Yupqa ko'tarilish - Slender Rising - Wikipedia

Yupqa ko'tarilish
Tuzuvchi (lar)Maykl Hegemann
Nashriyot (lar)Maykl Hegemann
Platforma (lar)iOS
Android (bekor qilingan)
Chiqarish2013 yil 22 mart
Janr (lar)Omon qolish dahshati, Birinchi shaxs
Rejim (lar)Yagona o'yinchi

Yupqa ko'tarilish a terror psixologik  birinchi shaxs iOS ishlab chiquvchi Maykl Hegemann tomonidan yaratilgan o'yin. U 2012 yil 12-noyabrda nashr etilgan va iPhone 3GS-dan yuqoriga ko'tarilgan barcha Apple iOS qurilmalarida ishlaydi. O'yin chiqqandan beri yangilangan va 2013 yil 5-yanvardan boshlab bepul versiyasi mavjud.[1] O'yin onlayn asoslangan Slendermen miflar, bu erda o'yinchi "Slim Man" deb nomlanuvchi xavfli shaxsdan qochishi kerak.

2014 yilda o'yin ham o'tkazildi Android[2], lekin 2018 yilda olib tashlandi Google Play va endi yangilanmadi.

O'yin

Yupqa ko'tarilish kabi tuzilgan bitta o'yinchi o'yin. O'yinda o'yinchi yopiq va labirint joy atrofida harakat qiladi (ulardan bir nechtasini tanlash mumkin) va xaritada tarqalgan belgilar / sahifalarni qidiradi. Shunday qilib, ular dushman, g'ayritabiiy g'ayritabiiy mavjudotdan qochishlari kerak Slendermen.

Belgilar xaritada tasodifiy ravishda tarqalib ketgan. Arvohlarcha pichirlagan ovoz effektlari pleyerga ularni topishga yordam beradi, shuningdek, kompas opsiyasi tanlangan bo'lsa, qizil o'qni ham beradi. Slim Man o'yinchini xarita atrofida kuzatib boradi va o'yinchiga yaqinroq teleportatsiya qilishi mumkin, ammo ular dushmanga qarashdan saqlanishlari kerak. O'yinchi ingichka odamni ko'rgach, ular tezda boshqa tomonga qarashlari kerak, aks holda ular o'ldiriladi (va raundni yo'qotishadi). O'yin o'ynashning ikkita varianti mavjud: cheksiz rejim, bu erda o'yinchi dushman tomonidan o'ldirilishidan oldin iloji boricha ko'proq belgilarni topishi kerak; yoki ettita belgini to'plashlari kerak bo'lgan cheklangan rejim, ammo ingichka odam o'sib borishi bilan tobora kuchayib boradi. Qiyinchilikni ham tanlash mumkin.

To'rt xil xarita / joyni o'ynash mumkin: la'natlangan xarobalar, eski qabriston; kimsasiz shahar, kimsasiz arvohlar shaharchasi; perili o'rmon; va Yo'qotilgan Ward, tashlandiq boshpana. Shuningdek, foydalanuvchi estetik muhitning bir nechta variantlaridan birini tanlashi mumkin, shu jumladan kunduzgi rejim va tungi rejimlar (bir nechta farqlar bilan).

Qabul qilish

Qabul qilish
Ko'rib chiqish natijalari
NashrXol
TouchArcade4,5 / 5 yulduz[3]

O'yin yuqori darajada ijobiy baholandi. Yupqa ko'tarilish yo'q ga yetdi. AQShda 3 va yo'q. Germaniya dasturlari jadvalida 7 ta. Ayni paytda u eng yaxshi 200 ta pulli iPhone o'yinlari orasida topilgan.[4]

Devid Kreddok TouchArcade o'yin haqida "Yupqa ko'tarilish shubhasiz Slender-ni eng yaxshi qabul qilish va iOS-da afsonaning eng yuqori cho'qqisi. "[3]

Edvard Smit International Business Times "Yupqa ko'tarilish juda yaxshi. Bu o'lik dahshatli va u asl o'yinga juda aqlli, xush kelibsiz yangi g'oyalarni qo'shadi. "[5]

Davom

2014 yil yanvar oyida, davomi Yupqa ko'tarilish 2 da nashr etilgan Uskunalar Do'koni. Unda yangi xaritalar va yangi o'yin mexanikasi mavjud.

Tashqi havolalar

Adabiyotlar

  1. ^ Hegemann, Maykl (2013 yil 10-may). "Nozik ko'tarilish". iTunes.
  2. ^ Yupqa ko'tarilish kuni Google Play Arxivlandi 2017-11-24 da Orqaga qaytish mashinasi
  3. ^ a b Kreddok, Devid (2013 yil 17 sentyabr). "'"Nozik ko'tarilish" sharhi - ingichka odam mushaklarga qadoqlangan ". TouchArcade. Olingan 14 may, 2020.
  4. ^ "IPhone uchun barcha toifadagi eng yaxshi 200 ta (pullik)". AppShopper. Qabul qilingan 2014 yil 28-may.
  5. ^ Smit, Edvard (2013 yil 25-yanvar). "Haftaning mobil o'yini - ingichka ko'tarilish". International Business Times.