'yinni yakunlash uchun foydalanuvchi Mission Locator Map-dan birini tanlash orqali o'z vazifalarini bajarishi kerak. Har bir topshiriqni boshlashda foydalanuvchi sherik bo'lish uchun Zak yoki Jessni tanlashi kerak. Oltita turli xil o'yin turlari mavjud. O'yinlarning bir turi tugagandan so'ng, foydalanuvchi A.R.T.ning birini qo'lga kiritadi robotlar va ularni Robotni qayta tashkil etuvchiga olib boring. Barcha robotlar qo'lga olinib, qayta tashkil etilgandan so'ng, o'yin tugaydi. O'yinning bir turi tugagandan so'ng, foydalanuvchi ushbu o'yinni o'ynashda davom etishi mumkin, garchi bu ularni oxiriga yaqinlashtirmasa. O'yinlarning har bir turi dunyodagi uchta joyga ega, ular o'ynashi mumkin.

Hyper Space

Foydalanuvchi o'z vazifasini tanlagandan so'ng, ular tanlagan belgi podada paydo bo'ladi. Eli amaki bu podachalar maksimal xavfsizlik uchun yaratilganligini va erga tushish uchun talaba podaning qo'nish kodini topishi kerakligini tushuntiradi. Bu amalga oshiriladigan o'yin deyarli deyarli bir xil Music Hall Door o'yini JumpStart 3-sinf. Farqi shundaki, ular so'zlar uchun harflarni qayta tuzish o'rniga, uchta tanlovdan to'g'ri so'z yoki iborani tanlaydilar.

Ifloslanishni bartaraf etish

A.R.T.ning robotlari fabrikani sabotaj qildi. Foydalanuvchi zararli zaharlarni atrof muhitga chiqarilishini to'xtatishi kerak. Ekranning yuqori qismida paydo bo'lgan matematik muammo va to'rtta javob mavjud. Shubhasiz, foydalanuvchi bochkaning oqimi tugashidan oldin to'g'ri javobni tanlashi kerak. Tabiiyki, toksin ko'lmaklari va toks-o-botlardan saqlanish kerak. Ushbu o'yin o'ynashi mumkin bo'lgan dunyodagi uchta joy Alyaska, Ukraina va Indoneziya.

Minalar o'yinlari

A.R.T. minalarni ekmoqda okean. Foydalanuvchi .ni o'chirib qo'yishi kerak bomba ekranning yuqori qismidagi muammoning to'g'ri javobini topish orqali. Savol ham bo'lishi mumkin Ingliz tili yoki Geografiya savol. Tabiiyki, ikkita akula botsidan qochish kerak va sizning pod hayotingizni tiklash uchun energiya ta'minoti. Ushbu o'yin o'ynashi mumkin bo'lgan dunyodagi uchta joy Katta to'siqli rif, Bering dengizi, va Karib dengizi.

Virusli avangard

A.R.T. Viro-Bots bilan yo'qolib ketish xavfi ostida bo'lgan turlarni o'ldirmoqda. Qovoq hujayra kattaligiga kichraytirilgan. Viro-Botsdan foydalanishda foydalanuvchi hujayra podasini hayvon orqali haydash uchun o'q tugmalaridan foydalanadi. Ekranning yuqori qismida fan bo'yicha savol bo'ladi va foydalanuvchi hayvonlar bo'ylab sayohat qilishni davom ettirish uchun to'g'ri javobni tanlashi kerak. Oxir-oqibat ular podani Viro-Bots ustidan siljitishadi (ular podaga zarar etkazish o'rniga, bu safar ularni yo'q qilishadi), hayvonni qoldiring va siz EarthQuest-ga qaytishingiz kerak bo'ladi. Sayohat qilgan hayvon dunyodagi o'ringa qarab farqlanadi. Yilda Hindiston bu a yo'lbars, yilda Avstraliya bu a vombat va Kaliforniya bu a kondor.

Hasharotlarni ag'darish

A.R.T. o'sishini to'xtatish uchun daraxtlar atrofiga qulflar o'rnatmoqda. Foydalanuvchi podani daraxt halqalarida aylantirishi kerak. Yuqorida matematik muammo paydo bo'ladi va foydalanuvchi javobni topib, uni markazga sudrab borishi kerak. Tabiiyki, har qanday yomon xatolar mavjud va sharbat oldini olish. Bundan tashqari, podani tiklash uchun ko'proq energiya uchun ko'mir etkazib berilmoqda. Ushbu o'yin o'ynaladi Germaniya, Yaponiya va Appalaxiya.

Soyabon salib yurishi

A ga o'xshash robot A.R.T. buldozer vayron qilmoqda yomg'ir o'rmoni. Ekranning yuqori qismida fan bo'yicha savol bo'ladi va talaba vertolyot podasini aylantirib, tegishli javob bilan sumkani tanlab, uni buldozer ishlayotgan joyga tashlab qo'yishi kerak. Besh savolga javob bergandan so'ng, foydalanuvchi a o'ynaydi barmoq uchi o'yin. Ushbu o'yin o'ynashi mumkin bo'lgan dunyodagi joylar Gabon, Gayana va Gavayi.

Yodgorlikning buzilishi

Hozirda A.R.T.ning robotlari dunyoning diqqatga sazovor joylarini yo'q qilmoqda. Pogo-podani yodgorlik atrofida harakatlantirishingiz kerak. Ekranning chap tomonida qadimgi tarix haqidagi bo'shliqlar bilan parcha mavjud. Pogo-pod ma'lum bir g'ishtga tushganda, u parchadagi bo'shliqlardan biriga mos keladigan rang bilan yonadi va u so'zni to'ldiradi. Agar bu to'g'ri so'z deb o'ylasangiz, ular buni tanlaydilar. Barcha bo'shliqlar to'ldirilganda, foydalanuvchi pogo-podni ekranning yuqori qismiga qaytaradi. Tabiiyki, yodgorlik paytida siz chayon-botlardan qochishingiz kerak. Bundan tashqari, energiya bilan bir ko'mir sumkasi mavjud. Agar siz ko'mirni tortib olsangiz, u sizning bonusli hayotingizni qaytarib beradi. Fon o'yin o'tkaziladigan mamlakatga qarab farq qiladi. Mamlakatlar Misr, Gretsiya va Xitoy.

Robotni qayta tashkil etuvchi

A.R.T.ning robotlaridan biri qo'lga olingandan so'ng, u Robotni qayta tashkil etuvchiga etkaziladi. Robotdan olingan ma'lumotni tushunish uchun foydalanuvchi birinchi va ikkinchi qismlarga mos kelishi kerak iboralar. Har biri uchun ularga koordinata berilgan.

Kosmik skanerlash

So'ngra talabadan tarmoqdagi Robotni qayta tashkil etuvchi mashg'ulotidan koordinatali nuqtalarni chizish so'raladi. Ballar A.R.T. u so'nggi uzatishni amalga oshirganida edi, garchi texnik jihatdan, bu ikki o'lchovli va A.R.T. kosmosda, ya'ni unga 3 o'lchov kerak bo'ladi. To'rt nuqta chizilganidan so'ng, maydon A.R.T belgilariga tekshiriladi. A.R.T. oxirgi robot qo'lga olinmaguncha topilmaydi.

Epilog

San'at kosmosda barcha robotlar tiklanganda va skanerlanganda topiladi. Jamoa Artning pozitsiyasiga boradi. O'yin san'at bouling uchun ishlatilishi bilan tugaydi.

Tashqi havolalar