X: Chegaradan tashqarida - X: Beyond the Frontier - Wikipedia

X: Chegaradan tashqarida
X - Chegaradan tashqari Coverart.png
Tuzuvchi (lar)Egosoft
Nashriyot (lar)THQ
SeriyaX
DvigatelX dvigatel
Platforma (lar)Windows
Chiqarish
  • EI: 1999 yil 1-iyul
  • NA: 2000 yil 1-fevral[1]
Janr (lar)Simulyatsiya
Rejim (lar)Yagona o'yinchi

X: Chegaradan tashqarida tomonidan yaratilgan video o'yin Egosoft uchun Windows. Birinchisi X seriyali, bu asosan xayoliy X-Universe-da o'rnatilgan kosmik savdo va jangovar simulyator o'yinidir. Chiqarilgandan so'ng, u tez-tez eskisi bilan taqqoslangan Elita.[1][2]

Kengayish, X-kuchlanish, 2000 yilda chiqarilgan. O'shandan beri to'rtta to'liq film davom etdi: X2: tahdid 2003 yilda, X3: Uchrashuv 2005 yilda, X3: Terran to'qnashuvi 2008 yilda va X4: asoslar 2018 yilda. X: Chegaradan tashqarida va X-kuchlanish sifatida birgalikda chiqarildi X-oltin 2000 yilda. roman, Farnhamning afsonasi, syujetiga asoslangan X: Chegaradan tashqarida.

Fon

2912 yilda, 30-asrda, o'yinchi Kayl Brennan rolini o'ynaydi X-Shuttle, sifatida tanilgan X-Perimental Shuttle, bu koinotning bir qismidan ikkinchisiga o'tish eshigini talab qilmasdan qurt teshigi orqali o'tish qobiliyatiga ega.

Sinov o'tish paytida biron bir narsa keskin noto'g'ri bo'lib, Brennan kosmosning noma'lum qismida tugaydi. U begona irqga duch keladi, Teladi, juda kapitalistik, foyda olishga yo'naltirilgan madaniyat. Kaylni yordamsiz deb topib, kemasini ta'mirlab, unga qarz berishadi. Shuningdek, ular X olamda savdo qilish to'g'risida maslahatlar berishadi va unga (agar u so'rasa) Argon va X olamdagi boshqa begona irqlar to'g'risida gapirib berishlari mumkin. X olam - bu sakrash eshiklari bilan bog'langan tarmoqlar tarmog'i. Uning sakrashi yo'q qilingan va Yerga qanday qaytish haqida hech qanday tasavvurga ega bo'lmagan Brennan, yolg'iz qolgan va begona odamlar irqiga qarzdor bo'lib qolgan.

Aktyor o'yinni qanday davom ettirishni va asosiy fitnani qachon yoki qachon davom ettirishni tanlashi mumkin.

Asosiy syujet

Savdo va razvedka orqali Brennan oxir-oqibat Argonga duch keladi - bu odamga o'xshab ko'rinadi. Biroq, tezda Argonning Yer haqida hech qanday ma'lumotga ega emasligi ayon bo'ladi va ko'pchilik Brennanni Yerdanman deb da'vo qilganda uni krank deb atashadi.

Keyinchalik u Goner nomi bilan tanilgan olimlar va olimlar guruhiga rahbarlik qiladi, bu Yer haqidagi ma'lumotlarni saqlashga bag'ishlangan tashkilotdir. U ular bilan Argonning unutilgan tarixini - ular Terraformers deb nomlanuvchi yovuz mashinalar bilan urushda asrlar oldin Yerdan uzilib qolgan odamlardan kelib chiqqanligini aniqlash uchun ishlaydi. Argonni Yerning haqiqiy ekanligiga ishontirgandan so'ng, Brennan ular bilan ishlaydi - xususan, Argon Secret xizmati rahbari Ban Danna bilan - hozirda Ksenon deb nomlanuvchi Terraformerlarning super qurol ishlab chiqarishiga yo'l qo'ymaslik uchun.

