Yoritmang - Unlight

Yoritmang
Yo'q qilish logo.png
Tuzuvchi (lar)Techway
Rassom (lar)miya
Platforma (lar)Yahoo! Mobage, Facebook, Naver, Nikoniko, Mixi, myGAMECITY
Chiqarish
Janr (lar)Karta jangi

Yoritmang (ア ン ラ イ ト ~ Yorug'lik ~) edi a bepul o'ynash yig'iladigan karta jangi va rol o'ynash brauzer o'yini Yaponiyaning Techway kompaniyasi tomonidan ishlab chiqilgan. Yapon, xitoy (ikkalasi ham) tillarini o'z ichiga olgan bir nechta til versiyalari bilan an'anaviy va soddalashtirilgan ), Koreys, frantsuz, tay va ingliz tillarida, o'yin barcha platformalarda ikki million o'yinchiga ega (Facebook, Nikoniko, Naver, Yahoo! Mobage, Mixi va Koei Tecmo bu meningGAMECITY). Bu Osiyodagi eng qiziqarli Facebook o'yini.[1] 2014 yilda ushbu o'yin chet el brauzerlari o'yinlari turkumida 2014 yil "Game Star" mukofotiga sazovor bo'ldi Taypey o'yinlari namoyishi.[2] "O'rta asr gotikasi" dunyosida o'rnatilgan o'yinchi an rolini bajaradi avtomat boshqa dunyoda vafot etgan jangchilarning xotiralarini tiklash uchun "Olov avliyosi" tomonidan hayot berildi.[1][3]

Facebook-dagi xalqaro inglizcha versiyasi, o'zi frantsuz, tay va osiyo (ingliz) versiyalarining birlashishi bilan 2016 yil 30 iyunda yopildi. Mobil spinoff chiqarilgandan so'ng Yoritish: SchizoChronicle, Techway asl brauzer o'yinining to'xtatilishini e'lon qildi - xitoy tilidagi versiyalari 2017 yil 7 sentyabrda yopildi, yapon versiyasi esa o'sha yilning 18 oktyabrida unga ergashdi. Spinoff Yoritish: SchizoChronicle bir yildan keyin yopildi. 2019 yil 30-iyulda asl nusxaning manba kodi Yoritmang ostida ozod qilindi ochiq kodli litsenziya, muxlislik jamoalariga o'yinning o'z versiyalarini boshqarishga imkon beradi.

O'yin

Janglar

O'yin 3 ta belgigacha (yoki monster) kartalarni o'z ichiga oladi, ular 1 ~ 3 belgidan yoki monsterlardan iborat boshqa bir partiyani duelga qo'yishadi. Har bir burilish boshida ("Chizish bosqichi") har bir o'yinchi voqea kartalarining ma'lum bir sonini ochkolari bilan tortib oladi, bu belgining harakatlarini belgilaydi. Chizilganidan keyin "Ko'chirish bosqichi" keladi, u erda o'yinchilar belgi va raqib o'rtasidagi masofani aniqlash uchun binafsha rang "harakat" kartalarini o'ynaydilar. Harakatlanish ballari yuqoriroq bo'lgan o'yinchi birinchi bo'lib hujumga kirishadi. "Hujum bosqichida" o'yinchi yaqin masofadan hujum qilish uchun qizil "qilich" kartalaridan yoki uzoq masofadan hujum qilish uchun yashil "qurol" kartalaridan foydalanishi mumkin; masofani hisobga olgan holda tegishli kartalarni o'ynash raqibning himoya nuqtalariga mos keladigan hujum nuqtalarini to'playdi. Hujumga uchragan tomon "mudofaa bosqichida" bo'ladi, u erda o'yinchi himoya nuqtalarini to'plash uchun ko'k "qalqon" kartalaridan foydalanishi mumkin. Hujum va mudofaa nuqtalari qancha o'lik o'ralganligini anglatadi va faqat emblemasi yuqoriga qaragan o'liklar haqiqiy hujum / mudofaa nuqtalariga qarab hisoblanadi. Zarar haqiqiy hujum nuqtalarini himoya nuqtalari bilan olib tashlash yo'li bilan hisoblanadi. Keyin hujumchi va himoyachi rollarni almashtiradi va birinchi bo'lib hujum qilgan o'yinchi endi "mudofaa bosqichi" ga, boshqa o'yinchi "hujum bosqichiga" kiradi. Ikki futbolchi bir-birlariga zarba bergandan so'ng, navbat tugaydi. Barcha bosqichlarda xarakter ushbu qobiliyatlar uchun kartalarning o'ziga xos kombinatsiyasini o'ynab, individual qobiliyatlarini faollashtirishi mumkin. Malakalarning effektlari turlicha bo'lib, faollashtirish uchun ko'pchilik sariq rangli "maxsus" kartalarga muhtoj. Shuningdek, o'yinchiga HP-ni davolashga imkon beradigan turli xil kartalar mavjud holat effektlari, ko'proq kartalarni chizish va h.k.

