Nikolas Fortugno - Nicholas Fortugno

Nikolas Fortugno
Tug'ilgan (1975-05-13) 1975 yil 13-may (45 yosh)
KasbVideo o'yinlar dizayneri, CCO, Interaktiv hikoya mutaxassisi
Veb-saytwww.playmatics.com www.criticalsmack.com

Nikolas Fortugno (1975 yil 13-mayda tug'ilgan) - amerikalik o'yin dizayneri va o'qituvchisi. Fortugno - Playmatics MChJ ning CCO kompaniyasi, a Nyu-York shahri - o'yinni rivojlantirishga asoslangan studiya oddiy o'yinlar va bilan birgalikda asos solgan Margaret Uolles.[1]

Fortugno, ehtimol dizayni eng yaxshi tanilgan Diner Dash, tomonidan ishlab chiqilgan eng ko'p sotiladigan oddiy o'yin Gamelab va mukofotga sazovor bo'lganlar Ayiti: hayot narxi.[2][3] Fortugno o'zining raqamli ishlaridan tashqari, ko'plab raqamli bo'lmagan loyihalarni, shu jumladan stol o'yinlari, karta o'yinlari, keng ko'lamli ijtimoiy o'yinlar va boshqalarni loyihalashda ishtirok etgan. jonli-harakatli rol o'ynash o'yinlar (LARP).

2002 yildan beri Fortugno O'yin dizayni va Interaktiv rivoyat dasturini o'qitdi Parsons dizayn maktabi, va maktabning o'yin dizaynini rivojlantirish dasturiga o'z hissasini qo'shdi.[4] Fortugno shuningdek, o'yinlar jurnali va sharhlar saytiga mezbonlik qiladi va yozadi Muhim Smack!.[5]

Dastlabki hayot va ta'lim

Yilda tug'ilgan Bronks, Nyu-York Fortugno asosan ko'tarilgan Yonkers, Nyu-York, u qaerda qatnashgan Gorton o'rta maktabi. Fortugno ishladi San'at bakalavri dan ingliz tilida va falsafada Sotib olish to'g'risida Nyu-York davlat universiteti 1997 yilda. 2000 yildan 2002 yilgacha u Nyu-York shahar universiteti ingliz adabiyoti doktoranti sifatida, keyin Hunter kolleji Magistr talabasi sifatida, urushdan keyingi Amerika romanlariga diqqatni jamlagan holda.[6]

Karyera

Gamelab

Fortugno ishlagan Gamelab 2000 yildan boshlab, 2006 yilda ketishdan oldin oxir-oqibat O'yin Dizayn direktori bo'ldi.[6] Fortugno ko'plab raqamli Gamelab loyihalari uchun etakchi dizayner va hammuallif bo'lib ishlagan, shu jumladan:

  • Arkadiya - O'yin dizayni, jarayoni[7]
  • Arkadiya remiksi - Dizayner
  • Ayiti: hayot narxi - etakchi dizayner[8]
  • Diner Dash - etakchi dizayner, yozuvchi[9]
  • Yomon - O'yin dizayni[10]
  • Drome Racing Challenge - Yozuvchi, dizayner
  • Taqdir: Karnaval o'yini - darajadagi dizayner, yozuvchi[11]
  • Ixtirochi kunni qutqaradi! - etakchi dizayner, yozuvchi[12]
  • Junkbot - O'yin dizayni[13]
  • Junkbot yashirin - O'yin dizayni[14]
  • LEGO Isitma - Dizayner[15]
  • Miss Management - O'yin dizayni[16]
  • Mototsiklning portlashi - O'yin dizayni[17]
  • Plantasia - etakchi dizayner[18]
  • Spybotics - Yozuvchi[19]
  • Stack-it! - etakchi dizayner[20]

Diner Dash

Diner Dash bu harakat strategiya o'yini unda o'yinchi Flo-ning rolini o'ynaydi, u o'z ishini tashkillashtirish uchun o'z ishini tashlagan birja vositachisi.[21] 2004 yildagi eng ko'p sotiladigan o'yinlardan biri, Diner Dash keyinchalik chakana savdoga chiqarilib, 100% reklama tomonidan qo'llab-quvvatlanadigan yuklab olish orqali mobil telefonga ko'chirildi. Uchun versiyalar yaratilgan PSP, Game Boy Advance va Nintendo DS platformalar.[22] GamingTalkHQ ning versiyasi haqida xabar berdi Xbox Live Arja uchun Xbox 360 yaqinda edi. Hozirgi kungacha, Diner Dash barcha platformalarida yarim milliarddan ortiq marta yuklab olingan.[23]