Turli xil X-Universe irqlari bilan maqomiga qarab, Brennan nihoyat Ksenon kuchlariga hujum qilish va ularning super qurolini yo'q qilish uchun ittifoq tuzadi va shu bilan o'yinni yakunlaydi. Ammo Kayl Galaktikaning yangi sektorida bo'lib, erga qaytolmayapti, ammo Argon federatsiyasi uni o'z safiga qabul qildi va yangi uyida o'zini qulay qilish uchun vositalarni taklif qildi.

O'yin

X olamda ellik to'rtta yulduz tizimlari mavjud va ularning har birida ko'plab inshootlar mavjud. Har bir tizimda kamida bitta kosmik stantsiya mavjud va ular oddiy elektrostantsiyalar kabi zavodlardan tortib, tersanalarga qadar. Ular bilan savdo qilish orqali o'yinchi foyda keltiradi, bu esa X-Perimental Shuttle-ni yangi qurol-yarog ', yaxshi qalqon va yuk hajmini ko'paytirish bilan yangilashga imkon beradi.

Bitta tizim ichida savdo qilish mumkin, ammo o'yinchi boshqa tizimlarni sakrash darvozalari orqali o'rganish orqali kreditlarni tezroq qo'lga kiritishi mumkin. Oxir oqibat, o'yinchi fabrikalarni sotib oladi va shu bilan ancha katta daromad oladi.[3]

Garchi har bir tizimda kamida bitta sayyora mavjud bo'lsa ham, ularning birortasiga tushish mumkin emas. Zavodlar, kosmik stantsiyalar va boshqa qurilmalar sayyoralar va yulduzlardan uzoqda joylashgan.

Qabul qilish

X: Chegaradan tashqarida
Umumiy ball
AggregatorXol
Metakritik67/100[4]
Ballarni ko'rib chiqing
NashrXol
CGW3,5 / 5 yulduz[5]
Evrogamer3/10[6]
O'yin haqida ma'lumot6.5/10[7]
GamePro2,5 / 5 yulduz[8]
GameRevolutionD.[9]
GameSpot8.1/10[2]
GameSpy68%[10]
GameZone6.5/10[11]
IGN7.7/10[1]
Kompyuter o'yini (BIZ)70%[12]
Kompyuter o'yinlari dunyosi8/10[13]

X: Chegaradan tashqarida ga muvofiq "o'rtacha" baholashlarni oldi ko'rib chiqish birlashmasi veb-sayt Metakritik.[4]

O'yin ochiq o'yin va ko'plab tizimlarni o'rganish uchun maqtandi.[2] X koinotdagi iqtisodiyot dinamik, tovarlarning narxi talab va taklifga qarab o'zgarib turadi. Masalan, bitta stantsiyaga ma'lum miqdordagi mahsulotni katta miqdordagi sotish, keyingi yuklarning narxi ularning talabiga mutanosib ravishda pasayishiga olib keladi.[1][14]

O'yinning atmosfera musiqiy skorlari ham maqtovga sazovor bo'ldi,[15] turli xil musofirlar bilan suhbatlashish mumkin bo'lgan turli xil suhbatlar kabi. Shu bilan birga, bir nechta sharhlar, ovozning atmosferada bo'lishiga qaramay, uni tushunish qiyin va syujetga rioya qilishni qiyinlashtirishi mumkinligi haqida shikoyat qildi.[1][15][iqtibos kerak ]

O'yin "ajoyib fon grafikasi" uchun ham yuqori baholandi,[1] masalan, "ajoyib rangli yorug'lik effektlari va juda batafsil aylanadigan sayyoralar".[2]