Agar qarama-qarshi o'yinchi belgilarining barchasi 0 bilan tugasa, jangchi g'alaba qozonadi ochko yoki 18 burilish tugadi va o'yinchining belgilar urgan nuqtalari yig'indisi raqibnikidan yuqori.

Pastki

O'yinchilar to'rtta turdagi kartalardan tashkil topgan kataklarini sozlashlari mumkin: xarakter, jihoz, monster va voqea. Kartalarni barcha o'yin rejimlarida tomchilar sifatida olish mumkin, "Darkroom" da tasodifiy tortishish yoki "Do'kon" da o'yin ichidagi valyutada sotib olish mumkin.

  • Belgilar kartalari
Belgilar kartalari janglarda kurashadigan belgilarni anglatadi. Belgilar kartasi beshta darajaga ega va har bir darajadagi o'sish statistikani kuchaytiradi va / yoki mahoratni ochadi. Bundan tashqari, har bir daraja uchun xarakterli kartaning "kamdan-kam" versiyasi mavjud, ular kuchliroq va birinchi darajada allaqachon ochilgan barcha ko'nikmalarga ega (R1), keyingi darajalar esa belgi mahoratining "Ex" versiyasini ochadi. "Noyob" versiyada shuningdek, qahramonning hikoyasining bir qismi mavjud bo'lib, u uchun har bir belgi uchun beshtadan. Shuningdek, hayotga qaytadigan belgini ifodalovchi "Qayta tug'ilish" belgilar kartalari mavjud, ular yangi mahoratga ega kuchli versiyalardir. Ba'zi belgilar "Ep" kartalariga ham ega, ular "kamdan-kam" kartalarga o'xshaydi, ammo qo'shimcha hikoyalari bor.
Belgilar hozirgi darajada ma'lum miqdordagi kartalarni to'plash orqali darajani oshirishi mumkin. Oddiy kartani hozirgi darajadagi 10 ta oddiy kartani, oldingi darajadagi "kamdan-kam" kartani (agar mavjud bo'lsa) va qo'shimcha hunarmandchilik materiallarini birlashtirib "nodir" karta qilish mumkin. "Qayta tug'ilish" kartalarini yasash mumkin emas, "Ep" kartalarini esa "kamdan-kam" kartalar singari tayyorlash mumkin, ammo undan kam bo'lmagan materiallar talab qilinadi.
  • Uskunalar kartalari
Agar jihozlangan bo'lsa, uskunalar kartalari belgi statistikasini oshirishi mumkin. Ba'zi uskunalar holat kasalliklari uchun navbat raqamlarini kengaytirish kabi maxsus ta'sirga ega. Umumiy jihozlar materiallar bilan yangilanishi mumkin va to'liq yangilangan uskunalar xarakterga xos uskunalarga aylanishi mumkin.
  • Monster kartalari
Monster kartalari belgilar kartalariga o'xshaydi, lekin ular kemaning etakchisi bo'lolmaydilar va hatto uchta darajaga ega bo'lishlariga qaramay, ularni tekislay olmaydilar. Ular tangalarga aylantirilishi mumkin, ular o'yindagi valyuta yoki materiallarni tayyorlash uchun ingredient sifatida xizmat qiladi. Voqealardagi ba'zi monster kartalarida hikoyalar mavjud.
  • Tadbir kartalari
Voqealar kartalari - bu belgilar jangda foydalanadigan kartalar. Har bir belgi jami 6 taga qadar voqea kartalarini olib yurishi mumkin, jami 18 tadan, undan har bir burilish boshida "Chizish bosqichida" 1 tadan, shuningdek jang maydonidagi plyonkada chizilgan kartalardan tashqari olinishi mumkin.

O'yin usullari

Barcha o'yin rejimlari 30 daqiqada 1 ball bilan to'ldiriladigan AP (harakat nuqtalari) dan foydalanadi.

