Racing Destruction Set - Racing Destruction Set

Racing Destruction Set
Poyga qirg'ini old cover.jpg-ni o'rnatdi
Tuzuvchi (lar)Rik Koenig
Interplay (Atari)
Nashriyot (lar)
Platforma (lar)Commodore 64, Atari 8-bit
Chiqarish1985 (C64)
1986 (Atari)
Janr (lar)Poyga
Rejim (lar)Yagona o'yinchi, Ikki o'yinchi

Racing Destruction Set a avtomobil poygasi va motokros kompyuter o'yini tomonidan 1985 yilda nashr etilgan Elektron san'at. U uchun ishlab chiqilgan Commodore 64 va mavjud deb e'lon qilindi Commodore 128 mos. Uchun versiyasi Atari 8-bitli oila kompyuterlar ham chiqarildi. O'yin o'yinchilarga turli xil transport vositalari bilan treklarda dizayni va poyga qilishlariga imkon beradi.

O'yin

O'yin - joystiklar bilan o'ynaydigan bir yoki ikki o'yinchi o'yini.

Aktyor turli xil shablonlardan foydalangan holda turli xil poyga treklarini yaratishi mumkin. Aktyor trekning rejasida ham panduslar va balandliklar o'zgarishini yaratishi mumkin. Quruvchi shuningdek, relyefning turini o'zgartirish imkoniyatiga ega - yo'lning silliq muz qatlamlarini, oddiy yo'lni yoki qiyin qumli uchastkalarni yotqizish.

Muayyan poyga uchun o'yinchi turli xil xususiyatlarni o'zgartirishi mumkin. Aktyor tortishish kuchini turli sayyoralarda yoki oyda tortish kuchini aks ettirish uchun o'zgartirishi mumkin. Aktyor qaysi transport vositasida poyga qilishni xohlayotganini o'zgartirish va shinalar, dvigatel va transport vositasining boshqa jihatlariga moslashtirilgan o'zgartirishlar kiritish imkoniyatiga ega. Mavjud transport vositalari a Mumkin sport avtomobili, a Jip, a Lunar Rover, a axloqsiz velosiped, a baja bug, a olib ketish; ko'tarish, a Sting Rey, a aksiyadorlik avtomobili, a ko'cha velosiped va an indy / grand prix mashina.[1]

Poyga foydalanadi split ekran rejim; 1-o'yinchi yuqori ekrandagi qizil mashinani va 2-o'yinchi pastki ekrandagi sariq mashinani boshqaradi. Musobaqalarda poyga rejimi yoki yo'q qilish rejimi mavjud. Poyga rejimida bir qator aylanalar tanlanadi va ularni eng tez bajaradigan g'olib hisoblanadi. Yo'q qilish rejimida har bir o'yinchi kirish huquqiga ega yog 'parchalari va minalar transport vositalarining orqa qismidan chiqarib yuborilishi mumkin.

Rivojlanish

O'yin Rik Koenig tomonidan yozilgan, badiiy Konni Goldman va musiqa Devid Uorxol tomonidan yozilgan. Koenig, Goldman va Uorxol hammasi uchun ishlagan Intellivision o'yin dizayni jamoasi Mattel 1980-yillarning boshlarida, Koenig Intellivision dasturini ishlab chiqqan edi Motokros o'yin. Intellivision direktori qachon O'yinni rivojlantirish Don Daglov Mattelni tark etdi va 1983 yil oxirida Electronic Arts-ga prodyuser sifatida qo'shildi, u Koenig, Goldman va Warhol-ni birlashtirdi Racing Destruction Set EA da.

Racing Destruction Set ikkalasida ham ta'minlangan floppi yoki ikkita ikki tomonlama kassetali lentalar. Kassetaning 1-qismida o'yin fayllari, 2, 3 va 4-qismlarida iz fayllari bor edi. Ushbu o'yinni kassetaga aylantirish tomonidan amalga oshirildi Ariolasoft.

Qabul qilish

Racing Destruction Set Electronic Arts-ning 1987 yil oxiriga kelib eng ko'p sotilgan uchinchi Commodore o'yini edi.[2] Buyuk Britaniyada, 6-son Zzap! 64 jurnali o'yinni "Sizzler" deb topdi va unga 95% baho berdi.

Meros

1991 yilda RDS qayta tiklandi Super NES, va sifatida chiqarilgan RPM poygasi.[iqtibos kerak ] Bu ta'qib qilindi Rok N 'rolli poyga, shuningdek, 1993 yilda SNES-da.

Shuningdek qarang

Adabiyotlar

  1. ^ "Stadium 64 - O'yin haqida ma'lumot: poyga Destruction Set". Arxivlandi asl nusxasi 2006 yil 10-noyabrda. Olingan 2007-03-24.
  2. ^ Ferrell, Keyt (1987 yil dekabr). "Doimiy va doimiy yashaydigan Commodore o'yinlari". Compute's Gazete. 18-22 betlar. Olingan 24 yanvar 2015.

Tashqi havolalar