Isyonkor maymun

2007 yilda Fortugno va Margaret Uolles, Isyonkor maymun a Nyu-York shahri - asoslangan o'yinlarni ishlab chiqish studiyasi. Isyonkor Maymun birinchi davra uchun 1 million dollar mablag 'oldi Redpoint Ventures 2008 yil fevral oyida.[24] 2008 yil iyulda Rebel Monkey ozod qilindi Habitat qutqarish, Fortugno tomonidan ishlab chiqilgan yuklab olinadigan strategik o'yin, unda o'yinchi sherlar guruhini ifloslangan savanna yashash joylarini tiklashga yo'naltiradi. Habitat qutqarish hozirda tomonidan tarqatilmoqda National Geographic va RealArcade.[25] 2009 yil boshida Rebel Monkey tasodifiy ishga tushirilishini e'lon qildi ommaviy multiplayer onlayn o'yin CampFu.

CampFu

CampFu onlayn edi virtual dunyo yozgi lager mavzusi bilan. O'smirlar demografikasiga qaratilgan jamoaviy o'yinni ta'kidlab, CampFu a-dan keyin 2009 yil 17 martda rasmiy ravishda ishga tushirildi beta-bosqich o'sha yilning fevralida boshlangan. CampFu o'ynash bepul edi, ammo foydalanuvchilar premium tarkibga "FuCash" deb nomlangan dunyo valyutasini va / yoki VIP obuna obunasini sotib olish orqali kirishlari mumkin edi. Foydalanuvchilar chiptalarni ham topishlari mumkin edi, ularni o'ynab kiyim-kechak buyumlariga almashtirish mumkin edi CampFu o'yinlar. O'ynaladigan o'yinlar CampFu kiritilgan:

  • Veg-Out
  • WordMob
  • Fungeez
  • Critter Smackdown

CampFu Rebel Monkey Inc.ning Monkey Wrench ishlab chiqish platformasida qurilgan.

Playmatika

2009 yil sentyabr oyida Fortugno va Wallace o'yinlarni loyihalashtirish va rivojlantirishga qaratilgan Playmatics, LLC deb nomlangan yangi kompaniyani boshladilar.[1] 2010 yilda Playmatics Fortugno tomonidan yaratilgan interaktiv komiksni yaratdi "So'roq" teleserial uchun Barcha mashaqqatlar ila. O'yin a uchun tan olinishga davom etdi CableFAX Internet-ning eng yaxshisi mukofot. Playmatics-ning boshqa nomlari orasida Disney "s Shohlik posbonlari "Sehrni saqlash uchun poyga."

Ijtimoiy va raqamli bo'lmagan o'yinlar

2003 yilda Fortugno birlashdi Keti Salen va Frank Lantz uchun Big Urban Game (BUG) ni loyihalashtirish Minnesota universiteti Dizayn bayrami.[26] BUG uchta jamoalar o'rtasidagi poygadan iborat bo'lib, ularning har biri 25 metr balandlikdagi puflanadigan o'yin qismini bir qator nazorat punktlari yonidan o'tishga harakat qildi. Qarindosh shaharlar.

Keyinchalik Fortugno, Salen va Lantz yana hamkorlik qilib, sekin o'yinlarni, o'yinlarning ikki sahifali tarqalishini amalga oshirdilar. Metropolis jurnali 2006 yil aprelda 25-yilligi soni.[27][28]

O'sha yili Fortugno beshta asoschilaridan biri edi (jumladan Greg Trefri, Ketrin Xerdlik, Mattia Romeo va Seung-Taek "Piter" Li) Chiqing va o'ynang (CO&P), dunyodagi birinchi ko'cha o'yinlari festivali. Birinchi CO&P ishga tushdi Nyu-York shahri 22 dan 24 sentyabrgacha.[29] Trefry va Romeo bilan Fortugno Insider ko'cha o'yinini yaratdi;[30] Fortugno o'zining asl ekzistensial dahshatini ham boshqargan LARP "Osmondagi arvoh dvigatellari" deb nomlangan.[31] Keyingi yil, Amsterdam 2007 yilda PICNIC festivali doirasida CO&P-ga mezbonlik qildi. CO&P 2008 yil 6-8 iyun kunlari NYCga qaytib keldi.[32]

