Etti chiroq - Seven Lights

Etti chiroq
Xususiy
SanoatVideo O'yinlar
Tashkil etilganIllinoys 2002
Bosh ofisChikago, Illinoys
Asosiy odamlar
Tim Xarris, Bosh ijrochi direktor;
Mayk Makkarti, CCO;
Deyv Shak, COO
MahsulotlarUzluksiz, Corporate Blobbath, Pulse darvozasi
Veb-saythttp://www.sevenlights.com

Etti chiroq edi a xususiy, Amerika ishlab chiqaruvchisi / nashriyoti ko'p o'yinchi onlayn o'yinlar bosh qarorgohi Chikago, Illinoys.

Tarix

2002 yil boshida asoschilar Tim Xarris, Mayk Makkarti va Deyv Shak Flash texnologiyasidan foydalangan holda to'liq brauzerda bajarilgan qattiq o'yinlar uchun o'yinni ishlab chiqish jarayonini boshladilar. Kompaniya o'zini e'lon qilar ekan, Xarris "Firing Squad" ga aytganidek, ular "Internet biz o'ynagan o'yinlarga yangi va turli xil qarashlarni yaratishi mumkinligi to'g'risida bir necha fikrlarni to'plashdi". o'yinlar biznesiga "an'anaviy" tarzda kirish uchun talab qilingan va "bir daqiqa kutib turing ... biz boshqa burchakka burilishimiz mumkin" deb o'yladi. Ushbu burchak juda ozg'in rivojlanish guruhlarini yaratish va doimiy ravishda yangi tarkibni yaratish, o'yin tajribasini takrorlash va oxir-oqibat o'yin franshizalarini qurish bilan bizni boshqarishimizga yordam beradigan o'yinchilarni yaratish qobiliyatini berish uchun veb-muhitda ishga tushirishdir. yo'lning qadamidir. "[1]

Jamoa birinchi sarlavhasi ustida ishlay boshladi, Uzluksiz, RPG tipidagi rivojlanadigan belgilar bilan onlayn yig'iladigan urush o'yini. Ushbu yo'nalishda ko'plab o'yinlarni yaratishni osonlashtirish uchun kompaniya real vaqt rejimida tarkibni boshqarish tizimini yaratdi, shunda yangi belgilar, qobiliyatlar, jihozlar va jang xaritalari o'yinlarni kengaytirish uchun odatdagi rivojlanish tsiklidan ancha tezroq taqdim etilishi mumkin edi. Ushbu platforma The Continuum-ni taqdim etishdan oldin qurilgan va kelajakdagi barcha Seven Lights o'yinlari uchun asos bo'lib xizmat qiladi.

2008 yil iyun oyida boshlangan va 2008 yil avgust oyida o'zining birinchi kengayishini taqdim etadigan Continuum,[2] brauzerda hardcore o'yinlar uchun sakrashni anglatadi va u foydalanuvchilarning binoga qo'shilishi va qo'shinlarini aniq sozlashi mumkin bo'lgan juda chuqur moslashtirish darajasiga ega, ammo bu faqatgina o'yinning o'zi uchun tuzilgan narsa. Urush tizimi yakka-yakka urushga asoslangan. Harbiy belgi qancha masofani bosib o'tishini aniqlash uchun jangovar tizim yordamida plitkalar ishlatiladi va har bir harakat (hujum, sehr yoki ba'zi bir maxsus qobiliyatlar bo'lsin) ekrandagi menyu orqali faollashtiriladi. " [3]

Ijrochilar

Kompaniya veb-saytida yozilishicha, 2008 yil avgust holatiga ko'ra "Seven Lights" kompaniyasining rahbarlari:[4]

  • Tim Xarris, bosh ijrochi direktor
  • Mayk Makkarti, bosh ijodiy xodim
  • Deyv Shak, operatsion direktor

Shuningdek qarang

Adabiyotlar

Tashqi havolalar