Pikselli qaroqchilik - Pixel Piracy

Pikselli qaroqchilik
Pixel Piracy.png
Logotipi Pikselli qaroqchilik
Tuzuvchi (lar)Quadro deltasi[a]
Nashriyot (lar)
Direktor (lar)Vitali Kirpu
Ishlab chiqaruvchi (lar)Aleksandr Poyskiy
Dizayner (lar)Vitali Kirpu
Dasturchi (lar)
  • Vitali Kirpu
  • Mikko Arvola
Rassom (lar)Vitali Kirpu
Muallif (lar)Vitali Kirpu
Bastakor (lar)Kole Hiks
Platforma (lar)
ChiqarishWindows, OS X, Linux
  • VW: 2015 yil 23 aprel
PlayStation 4, Xbox One
  • NA: 2016 yil 16-fevral
  • PAL: 2016 yil 17-fevral
Janr (lar)Jangovar-sarguzasht
Rejim (lar)Yagona o'yinchi, ko'p o'yinchi

Pikselli qaroqchilik bu indie yonma-yon o'tish real vaqt strategiyasi video O'YIN bilan firibgar elementlari, Quadro Delta tomonidan ishlab chiqilgan. O'yinda o'yinchilar qaroqchilar kemasini quradilar, ekipajni yollashadi va o'qitadilar va o'zlarining ekipajlarini taniqli qaroqchilar sifatida taniqli bo'lishlariga yo'naltiradilar.

O'yin

Pikselli qaroqchilik o'yinchini qaroqchi kapitan boshqaruviga topshiradi. O'yinning maqsadi to'rtta taniqli qaroqchini mag'lub etishdir, ammo o'yinchilar o'yinda xohlagancha sarguzashtlarda erkin. Qiyinchilik sozlamalarini moslashtirgandan so'ng, o'yinchi kapitani yumurtlamoqda o'yinchi bloklar to'plamidan foydalangan holda o'z kemasini qurishi va ekipajni yollashi mumkin bo'lgan orolda. Sayohat paytida o'yinchi ekipajning ochligini qondirishi va uskunalar talablari bilan shug'ullanishi kerak. Kapitan ochlikdan yoki dushman qaroqchilaridan, hatto yovvoyi hayvonlar tomonidan o'ldirilishi mumkin. O'yin bor permadeat, shuning uchun o'yinchi sardori o'yinda vafot etganida, sardor qayta tirilmaydi.[1]

Uchish uchun o'yinchi dunyo xaritasida manzilni tanlashi mumkin. Joylar aholining soni va xavfliligi bilan ajralib turadi. Kompyuter haqiqiy suzib yurishni boshqaradi, lekin uning yo'nalishi bosib olingan xarita tugunini kesib o'tsa, kema jang uchun to'xtaydi. Kema janglari sotib olingan statistikalar va o'yinchining tanlashi bilan belgilanadi. Jangdagi g'alaba o'yinchiga ball va jihozlarni beradi, ular ekipajni yangilashda foydalanishi mumkin.[1]

Belgilangan joyga etib borgach, aholi ekipajga nisbatan do'stona yoki dushman bo'lishi mumkin. Sog'liqni saqlash, ruhiy holat va ta'minot darajasi, shu jumladan ekipaj statistikasi belgilangan joyda talon-taroj qilish muvaffaqiyatiga ta'sir qiladi.[1]

Qabul qilish

Orqaga erta kirish davr, o'yin uning salohiyati uchun maqtovga sazovor bo'ldi. Kompyuter o'yini"s Kreyg Pirson 2014 yil yanvar oyida o'yinning qiyinligi bilan qarama-qarshi bo'lgan "ajoyib badiiy uslub va yoqimli soundtrack" ga ega ekanligini yozgan edi. U "talon-taroj qilish" funktsiyasining natijasi (mag'lub bo'lgan kemalarni yo'q qiladigan) uni hayratda qoldirganligini ta'kidladi, chunki bu uning kapitani va ekipajini dushman kemasida bo'lganida o'ldirdi. Shuningdek, u xarita va janglar tashkiliy jihatdan yaxshilanishi kerakligini aytib afsus chekdi.[1] Pirson shunday xulosaga keldi: "Ammo ular men qoraqo'tir terimini tanlayapman: bu maftunkor va atmosfera, men uning tizimlari bilan qiziqib juda ko'p zavq oldim va u osonlikcha qiyinchiliklardan xalos bo'lishni istamaydi.[1]

O'yin chiqqandan keyin aralash qabul qilindi.[2] 2015 yil 23 aprelda ishlab chiquvchilar jamoasi rasmiy ravishda uzr so'rab, o'zlarining muvaffaqiyatsizliklarini tan oldilar va o'yinchilarga rivojlanish bo'yicha barcha va'dalarni bajarish va o'yinning barcha muammolarini hal qilish uchun ko'p ishlar qilingan va qilinadiganligiga ishontirdilar.[3] Biroq, 2020 yil iyul oyidan boshlab o'yin 2016 yil fevral oyidan beri yangilanmagan.[4]

Izohlar

  1. ^ Ko'chirilgan PlayStation 4 va Xbox One Abstraktsiya o'yinlari tomonidan

Adabiyotlar

  1. ^ a b v d e Pearson, Kreyg (2014 yil 29 yanvar). "Dastlabki kirish hisoboti - Ilohiylik: asl gunoh, piksel qaroqchiligi va yakuniy shoshilish". Kompyuter o'yini. Kelajak AQSh. Olingan 25 fevral, 2016.
  2. ^ Craft, Scott (2014 yil 11-avgust). "Pixel Piracy Review: Biz mast dengizchi bilan nima qilamiz?". iDigitalTimes. IBT Media. Olingan 26 fevral, 2016.
  3. ^ Ruhoniy, Kris (2015 yil 15-may). "Nima uchun Pixel Piracy Developer o'z jamoasidan kechirim so'radi va u qanday qaytib keldi". Siliconera. La'nat, Inc. Olingan 25 fevral, 2016.
  4. ^ "1.1.27 patchnotes". Bug '. Vana. 2016 yil 23-fevral. Olingan 23 aprel, 2019.

Tashqi havolalar