Biroq, o'yin ba'zi birlari tomonidan o'yinchiga boshlash uchun juda kam uskunalar bergani uchun tanqid qilindi. Masalan, X-Perimental X olamiga olib keladigan baxtsiz hodisada qurollarini yo'qotadi. O'yinchi buning uchun etarli kredit olgandan so'ng, ularni sotib olish mumkin. Ungacha futbolchi himoyasiz. Kema ham juda sekin, va dastlab qurilmalar o'rtasida sayohat qilish uzoq vaqt talab etadi. Vaqtni tezlashtiruvchi uskuna tranzit vaqtini qisqartiradi, ammo uni topish va sotib olish kerak, demak, o'yin umidsizlikka uchragan "salyangoz tezligida [birinchi 10-20 daqiqada] harakat qiladi".[2] Shunday bo'lsa-da, "bir soatlik o'yin o'ynashi mumkin, ba'zi bir hiyla-nayrang savdosi bilan ... siz o'zingizning X kemangizni bir juft lazer bilan jihozlashingiz kerak ... va vaqtni tezlashtiradigan" vaqtni buzadigan dvigatel " "" dedi bitta sharh[2]

Jangovar tizim "yengish kerak bo'lgan qiyinchiliklardan ko'ra ko'proq engib o'tish maqsadidir" deb engil tanqid qilindi, ayniqsa "o'z joniga qasd qilish jahannam" ni hisobga olgan holda[1] "kamikadze"[2] Doimiy ravishda o'yinchini qo'zg'ashni xohlaydigan dushman uchuvchilarining tabiati. Oxirgi tanqid o'yinning "tejamkor qo'llanmasi" edi,[2] bu esa o'yinchini o'zlari uchun ko'p narsalarni ishlashga majbur qiladi. Biroq, boshqalar "hujjatlar juda yaxshi bajarilgan" deb o'ylashdi[iqtibos kerak ] va "o'yin aslida sizning atrofingizdagi voqealar to'g'risida sizning to'liq bexabarligingizdan foydalanib, ertakka sarguzasht va sirni qo'shadi."[1]

X-kuchlanish

X-kuchlanish
X-Tension box Small.jpg
Tuzuvchi (lar)Egosoft
Nashriyot (lar)THQ
SouthPeak o'yinlari (Yevro )
SeriyaX
DvigatelX dvigatel
Platforma (lar)Windows
Chiqarish
  • VW: 2000 yil 1-iyun
  • VW: 2010 yil 8 oktyabr (Bug ')
Janr (lar)Simulyatsiya
Rejim (lar)Yagona o'yinchi

X-kuchlanish (2000) ga kengayish sifatida chiqarilgan Chegaradan tashqari; ammo, ko'plab geymerlar va sharhlovchilar buni "qo'shimcha" dan ko'ra ko'proq "davom" deb hisoblashadi.[16][17] Bu voqeadan keyin Chegaradan tashqari, "yovuz Ksenon g'alaba qozondi" va o'yinchi "hali ham yorug'lik yillarini uydan mahrum qildi".[16] Aktyor yana bir bor Kayl Brennanni qo'lga oldi, u endi "o'ldirishga vaqti bor", chunki uning X perimetal kemasi teskari ishlab chiqarilgan.[16] Aktyorga kema, ba'zi kreditlar beriladi va X koinotda o'z yo'lini ochish uchun qoldiriladi. Kanon jihatidan ushbu o'yin voqealari o'yinchining biznes imperiyasini boshlaganligi va bu Terracorp-ga aylanishi mumkin deb taxmin qilinadi. davomi.