  • Quest: Hikoya rejimi. Har bir maydon maydonchaning xo'jayini ochilmaguncha o'yinchidan zindonlarni ma'lum marta tozalashni talab qiladi. Bossni mag'lubiyatga uchratgandan so'ng, keyingi maydon ochiladi. Zindonlarni, shu jumladan xo'jayin zindonlarini AP yordamida topish va qidirish uchun vaqtni belgilash kerak. Tintuv qancha uzoq davom etsa, qimmatbaho buyumlar yoki xo'jayinlarni o'z ichiga olgan noyob zindon paydo bo'ladi.
  • Duel: The o'yinchiga qarshi o'yinchi rejimi. O'yinchi qabulxonadan raqibni tanlay oladi yoki avtomatik ravishda taqqoslanadigan karta kuchiga ega bo'lgan boshqa o'yinchiga mos kelishi mumkin. Ning oddiy o'yini axlat o'yinchi sovrin yutishi mumkin bo'lgan har bir dueldan keyin sodir bo'ladi. Odatda, g'alaba seriyasi qancha ko'p bo'lsa, mukofot ham shuncha yaxshi bo'ladi; ammo agar o'yinchi noto'g'ri deb taxmin qilgan bo'lsa, unda ular hech narsa qolmaydi.
  • Reyd: Ko'pgina o'yinchilar juda yuqori HPga ega bo'lgan hayvonni qabul qilishlari mumkin bo'lgan o'yin rejimi. Aktyorlar yirtqich hayvonga qarshi kurashda qancha burilish o'tkazishni xohlashlarini aniqlashlari mumkin (1 burilishga 1 ta AP to'g'ri keladi). O'yinchilar har bir reyd misolida ularning yirtqich hayvonni mag'lub etishiga qancha hissa qo'shganliklari bo'yicha joylashtirilgan va har bir reyd misolida yuqori darajadagi o'yinchilar qimmatbaho sovg'alarni olishlari mumkin.

Rivojlanish va qabul qilish

San'ati Yoritmang bu gotika uslubida Amerika chiziq romanlari, rasmchi Miya tomonidan chizilgan. Yoritmang dastlab 5 nafar ishchi-kompaniya tomonidan ishlab chiqilgan va dastlab ishga tushirilgan Yahoo Mobage 2010 yilda.[1] Bir nechta til versiyalarining chiqarilishi bilan uning mashhurligi, ayniqsa Tayvan, 2011 yil sentyabr oyida ularning serverlari har hafta yangilanishi kerak bo'lgan darajada o'sdi.[4] Mashhurligi Yoritmang Tayvanda o'yinning o'ziga xos xususiyati, yaxshi o'yin jarayoni, ayollarga mos elementlar va geymerlarga qaratilgan muvaffaqiyatli reklama kampaniyasi sabab bo'lgan.[4]

2014 yilda Techway Koreyaning "Glitter" studiyasiga rivojlanish huquqini berdi Uchlikni tanlamang, an Android dan belgilar ishtirokidagi o'yin Yoritmang. 2015 yil sentyabr oyida Techway Unlight mavzusini chiqardi match-3 jumboq o'yini Jumboq Android platformasida. 2017 yil 23-iyulda Techway kompaniyasi a Dominion - ilhomlangan smartfonlar o'yini Yoritish: SchizoChronicle bir muncha vaqt o'tgach chiqarilgan iOS versiyasi bilan Android platformasi uchun. Ushbu spinofflar 2018 yil 24-avgustga qadar yopilgan.

2018 yil oktyabr oyida o'yinga intellektual mulk huquqi "Unlight" ning Illustrator Miya tomonidan boshlangan CPA Co.Ltd kompaniyasiga o'tdi, u brauzer o'yinining manba kodini CC-BY-ND litsenziyasi asl nusxasiga ruxsat beruvchi 2019 yil 30 iyulda Yoritmang sifatida ishlash ochiq manba video o'yin.[5]

Adabiyotlar

  1. ^ a b v Ruhoniy, Kris (2015-07-17). "Unlight-ning prodyuseri Gotik karta jangchisi Osiyoda qanday mashhur bo'lganligi to'g'risida". Siliconera.
  2. ^ "「 ア ン ラ イ ト 〜Unlight〜 」が コ ー エ ー の「 mening GAMECITY 」で サ ー ビ ス 開始". 4Gamer.net.
  3. ^ "Facebook-dagi yangi o'yin: Unlight from Gloczus, Inc". Anime News Network. 2015-06-02.
  4. ^ a b "ク ラ ウ ド 導入 事例 オ ラ イ ン ゲ ー ム「 ア ン ラ ト 〜Nlight n テ ッ ク ウ ェ イ) ニ - ニ フ テ ィ ク ラ ド ド ".. Nifty Cloud.
  5. ^ Park, Dong Xvi (2019-08-12). "트레이딩 카드 게임 '언 라이트', 오픈 소스 로 공개".. Internet yangiliklari Shinmoongo (koreys tilida). Olingan 2019-08-21.

Tashqi havolalar