Tankni boshqarish - Tank controls

Tankni boshqarish da ishlatiladigan boshqaruv tizimiga ishora qiladi video O'yinlar. Tank boshqaruvlari bilan o'yinda o'yinchilar harakatlanish holatini nisbatan boshqaradilar o'yinchi xarakteri.[1] Bosish (masalan, a D-pad, analog tayoq, yoki kursorning harakatlanish tugmachalari ) ustida o'yin boshqaruvchisi belgini ular tomonga qarab yo'naltiradi, pastga qarab ularni teskari yo'naltiradi va chapga va o'ngga ularni aylantiradi.[1] Bu ko'plab 3D o'yinlardan farq qiladi, unda belgilar o'yinchilar tomonidan yo'naltirilgan yo'nalishda harakatlanadi kamera.[1] "Tankni boshqarish" atamasi eski tanklarning boshqarish mexanizmlari, burilishdan oldin butunlay to'xtashi kerak edi.[2] Tanklarni boshqarish 1990-yillarning oxirida 3D o'yinlarida keng tarqalgan edi, masalan Achchiq Fandango va erta Yovuzlik qarorgohi va Qabrlar talon-taroj qiluvchisi o'yinlar.[1][3]

Tankni boshqarish pleyerlarga kamera burchagi o'zgarganda yo'nalishni saqlashga imkon beradi. Achchiq Fandango dizayner Tim Shafer tizimni tanladi, chunki u ishlab chiquvchilarga "kinematik" kamera boshqaruvini buzmasdan qisqartirishlarni yaratishga imkon berdi.[4] Tank nazorati qattiq yoki noqulay ekanligini his qilgani uchun tanqidga uchradi va ularning qayta tiklangan versiyalari Achchiq Fandango va Yovuzlik qarorgohi muqobil boshqaruv sxemalarini o'z ichiga oladi.[4] Vaqt o'tishi bilan tizim kamroq tarqaldi va bepul rouming kameralar 3D o'yinlar uchun standart bo'ldi.[2]

Adabiyotlar

  1. ^ a b v d "Tankni boshqarish uchun maqtov". Kompyuter o'yini. 2015 yil 20-fevral. Olingan 5 mart 2018.
  2. ^ a b "[Dahshat sirlari oshkor qilindi] Tank nazorati tekshiruvi - qonli jirkanch". qonli-jirkanch.com. Olingan 2018-03-05.
  3. ^ "Hisoblanmagan boyliklar: Tomb Raiderning murakkab platformasi". Olingan 2018-02-28.
  4. ^ a b Matulef, Jeffri (2015-01-26). "O'liklarni olib chiqish: Tim Shafer Grim Fandango haqida o'ylaydi". Evrogamer. Olingan 2018-03-05.