Nomad (video o'yin) - Nomad (video game)

Nomad
Nomad cover.jpg
Tuzuvchi (lar)Qattiq! Interaktiv
Papirus dizayn guruhi
Nashriyot (lar)GameTek
Dizayner (lar)Sem Palaxnuk
Dasturchi (lar)Richard Garsiya
Endi Xendrikson
Devid Kaemmer
Omar H. Xudari
Rassom (lar)Dag Makkartni
Muallif (lar)Shannon Donnelli
Bastakor (lar)Jim Andron
Jek Levi
Platforma (lar)MS-DOS
Chiqarish1993
Janr (lar)Kosmik savdo o'yini
Rejim (lar)Yagona o'yinchi

Nomad bu Intense tomonidan ishlab chiqilgan 1993 yildagi kompyuter o'yini! Interaktiv va Papirus dizayn guruhi, Inc., va tomonidan nashr etilgan GameTek. Bu oddiy narsa orasidagi xoch kosmik simulyator, a savdo o'yini va sarguzasht. O'yin faqat kompyuter uchun chiqarildi DOS operatsion tizimlar; u ikkalasi ostida ham to'g'ri ishlaydi Windows XP va DOSBox.

Umumiy nuqtai

Aktyor odam kosmonavtini va OESI (Yerning maxsus razvedkalari tashkiloti) a'zosini jonlantiradi, u bir kishilik kosmik tadqiqot missiyasiga yuborilgan. Aktyorning qo'llari - bu qayta tiklangan kosmik kemadir, u noma'lum sabablarga ko'ra Yerga qulagan va barcha navigatsiya ma'lumotlari o'chirilgan. Kema ishga tushirilgandan so'ng, dvigatel zarar ko'rganligi sababli, u orbitada qoladi. Biroq, o'yinchini qutqarish uchun, o'zlarining omon qolishlarini ta'minlash uchun galaktika ichidagi barcha hayotni yo'q qilishga intilgan, juda rivojlangan robotlar "Korok" ga qarshi kurash olib boradigan Alyans vakili Granger Tinker Brin O'Kif qutqaradi. . Geymerning birinchi topshiriqlaridan biri - bu Yerga tahdid soluvchi WR-4000 Korok kosmik kemasini yo'q qilishdir. Keyinchalik, u haqiqiy o'yin boshlanadigan Ittifoqning asosiy dunyosiga - Maka Bolaga yuboriladi.

O'yinda robot Korokdan tortib mag'rur va chiroyli feloniyaliklargacha bo'lgan o'n bir-biridan mutlaqo boshqacha irqlar mavjud bo'lib, ular o'zlarining belgilashlariga ko'ra antropomorfizmga ega. feline. Bundan tashqari, o'yin begona Grun mollari va uning hosilalari (mo'yna, sut, pishloq, go'sht) kabi dunyoviy narsalarga (avtomobil kalitlari va shokolad bar) ekzotik tovarlardan tortib, ko'zni qamashtiradigan savdo tovarlarini o'z ichiga oladi. Kosmik kema, shuningdek, turli xil raketalar (eng kuchlisi - Felonese Quietus raketalari), yuk ko'taruvchilar (masalan, Seeker Missile Loader), qalqon generatorlari (Ursor Mighty Fence Booster bo'lishi mumkin), dvigatellari (masalan, qadimiy Warp Drive) va skanerlar (Chanticleer-ning Argus Crystal Scanner) va siqilish moslamalari (Tangle jammer). O'yinchiga ushbu uskunadan foydalanish imkoniyatini berish uchun ishlab chiquvchilar butun galaktikani o'rganish uchun bir necha yuz sayyora bilan ta'minladilar.

O'yinning o'zi birinchi navbatda tadqiqot va ma'lumot yig'ish atrofida joylashgan. Bu birinchi navbatda xarakterlarning o'zaro ta'siri va savollar berish orqali amalga oshiriladi. Ushbu o'yin uchun yozilgan matn miqdori shunchaki hayratlanarli, chunki har qanday savdo tovarlari va poyga tavsifi bilan jihozlangan bo'lib, u irqiga qarab farq qiladi, uning a'zosi buyum haqida so'raydi. Biroq, noqulay suhbat interfeysi qisqa vaqt ichida ko'plab savollarni berishni qiyinlashtiradi. Jang, muhim qismi bo'lsa-da, sodda va asosan reflekslarga tayanadi, bu esa kamroq o'yin tajribasiga ega bo'lgan o'yinchilarni susaytirishi mumkin. Iqtisodiy element, ammo og'ir stressga duch keladi, ammo tushunish va ishlash uchun tajriba talab etiladi, ayniqsa savdo tizimi har qanday valyuta tizimiga emas, ayirboshlashga asoslangan.