Nyu-Yorkdagi "Out Out & Play 2010" filmida Nik Fortugno Semyuil Strik bilan hamkorlikda ijod qildi Gumanoid asteroidlar.[33] Gumanoid asteroidlar Nyu-York shahrida, quyidagi CO & P da ishlagan San-Fransisko va IndieCade yilda Los Anjeles. Gumanoid asteroidlar shuningdek, o'yin yangiliklari blogi tomonidan yoritilgan Kotaku.[34]

Qismi sifatida Gamelab, Fortugno uchun raqamli bo'lmagan bir nechta o'yinlar ishlab chiqilgan O'yin ishlab chiquvchilar konferentsiyasi shu jumladan: Alifbo shahri, Fath, Leviyatan, Panteonva Superklayder. U dizayn jarayonida ham ishtirok etgan Mighty Beanz yig'iladigan karta o'yini va X-Pod Face-Off stol o'yini.

Jonli-harakatli rol o'ynash o'yinlari

Ishtirok etish paytida SUNY Xarid qilish 1990-yillarning o'rtalarida Fortugno o'zining zulmat fasllarini boshladi LARP, bir necha yil davomida ishlaydigan va haqida xabar berilgan O'yin qoidalari tomonidan Keti Salen va Erik Zimmerman va Daniel Makkaynikidir Fantastik rol o'ynash o'yini.[35]

Darkness Seasons and CO & P's Ghost Engine in the Sky, Fortugno ko'plab qo'shimcha LARPlarni yaratdi, shu jumladan, "A Measure for Measure", Shekspir komediyasidan so'ng, do'stingizning turmush qurish taklifini engillashtirish uchun jonli aksiyalarni o'ynaydigan o'yin.[36][37] Fortugno, shuningdek, Diplomatiyadan yuqori ma'noli nom yaratdi. Gen Con.

Yozish

Fortugno o'yinlar dizayni va interaktiv bayon qilish bo'yicha bir qator maqolalar yozdi, shu jumladan ta'limiy o'yinlar,[38] jonli aksiyalar o'yinlari,[36] o'yin qulayligi,[39] va kabi konsol o'yinlarida interaktiv rivoyat Kolosning soyasi.[40] Fortugno shuningdek, o'yinlar blogiga mezbonlik qiladi va yozadi Muhim Smack!, unda Fortugno o'ynaydi va jonli bloglar taxminan bir soatlik mashg'ulotlarda o'ynaydigan o'yinlarga uning tanqidiy munosabati.[5]