O'yin

Hech qanday umumiy fitna yo'q X-kuchlanish. Bu ochiq, sandbox o'yini, "mikrokreditlar" bilan to'ldirilgan.[18] Aktyor "qurolsiz Argon Lifter bilan savdogar bo'lish ... yoki plazma otuvchilar bilan tishlariga qurollangan ne'matchi-ovchi bo'lish" ni tanlashda erkin.[17] "qaerga borishni xohlashlarini, nima bilan savdo qilishni va kimni tanlashni" erkin tanlash.[16] Egosoft-ning boshqaruvchi direktori Bernd Laxan ta'riflab berdi X-kuchlanish "[a] virtual koinotda erkin yashashga va xohlagan ishingizni qilishga imkon beradigan kosmik o'yin. hech bo'lmaganda bizning maqsadimiz shu."[18]

O'zgarishlar

Grafika yaxshilandi X-kuchlanish, yangi effektlar va manzaralarni qo'shish va "asl o'yinda ushbu fonlarning aksariyatini yoritgan ko'rinadigan tikuvlarni" olib tashlash.[17] Musiqiy skor ham kengaytirildi va X koinot jami to'qson tizimga kengaytirildi.

X-kuchlanish original o'yinning ko'plab tanqidlariga murojaat qildi. O'yinchining mahorati ba'zi bir yangilanishlar - qurol-yarog 'va vaqtni tezlashtiruvchi vosita bilan oldindan jihozlangan[19] - shunday qilib, o'yinchilar boshidanoq o'zlarini himoya qilishlari mumkin, garchi siz boshlagan qurollar dushman kemalarining aksariyatiga qarshi foydasiz. Aktyor kemani tark etishi va kosmik yurishni kosmik kostyumda tark etishi mumkin,[16] tersanelerden yangi kemalarni sotib oling va hatto o'yinchi tomonidan boshqarilishi mumkin bo'lgan dushman kemalarini qo'lga oling.[17][18]

O'yin ichidagi interfeys yangi xususiyatlarni o'z ichiga olgan holda kengaytirildi, shu jumladan o'yinchiga "tashrif buyurgan har qanday sektorlar to'g'risida ma'lumotni osongina olish" imkonini beruvchi "navigatsiya tizimi" va "siz qaerda bo'lishingizni ko'rsatadigan to'liq galaktika xaritasi" mavjud.[17] Ba'zi bir yangilanishlar va uskunalar bilan birlashganda, ushbu tizim pleyerga X-Universe iqtisodiyotini, trafikni va narxlarni masofadan turib kuzatib borish imkoniyatini beradi, "bu juda foydali yangi xususiyat, bu savdoni asl o'yinda bo'lgani kabi juda kam urish va o'tkazib yuborishga imkon beradi."[17] Interfeys shuningdek, o'yinchilarga o'zlarining ko'plab aktivlarini - fabrikalar va yuk tashish vazifalarini masofadan boshqarish imkoniyatini beradi. Endi ularni sozlash uchun zavodga qo'nishga hojat yo'q, hatto kosmosning o'sha mintaqasida bo'lish.[17][18]

Ikkala o'yinda ham bitta tanqid jangovar tizim edi; yaxshilangan holda X-kuchlanish, buni hali ham "e'tiborga loyiq emas" deb xulosa qilish mumkin edi.[17] Egosoftning boshqaruvchi direktori Bernd Lehann ta'kidlashicha, "Qanot qo'mondoni tomoshabinlar "" dizaynidagi eng ustuvor vazifa sifatida 2005 davomi X3: Uchrashuv. U buni "hikoya va ajoyib jangovar missiyalarni kutadigan odamlar" deb ta'riflagan, ammo ular "erkin o'yin shakli va real iqtisodiyot bunday o'yinga qo'shadigan afzalliklari" ga erishishi mumkin.[20]

Qabul qilish

X-kuchlanish
Ballarni ko'rib chiqing
NashrXol
Evrogamer8/10[17]
Kompyuter zonasi83%[16]

Kengaytma to'plami "maqbul" baholarni oldi, ammo umumiy ball mavjud emas.

