Qabrlar va xazina - Tombs & Treasure

Qabrlar va xazina
Qabrlar va xazina
Box art Qabrlar va xazina
Tuzuvchi (lar)Nihon Falcom
Tuzish (FC / NES)
Nashriyot (lar)Nihon Falcom
Tokio Shoseki (FC)[1]
Infocom (NES)
Bastakor (lar)Takahito Abe
Platforma (lar)Kompyuter-8801, Kompyuter-9801, FM-7, O'tkir X1, MSX 2 Famicom / NES
ChiqarishKompyuter-88
Famicom / NES
  • JP: 1988 yil 3-avgust
  • NA: 1991 yil iyun
Janr (lar)Sarguzasht, rol o'ynash
Rejim (lar)Yagona o'yinchi

Qabrlar va xazina, sifatida Yaponiyada tanilgan Asteka II: Templo del Sol (太陽 の 神殿: ASTEKA II, Taiyu no Shinden: Asutekā Ni, "Asteka II: Quyosh ibodatxonasi"), bu sarguzasht o'yini dastlab tomonidan ishlab chiqilgan Falcom uchun 1986 yilda Kompyuter-8801, Kompyuter-9801, FM-7, MSX 2 va X1 Yapon kompyuter tizimlari. An Famicom / NES 1988 yilda chiqarilgan versiya hikoyalarga asoslangan bo'lib o'zgartirildi va yangi musiqa va rol o'ynash elementlar; tomonidan ingliz tilidagi NES versiyasi chop etildi Infocom 1991 yilda Yaponiya yaxshilangan remeyklar uchun ozod qilindi Saturn va Windows navbati bilan 1998 va 1999 yillarda tizimlar.

O'yin qadimgi davrda bo'lib o'tadi Maya shahar Chichen Itza ustida Yucatan yarimoroli. U xarobadan xarobaga sayohat qilish uchun to'rtdan uchi tepalik ko'rinishini ishlatish va a ga o'tish bilan almashtiriladi birinchi shaxsning istiqboli ma'lum bir joyga kirgandan so'ng.

Hikoya

O'yin boshida o'yinchiga ikkala qahramonni, yosh jigarrang sochli erkakni va bitta professor Imesning qizi bo'lgan yashil sochli lassani ham qo'yishga ruxsat beriladi; agar nomlar qo'lda kiritilmasa, o'yin tasodifan ikkala belgi uchun oldindan kodlangan nomlar ro'yxatini tanlaydi.

Professor Imes taniqli arxeolog Yo'qolgan Mayya tsivilizatsiyasining eng katta sirlarini ochish qobiliyatiga ega bo'lgan Quyosh kaliti deb nomlangan artefaktni tekshirgan va Chichen Itza ichida joylashganligi haqida mish-mishlar tarqalmoqda. Biroq, o'zining so'nggi ekspeditsiyasida u va uning jamoasi 22 iyun va 14 iyul kunlari orasida turli xil ibodatxonalarni o'rganayotganda sirli ravishda g'oyib bo'lishdi; faqat uning yo'riqchisi Xose zararsiz qochib qutulishga muvaffaq bo'ldi va jamoa topgan ba'zi asarlar bilan qaytib keldi, chunki ular professorni topishda o'yinchiga yordam berishadi. Uchalasi, professorning kotibi Anne bilan suhbatlashgandan so'ng, iz qidirish uchun Meksikaga va qadimiy shaharga yo'l olishdi.

Chichen Itza-ning bir nechta haqiqiy saytlari o'yinchi tomonidan o'rganib chiqilgan, ammo ularning ichki makonlari va maqsadlari maqsadga muvofiq ravishda ozgina o'zgartirilgan bo'lsa-da, xayolot va sirlarni echish uchun fitna muhiti yaratishga yordam beradi. Bundan tashqari, har bir xaroba a jin Bu faqat Tentakula nomi bilan tanilgan jonzotning nazorati ostida ekanligi aytilmoqda, ammo bu faqat professorning eslatmalaridan to'plangan va Xozening boshida o'yinchiga aytgan gaplari.

