Imlo qonuni - Spell Law


Imlo qonuni tomonidan nashr etilgan qo'shimcha hisoblanadi Iron Crown korxonalari (ICE) 1982 yilda hayoliy rol o'ynash uchun Rolemaster.

Nashr tarixi

Dastlab 1982 yilda har qanday rol o'ynash tizimida sehrli sehrlardan foydalanishning umumiy qoidalari to'plami sifatida nashr etilgan,[1] Imlo qonuni bilan bog'langan Rolemaster qutisiga kiritilgan o'yin tizimi Rolemaster 1982 yilda.[2]:97 Ikkinchi nashri 1984 yilda quti to'plamiga qo'shilish uchun yana nashr etilgan Rolemaster.[3]

Mundarija

Kitobda 2000 dan ortiq sehrlar uch sohaga bo'lingan - mohiyat, kanalizatsiya va mentalitet. Aktyor tomonidan tanlangan belgilar sinfi qaysi maktabdan sehrlarni o'rganishi mumkinligini belgilaydi. O'rganilishi mumkin bo'lgan sehrlar soni va ularning murakkabligi xarakter darajasiga qarab belgilanadi.

Sehrlarni o'rganish

Hamroh hajmida ko'rsatilgan xarakter yaratish jarayonida Belgilar qonuni, o'yinchi "A" dan "E" gacha bo'lgan sehr darajalari uchun "tanlov" ni sotib olishi mumkin, undan keyin sehrlarni ma'lum darajagacha o'rganish uchun foydalanish mumkin - "A" tanlovi faqat 5-darajagacha bo'lgan sehrlarni o'rganishga imkon beradi, "E" tanlovi esa 25-darajaga qadar sehrgarlikka yo'l qo'yadi. Har bir yangi tajriba darajasida, belgi bitta yangi "tanlov" ga ega bo'ladi, uni o'rganish mumkin bo'lgan sehr darajasini oshirish uchun avvalgi tanlovlarga qo'shilishi mumkin. ("Sof" spellcaster bo'lmagan belgilar sinflari, masalan paladinlar va qo'riqchilar, hech qachon 5-darajadan yuqori sehr o'qiy olmaydi).

Qaysi darajadagi sehrni o'rganish mumkinligidan qat'i nazar, belgi belgi sinfiga qaraganda yuqori darajadagi sehrni bajara olmaydi; ya'ni 5-darajagacha sehr o'qiy oladigan 3-darajali belgi hali 3-darajadan yuqori sehr o'qiy olmaydi.

Kasting

Kasting vaqti sehr darajasi va belgi darajasidagi farq bilan belgilanadi - belgi darajasiga teng bo'lgan sehrni belgi sinfidan bir necha daraja pastroq bo'lganidan ko'ra ko'proq vaqt talab etiladi. So'ngra qistirmali zarralarni boshqa omillar qatori masofa va mage darajasi uchun o'zgartirilgan nishonga olish rulosini tayyorlash uchun aylantiradi. Keyin maqsadli jonzot sehrning kuchi, yo'naltirilgan jonzot darajasi va parchalanuvchining maqsadli to'plamining umumiy miqdori bilan o'zgartirilgan qarshilik rulosini yaratadi.

Qabul qilish

1981 yil noyabrdagi nashrida Ares (№ 11-son), Erik Goldbergga ma'qul kelmadi Imlo qonuni, bu "istiqbolli kompaniya botcherlik bilan muvaffaqiyatga ergashishining yaxshi namunasi" ekanligini aytdi. Goldberg dizaynni murakkab deb topdi va "tadqiqot qoidalari aqlga sig'maydigan darajada og'riqli". U kitobdagi 2000 ta sehrning uchdan bir qismi "eng yaqin qog'oz maydalagichdan darhol foydalanishni talab qiladi", deb ishongan.[4]

1983 yil yanvar nashrida Turli xil olamlar (№ 26-son), Arlen Uolker ba'zi bir o'zboshimchalik qoidalariga (sehrgarlar zirh kiyolmaydi, sehrgarlar o'z darajasidan yuqori sehr qila olmaydi va hokazo) muammoga duch kelib, "Bu egilmas munosabat o'z joyida emas bu qadar xilma-xillikni namoyish etadigan asar. " Uolker, shuningdek, "qutida" batafsil alkimyo va tadqiqot qoidalari "so'zlari borligini ta'kidladi. Yaxshi, ular yarim to'g'ri. Alkimyoviy qoidalar juda batafsil va yaxshi. Ammo imlo tadqiqotlari qoidalarining bir sahifasi bundan kam. " Shuningdek, u qoidalarni tanqid qilib, ularning tushuntirishlari "har doim ham tushunarli yoki foydali emas" dedi. Uoker sehrlarning juda ko'pligi va ularni o'rganishning mantiqiy usuli "bu sizning o'yiningiz talab qiladigan narsa bo'lsa, uni sotib olish narxiga to'g'ri kelishiga olib keladi. Ammo [...] o'yindagi qat'iylik uning zavqlanishiga xalaqit beradi" degan xulosaga keldi. ... Bir nechta kichik modifikatsiyalar bilan bu juda yaxshi bo'lishi mumkin edi. "[5]

1983 yil aprel nashrida Space Gamer (№ 62-son), Richard Vulf, kichik ta'kidladi: "Agar sizda ham bo'lmasa, tanqidiy xitlardan foydalanish qiyin Qurol to'g'risidagi qonun va Tirnoq qonuni. Agar sizda bu ikkalasi bo'lsa, men sizga borishni taklif qilaman Imlo qonuni."[1]

1984 yil avgust nashrida Ajdaho (88-son), Arlen Uoker turli xil sehr-jodulardan hayratga tushgan va "sehr-jodu tizimi boshqa o'yinlarga qaraganda birmuncha murakkabroq, ammo unchalik qiyin emas".[3]

Adabiyotlar

  1. ^ a b Vulf, kichik, Richard (1983 yil aprel). "Kapsüllarni ko'rib chiqish". Space Gamer. Stiv Jekson o'yinlari (62): 37–38.
  2. ^ Shannon Appelcline (2014). Dizaynerlar va ajdarlar: 80-yillar. Yovuz shapka ishlab chiqarishlari. ISBN  978-1-61317-081-6.
  3. ^ a b Walker, Arlen (1984 yil avgust). "ICE jaziramaga dosh bera oladi: Iron Crown's Rollemaster seriyasiga uzoq qarash". Ajdaho. TSR, Inc. (88): 64–68.
  4. ^ Goldberg, Erik (1981 yil noyabr). "O'yinlar". Ares. Simulatsiyalar nashrlari, Inc. (11): 27–28.
  5. ^ Walker, Arlen (1983 yil yanvar). "Sharhlar". Turli xil olamlar. Xaosium (26): 37–38.