Shuningdek qarang

Adabiyotlar

  1. ^ a b v d e f g h Uord, Trent C. (2000 yil 6 mart). "X: Chegaradan tashqari". IGN. Olingan 30 iyul, 2017.
  2. ^ a b v d e f g h Rayan, Maykl E. (2000 yil 9-fevral). "X: Chegara sharhidan tashqari". GameSpot. Arxivlandi asl nusxasidan 2007 yil 28 oktyabrda. Olingan 30 iyul, 2017.
  3. ^ X-kuchlanish Foydalanish bo'yicha qo'llanma, p. 52.
  4. ^ a b "X: Chegaradan tashqari, kompyuter sharhlari uchun". Metakritik. Olingan 31 iyul, 2017.
  5. ^ Nguyen, Tierri (2000 yil iyun). "X-treme Tedium (X: Chegaradan tashqarida Sharh) " (PDF). Kompyuter o'yinlari dunyosi. № 191. p. 104. Olingan 31 iyul, 2017.
  6. ^ Xayr, Jon "Gestalt" (1999 yil 21 oktyabr). "X: Chegaradan tashqari". Evrogamer. Arxivlandi asl nusxasidan 2000 yil 16 avgustda. Olingan 31 iyul, 2017.
  7. ^ "X: Chegaradan tashqarida". O'yin haqida ma'lumot. № 84. 2000 yil aprel.
  8. ^ Olafson, Piter (2000 yil 18 aprel). "X: GamePro.com-da kompyuter uchun chegara sharhidan tashqari". GamePro. Arxivlandi asl nusxasi 2005 yil 12 fevralda. Olingan 31 iyul, 2017.
  9. ^ Johnny B. (2000 yil fevral). "X-Beyond Frontier Review (sana" 1999 yil fevral "deb noto'g'ri ko'rsatilgan)". O'yin inqilobi. Arxivlandi asl nusxasidan 2000 yil 9 dekabrda. Olingan 31 iyul, 2017.
  10. ^ Buecheler, Kristofer (2000 yil 17 mart). "X - chegaradan tashqarida". GameSpy. Arxivlandi asl nusxasi 2001 yil 10 fevralda. Olingan 31 iyul, 2017.
  11. ^ Rid, Aaron (2000 yil 7 fevral). "X-Beyond Chegara Review". GameZone. Arxivlandi asl nusxasi 2007 yil 31 oktyabrda. Olingan 31 iyul, 2017.
  12. ^ "X: Chegaradan tashqarida". Kompyuter o'yini. Iyun 2000. p. 112.
  13. ^ Bettinson, mat (31 avgust, 1999). "X: Chegaradan tashqarida Sharh ". Kompyuter o'yinlari dunyosi. Arxivlandi asl nusxasi 2000 yil 30 sentyabrda.
  14. ^ X-kuchlanish Foydalanish bo'yicha qo'llanma, 48-49 betlar.
  15. ^ a b Jojic, Uros "2Lions" (2000 yil 10 mart). "X: Chegara sharhidan tashqari". ActionTrip. Arxivlandi asl nusxasi 2011 yil 11-iyulda. Olingan 31 iyul, 2017.
  16. ^ a b v d e f Poyafzal, Ritchi (2000). "Kompyuter tekshiruvi: X-kuchlanish". Kompyuter zonasi. Arxivlandi asl nusxasi 2008 yil 26 fevralda. Olingan 31 iyul, 2017.
  17. ^ a b v d e f g h men Xayr, Jon "Gestalt" (2000 yil 11-noyabr). "X kuchlanish". Evrogamer. Arxivlandi asl nusxasidan 2001 yil 22 martda. Olingan 31 iyul, 2017.
  18. ^ a b v d Neary, Garri (2000 yil 7 aprel). "X-Tension intervyu". IGN. Olingan 31 iyul, 2017.
  19. ^ X-kuchlanish Foydalanish bo'yicha qo'llanma, p. 21.
  20. ^ Blyth, Jon (2007 yil 25-yanvar). "Orqaga qarab ... X3: Uchrashuv". Kompyuter zonasi. Arxivlandi asl nusxasi 2008 yil 3-iyunda. Olingan 31 iyul, 2017.

Tashqi havolalar