Uchastka

O'yin syujeti Korokni mag'lub etish va koinotni qutqarish yo'lini topishga qaratilgan. O'yinni o'yinchining Ittifoqdagi darajasidan kelib chiqib, taxminan harakatlarga bo'linishi mumkin, bu esa o'z navbatida o'yinchi bajaradigan vazifalar natijasiga ta'sir qiladi.

Asosiy uchastkadan tashqari, EX Korok robotlarini topish va qayta faollashtirish, turning kelib chiqishi yoki har bir turning tarixini bir-biriga bog'lab qo'yish kabi ko'plab sub-uchastkalar mavjud.

Musobaqalar

O'n bitta poyga har birida murakkab hikoya, turli xil savdo tovarlari to'plami, kema mashg'ulotlari va so'z boyliklari mavjud.

  • Altec Xokker
Bir paytlar Altec va Hocker kabi ikki irqning a'zolari bo'lgan bu energiya mavjudotlari o'lim hayoti bosqichidan o'tib, bilimlarni o'zlashtirgan va saqlagan holda, mavjudotning yuqori tekisligiga o'tdilar. Ularning soni cheklangan, ammo ular mohiyatan cheksiz ma'lumot manbai.
  • Arden
Antropomorfik lamalar poygasi, Arden - Ittifoqning asoschilari va savdo ustalari. Ularning uy dunyosi Ardaniya va ular Kichik O'nga sig'inishadi. Ardenni kengash boshqaradi.
  • Bellikozlar
Ushbu ko'chmanchi kosmik reydchilar antropomorfik akula ko'rinishida. Ular zo'ravonlik va tajovuzkor poyga, reydlar va qaroqchilik bilan yashaydilar. Ularning uy dunyosi vayron qilingan va Korok tomonidan kon sayyorasiga aylangan.
  • Chanticleer
Farishtalarga o'xshab ko'rinadigan insoniy mavjudotlar irqi. Chanticleer - bu ularning sonini qo'llab-quvvatlash uchun to'liq klonlardan tashkil topgan barcha ayollar turlari. Ular tabiatan tinch va xotirjam, har doim o'zini yaxshi tutishadi. Chanticleer o'z kemalari, tizimlari, dori-darmonlari, qurol-yarog 'va hatto elektronikasini tashkil etadigan billur texnologiyasiga ixtisoslashgan. Ular qora tuynuk atrofida aylanib yuradigan kristall asosidagi kosmik stantsiyadan Second Harmony-dan ishlaydi.
  • Kenelm
Altec Hocker-ga qarshi antiteziya, Kenelm - bu energiyadan jismoniy shaklga o'tadigan tur. Ularning vakili - The Kelm, u faqatgina Kenelmning ko'zi deb nomlangan artefaktni olish uchun tashvish bildirmoqda, bu poyga ularning o'zgarishini yakunlashi kerak. Ular yashirin poyga va Ko'z qaytarilgandan so'ng o'yinni yutib olishga yordam beradigan ma'lumot beradi.
  • Korok
Master Control Robot tomonidan qayta dasturlashtirilgan robotlar poygasi. Xizmat qilish uchun qadimiy poyga tomonidan yaratilgan. Ular koinotni egallashga harakat qilmoqdalar.
  • Musin
Musin tashqi ko'rinishiga ko'ra chipmunniklarga o'xshaydi va dushman hududida chuqur ish olib boruvchi subterfuge va infiltratsiya ustalaridir, bu sayyoralardan birida mustamlakani saqlab qolishni ham o'z ichiga oladi. Ular haqida haqiqatan ham muhim jihat - bu ularning lander robotlari, Arch Bot va Spy Bot, bu o'yinda turli olamlarning eng qimmatbaho buyumlarini to'plashi mumkin. Ularning uy dunyosi - Newhome III.
  • Pahrump
Burunlari katta bu jonzotlar ma'lum axlat yig'uvchilar va texnika to'plovchilaridir. Ular sog'lig'i juda yomon va gipoxondriyaga ega. Aksariyat irqlar ularni aktiv sifatida emas, balki bezovtalik deb bilishadi (ular Korok yo'q qilishni rejalashtirmagan yagona turlari), ammo ular pastki qismlardan birida muhim rol o'ynaydi.