Tashqi havolalar

Adabiyotlar

  1. ^ a b http://www.playmatics.com
  2. ^ "Arxivlangan nusxa". Arxivlandi asl nusxasi 2008-07-24. Olingan 2008-09-18.CS1 maint: nom sifatida arxivlangan nusxa (havola)
  3. ^ "Arxivlangan nusxa". Arxivlandi asl nusxasi 2009-01-05 da. Olingan 2008-09-18.CS1 maint: nom sifatida arxivlangan nusxa (havola)
  4. ^ "Arxivlangan nusxa". Arxivlandi asl nusxasi 2006-09-01 kunlari. Olingan 2008-09-18.CS1 maint: nom sifatida arxivlangan nusxa (havola)
  5. ^ a b http://www.criticalsmack.com
  6. ^ a b http://www.linkedin.com/pub/1/B90/B65
  7. ^ "Arxivlangan nusxa". Arxivlandi asl nusxasi 2008-09-15. Olingan 2008-09-18.CS1 maint: nom sifatida arxivlangan nusxa (havola)
  8. ^ http://www.unicef.org/voy/explore/rights/explore_3142.html
  9. ^ "Arxivlangan nusxa". Arxivlandi asl nusxasi 2010-02-12. Olingan 2010-01-07.CS1 maint: nom sifatida arxivlangan nusxa (havola)
  10. ^ "Arxivlangan nusxa". Arxivlandi asl nusxasi 2008-07-24. Olingan 2008-09-18.CS1 maint: nom sifatida arxivlangan nusxa (havola)
  11. ^ http://www.hbo.com/carnivale/games/index.shtml
  12. ^ "Arxivlangan nusxa". Arxivlandi asl nusxasi 2013-05-13. Olingan 2011-12-23.CS1 maint: nom sifatida arxivlangan nusxa (havola)
  13. ^ http://www.lego.com/eng/create/activities/junkbot/
  14. ^ http://www.lego.com/eng/create/activities/junkbot2/Default.asp?x=x
  15. ^ "Arxivlangan nusxa". Arxivlandi asl nusxasi 2008-07-24. Olingan 2008-09-18.CS1 maint: nom sifatida arxivlangan nusxa (havola)
  16. ^ http://www.bigfishgames.com/download-games/1722/miss-management/index.html
  17. ^ http://racers.lego.com/en-us/games/MotorBike.aspx
  18. ^ "Arxivlangan nusxa". Arxivlandi asl nusxasi 2010-03-05 da. Olingan 2010-01-07.CS1 maint: nom sifatida arxivlangan nusxa (havola)
  19. ^ http://jayisgames.com/archives/2005/09/spybot_the_nightfall_incident.php
  20. ^ "Arxivlangan nusxa". Arxivlandi asl nusxasi 2005-12-11. Olingan 2010-01-07.CS1 maint: nom sifatida arxivlangan nusxa (havola)
  21. ^ http://www.sfgate.com/cgi-bin/article.cgi?f=/c/a/2006/03/27/BUGATHTT051.DTL
  22. ^ http://www.eurogamer.net/article.php?article_id=65800
  23. ^ http://worldsinmotion.biz/2011/01/playfirst_launches_diner_dash.php[doimiy o'lik havola ]
  24. ^ http://www.rebelmonkey.com
  25. ^ "Arxivlangan nusxa". Arxivlandi asl nusxasi 2008-08-20. Olingan 2008-09-18.CS1 maint: nom sifatida arxivlangan nusxa (havola)
  26. ^ "Arxivlangan nusxa". Arxivlandi asl nusxasi 2008-12-03 kunlari. Olingan 2008-09-18.CS1 maint: nom sifatida arxivlangan nusxa (havola)
  27. ^ "Arxivlangan nusxa". Arxivlandi asl nusxasi 2008-06-10. Olingan 2008-09-18.CS1 maint: nom sifatida arxivlangan nusxa (havola)
  28. ^ http://www.gamersmob.com/slow_games.html
  29. ^ "Arxivlangan nusxa". Arxivlandi asl nusxasi 2008-03-04 da. Olingan 2008-09-18.CS1 maint: nom sifatida arxivlangan nusxa (havola)
  30. ^ "Arxivlangan nusxa". Arxivlandi asl nusxasi 2006-10-10 kunlari. Olingan 2008-09-18.CS1 maint: nom sifatida arxivlangan nusxa (havola)
  31. ^ http://www.comeoutandplay.org/2006_ghostengines.php
  32. ^ "Arxivlangan nusxa". Arxivlandi asl nusxasi 2008-10-07 kunlari. Olingan 2008-09-18.CS1 maint: nom sifatida arxivlangan nusxa (havola)
  33. ^ https://www.youtube.com/watch?v=G7SIEmdVuPg
  34. ^ http://kotaku.com/5557499/this-was-live+action-asteroids-and-two- boshqa o'yinlar
  35. ^ Keti Salen, Erik Zimmerman. O'yin qoidalari: O'yin dizayni asoslari, MIT Press, 2004 yil.
  36. ^ a b http://www.electronicbookreview.com/thread/firstperson/gated
  37. ^ http://books.slashdot.org/article.pl?sid=08/05/05/1314249
  38. ^ http://www.gamasutra.com/features/20050405/zimmerman_01.shtml
  39. ^ https://books.google.com/books?id=EQCf21MFUzIC&pg=PT153&lpg=PT153&dq=game+usability+fortugno&source=bl&ots=z1ePhEc_rL&sig=8Z_AAlIoGWFGuQjO8L6w7j8Xsk4&hl=en&ei=qxzeSrOsAceSlAfFyZitBA&sa=X&oi=book_result&ct=result&resnum=2&ved=0CA4Q6AEwAQ#v=onepage&q= o'yin% 20 foydalanish imkoniyati% 20fortugno & f = noto'g'ri
  40. ^ http://www.etc.cmu.edu/etcpress/node/278