O'yin

Qabrlar va xazina asosan hal qilish bilan bog'liq jumboq va Mayya shahri bo'ylab joylashgan narsalar bilan o'zaro aloqada bo'lish. Ma'baddan ma'badga sayohat qilishda faqatgina bitta harakat - bu D-pad yordamida yurish. Biroq, ma'badga kirgandan so'ng, o'yinchi juda yaxshilab o'rganishni boshlashi mumkin. Rasmga asoslangan harakat tugmachalari ro'yxatidan ("O'tish", "Bosish", "Yuvish" va boshqalar) foydalanib, belgilar atrof-muhit bilan o'zaro ta'sirlashishi, uni izlar bilan tekshirishi va boshqa maydonni boshqa joyda ochish uchun manipulyatsiya qilishi mumkin. To'plash uchun bir nechta narsalar mavjud, ularning maqsadlarini ularga qarab bilib olish mumkin. O'yin uchta belgining har biriga - o'g'il, qiz va Xozening o'ziga xos xususiyatlarini beradi, bu ularning barchasini qidirishga hissa qo'shishiga imkon beradi. Bola o'yinchining o'yindagi avatari va odatda eng ko'p amaliy ishni bajaradi; qiz iqtidorli musiqiy jihatdan; Xose esa juda kuchli va qolgan ikkitasi qila olmaydigan narsalarni ko'chirishga qodir.

Ga kiradigan o'yinchi Balli sud.

Biroq, ba'zi bir engil burilishga asoslangan jang xarobada jin duch kelganda ham o'yinchiga duch keladi. Ushbu uchrashuvlar deyarli har doim vayronaning birinchi xonasida sodir bo'ladi, ammo ba'zi istisnolar mavjud. Jang, shunchaki, etarli darajada, "Fight" buyrug'i yordamida amalga oshiriladi, garchi bu amalga oshirilsa, o'yinchi yalang'och qo'llarini ishlatadi. Qilichni jihozlash har bir jang oldidan "Foydalanish" tugmachasini tanlab, so'ngra qilich inventarizatsiya bo'yicha, birinchi navbatda. Janglar qat'iy ravishda burilishga asoslangan, davolash uchun hech qanday vosita yo'q va shunchaki u yoki bu o'lmaguncha yirtqich hayvonni urishadi. Ammo, "Qaytish" buyrug'i bilan jangdan qochib qutulish mumkin, o'yinchi keyinroq yana jangni sinab ko'rish uchun qaytib kelganida to'liq davolanadi.

O'yin soddalashtirilgan usuldan foydalanadi tajriba nuqtasi o'yinchiga qo'shimcha darajalarni beradigan tizim (va ochko ) ham g'alaba qozongan janglarda, ham Chichen Itza bo'ylab jumboqlarni muvaffaqiyatli hal qilishda. Shunday qilib, futbolchi oldinga siljishidan juda erta yoki juda erta, chunki u hali ham yuqori darajadagi hayvonlar bilan to'qnashishga kuchi yetmagani uchun. Garchi vaqti-vaqti bilan etarlicha kuchli bo'lishiga qaramay, o'yinchi mag'lub bo'lishi mumkin. O'yin, shuningdek, professor jurnalini aks ettiruvchi kichik qo'llanma bilan to'ldirilgan bo'lib, u noqulay kursiv shaklda yozilgan va tushunib etilishi qiyin, shuningdek topishmoqlarda gapirish mumkin, ammo agar to'g'ri o'qilsa, o'yinchiga yordam berishi mumkin. Ko'rinish uchun bir nechta xarobalar mavjud bo'lsa-da, ularni kiritish mumkin emas, aksariyat ko'pchilik kirishi mumkin.

Adabiyotlar

  1. ^ "太陽 の 神殿 ア ス テ カ カ II (FC) - フ ァ ミ 通 .com"..
  2. ^ "太陽 の 神殿 ア ス テ カ II- (PC-8801) - フ ァ ミ ミ .com". ".