  • Felonese
Fablesning mag'rur, chiroyli va nihoyatda mag'rur poygasi. Ular matriarxal tur bo'lib, unda urg'ochilar hukmronlik rolini o'ynaydilar, imperiyani boshqaradilar, dengiz flotini ish bilan ta'minlaydilar, jang qiladilar va boshqalar, erkaklar jinsiy o'yinchoqlar va nasl berish vositalariga aylanadilar. Ularning imperatori - Grand Phelan M'Nefer. Felonese Navy kompaniyasi Korok jangovar kemalaridan tashqari butun o'yin davomida eng kuchli kemalarga egalik qiladi va eng qudratli qurolga ega - Quietus raketalari, deyarli bitta kemani bir marotaba tushiradi, bu haqiqiy "Yong'in-Va-Unut" qurolidir.
  • Shaasa
Ilonlarning sirli poygasi. Ularning tili begona odamlar uchun tushunarsiz va ular asosan oltin, kumush yoki platina kabi minerallar bilan savdo qilishadi.
  • Ursor
Fermerlarning mehribon poygasi. Ular galaktika ichkilikbozlari bilan ajralib turadilar, chunki savdo-sotiqning eng sevimli mahsuloti bu ularning pivosi Hopley Malt. Eng foydali narsa shundaki, ular o'yinda eng kuchli qalqon kuchaytirgichi - Mighty Fence Booster-ga ega.
  • Yo'qotilgan
Ushbu musobaqani uchratib bo'lmaydigan bo'lsa-da, ularning ta'siri har tomonda ko'rinadi. Yo'qotilganlar o'yinda ko'rgan barcha musobaqalarning yaratuvchilari edi. Buni har bir irq tomonidan ilgari surilgan diniy arboblar (Ardenning kamroq o'nligi, Bellikosianning yo'qolgan biri va boshqalar) dalillari, irqlarning hech biri o'ylamagan galstuk. Yo'qotilgan texnologiyani ba'zi sayyoralarda topish mumkin, ammo Korok kemalari va qurilmalarida eng ko'zga ko'ringan narsa, chunki o'yinda Korokning o'z xo'jayinlariga qarshi qo'zg'oloni eslatib o'tilgan, bu ularni o'ldirish yoki qochishdan oldin Losten tomonidan yaratilgan so'nggi poyga. Ayni paytda, ba'zi dalillar qahramonning kemasi ham Losten dizaynida ekanligiga ishora qilishi mumkin.
Lostenning uy dunyosi Losten edi, bu aylanuvchi shlyuz bilan himoyalangan, unga o'tish uchun to'g'ri kombinatsiyani kiritish kerak edi. Master Control Robot va uning eng yaxshi qo'shinlari ushbu shlyuzni qo'riqlaydi, chunki bu sayyora MCR mag'lubiyatining muhim kalitiga ega.

Qabul qilish

Shuni ta'kidlab Nomad "tanlov erkinligiga imkon berish va xulosa qilish uchun oldinga intilish hissi berish o'rtasida muvozanatli", Kompyuter o'yinlari dunyosi 1994 yil may oyida uning interfeysi va o'yinni hal qilishning ko'plab usullari tasdiqlandi. Sharhlovchining ta'kidlashicha, o'yin taqlid qilishga "xavfli darajada yaqinlashdi" Starflight hurmat qilish o'rniga, lekin "qisqa keladi" Qanot qo'mondoni: oddiy odam va Elita 2: "Bu shunchaki unchalik katta emas, shuncha soatlik o'yin davomida pul to'lamaydi va bir xil atrof-muhit va ko'lamga ega emas". U tavsiya qildi Nomad tasodifiy geymerlarga "aslida" yon tomondan "yashash va o'yin uchun ishlaydiganlar".[1]

Adabiyotlar

  1. ^ Seacat, Duglas (1994 yil may). "Kosmik operetta". Kompyuter o'yinlari dunyosi. 22-23 betlar.

Tashqi havolalar