Turboraketti - Turboraketti

Turboraketti bo'shliq itlarga qarshi kurash uchun o'yin Amiga fin o'yin dizaynerlari Heikki Kosola tomonidan yaratilgan kompyuterlar.

O'yinning nashr etilgan yili va davomi haqida ko'plab chalg'ituvchi ma'lumotlar mavjud. Kosolaga ko'ra[1] u "Turboraketti" ning beta-versiyasini 1992 yilda va yakuniy versiyasini 1993 yilda yaratgan. Ba'zilar yakuniy versiyasini davomi deb o'ylashgan, ammo Kosola hech qachon "Turboraketti II" bo'lmagan deb aytgan.

Turboraketti - kosmik kemalar bilan bir-biriga qarshi kurashadigan ikki kishi. O'yin oldingi deb nomlangan o'yinga o'xshaydi Gravitatsiya kuchi. Kemalar yon tomondan ko'rib chiqiladi va tortishish kuchi kemalarni pastga tortadi. Ekran vertikal yo'nalishda ikki yarimga bo'lingan. Ikkala o'yinchida ham ekranning yarmi bor. Landshaft yoki boshqa kemani urish kemani yo'q qiladi. Kema harakatiga ularning tortish kuchi, tortish kuchi va ta'sir qiladi sudrab torting havo va suyuqlikda.

O'yinchilar turli vaziyatlarda foydali bo'lgan turli xil qurollarni tanlashlari mumkin. Tez o'q otish qurollari raqibga hech bo'lmaganda zarar etkazishi uchun, tezkor bo'lmagan qurol esa raqibga yaqin masofadan qattiq zarba berish uchun foydalidir. O'yinchilar qurollarni yuklashlari mumkin va yoqilg'i ularning bazaviy platformalarida. Asosiy platforma kemani ham tuzatishi mumkin. O'yinchi yaxshilik o'rtasida kelishuvga erishishi kerak tezlashtirish (kichik massa) va yuklangan yonilg'i va yonilg'i miqdori. O'yinni vaqt poygasi sifatida o'ynash ham mumkin.

Tashqi havolalar

Adabiyotlar