Kaliforniya (video o'yin) - Californium (video game)

Kaliforniy
Californium cover.png
Tuzuvchi (lar)Darjeeling, Nova Productions
Nashriyot (lar)Arte
DvigatelBirlik
Platforma (lar)Microsoft Windows, OS X
Chiqarish
  • NA: 2016 yil 17-fevral (2016-02-17)
Janr (lar)Qidiruv o'yini
Rejim (lar)Yagona o'yinchi

Kaliforniy bu razvedka o'yini Darjeeling va Nova Productions tomonidan birgalikda ishlab chiqilgan va 2016 yil fevral oyida chiqarilgan Microsoft Windows va OS X. Kaliforniy ilmiy-fantastik muallifga hurmat sifatida ishlab chiqilgan Filipp K. Dik vafotining 30 yilligida. Aktyor haqiqatan ham manipulyatsiya qilish vositalarini topib, bir nechta syurreal landshaftlarni o'rganar ekan, oilaviy masalalar bilan shug'ullanadigan mashaqqatli yozuvchi Elvin Grinni boshqaradi.

O'yin

Tadqiqot o'yini sifatida o'yinchi Grinni hozirgi daraja bo'ylab harakatlantirishi mumkin, ammo u bilan ta'sir o'tkazish uchun to'g'ridan-to'g'ri vosita yo'q. Ular bilan bir tomonlama dialogni boshlash uchun bir nechta o'ynalmaydigan belgilarga murojaat qilish mumkin. Har bir daraja orqali bir nechta katod-nurli naycha bir marta topilgan monitorlar pleyerga rim raqamli qiymatini taqdim etadi. Bu yaqin atrofda bo'lishi kerak bo'lgan haqiqatni buzadigan fikrlar sonini anglatadi. Ushbu nuqtalar porlab turgan Θ (Theta) glifi bilan belgilanadi, lekin o'yinchidan nuqtani ma'lum bir nuqtai nazardan ko'rib chiqishni, nuqtaga aniq yo'nalish bo'yicha qarashni yoki ob'ektlarni yo'q qilish uchun nuqta yaqiniga qarashni talab qilishi mumkin. paydo bo'lishi uchun uning oldida. Glif yashirilganda, yaqin atrofdagi narsalar miltillashadi va haqiqatdan tashqariga chiqadi, bu esa o'yinchining glifni yaqinligini aniqlashga imkon beradi.[1] Glif topilgandan so'ng, pleer uni boshqarish uchun o'z nazoratchilari bilan o'zaro aloqada bo'ladi. Bu yangi haqiqatning sharsimon pufakchasini ilgari mavjud bo'lgan narsalarni almashtirishga olib keladi. Bo'lim uchun barcha gliflar topilgandan so'ng, o'yinchiga o'yin uchun bir nechta tushuntirish beriladi va boshqa darajadagi bo'limlar mavjud bo'lishi mumkin. Barcha bo'limlar bir xil usulda bajarilgandan so'ng, o'yinchi ko'p farqli yuzalarni qamrab oladigan so'nggi katta glifni yoqish uchun kerakli darajani topishi kerak.[2]

Uchastka

Elvin Grin - kurash olib boruvchi yozuvchi Berkli, Kaliforniya 1967 yilda. Uning qizi Elis vafot etganidan va uning rafiqasi Teya Trauberg ketgach, Grin kurashmoqda yozuvchi bloki, kitob uchun yangi material topa olmagan; uning noshiri uni tashlab yuborish bilan tahdid qilmoqda, uni kvartirasidan chiqarib yuborish xavfi bor va uning giyohvandligi kuchayib bormoqda, bu qisqa tutilishlarda namoyon bo'ladi. Yashil to'satdan boshida televizorda statikadan kelayotgan ovozni eshitib, unga Teta tasvirlarini qidirishni buyurdi. Ularni topishda Yashil o'z haqiqatini o'zgartirishi va yangisiga o'tishi mumkin.

Ushbu keyingi voqelikda Yashil o'z naslining eng muhim yozuvchisi bo'lgan Vatanparvar Yozuvchi sifatida ulug'lanadi - ammo Kaliforniya endi Kaliforniya Respublikasi, avtoritar politsiya shtati va Grinning rafiqasi Teya, davlatga qarshi inqilobchi qo'lga olingan va uni qatl etishni rejalashtirgan; ushbu yangi haqiqatdagi o'zlarining asl qiyofasi bo'lgan belgilar, barchasi Gringa davlat bilan hamkorlik qilishni va Theaga qarshi guvohlik berishni taklif qiladi. Shu bilan birga, ovoz Grinni bu haqiqatdagi muvaffaqiyati narx bilan kelgan deb haqorat qiladi, chunki Grin yana bir haqiqatni o'rganadi va topadi.

Uchinchi haqiqat Marsda sodir bo'ladi, u erda Grin koloniya qo'mondoni kiborglar; Yashil sezgirlikni yaratish uchun javobgardir androidlar, oxir-oqibat qolgan insoniyatni ishchi kuchi sifatida qul qilgan. U o'z nomiga muzey ochilishiga tayyorgarlik ko'rayotganda kolonistlar Gringa uning ismi isyonchi bo'lgan xotini Teya muzeyning ochilishida uni o'ldirmoqchi ekanligi haqida xabar berishdi. Ayni paytda Grinning sun'iy intellekt bo'yicha hamkori Elis texnologik anomaliyaga duch keladi va sezgir bo'lib qoladi, bu uni dahshatga soladi. Shu payt ovoz Greenni ko'proq haqiqatlarni o'rganishdan ogohlantira boshlaydi, chunki chuqurroq kirib borish uning haqiqatini anglab etishiga olib kelishi mumkin, ammo Green baribir shunday qiladi.

Yashil topadigan so'nggi haqiqat avvalgi uchta haqiqatning tarqoq xaotik mashidir; bu erda ovoz Grinni yanada ko'proq harakat qilishdan qaytaradi va odamni tiriltirishga urinayotgan paramediklarning zaif fon ovozi bor - demak, aslida Grin real dunyoda giyohvand moddalar bilan bog'liq favqulodda vaziyatga duch kelmoqda. Yashil xaotik dunyoning yuqori qismiga etib kelib, ulkan Teta sigilni topgach, u qorong'u bo'shliqda bitta stol va yozuv mashinkasi bilan paydo bo'ladi. Keyin u o'zining asl kvartirasida uyg'onadi va yana tutishni boshdan kechiradi, chunki u yana televizordagi statik oldida o'tirdi.

Rivojlanish

Kaliforniy 2011 yilda Dikning vafotining 30 yilligi yaqinlashayotgan bir paytda Darjeeling va Nova Productions ishlab chiqarish guruhlari o'rtasidagi g'oyadan kelib chiqqan edi. Darjeeling raqamli prodyuseri Noam Roubah ta'kidlashicha, Dik shu haqda yozgan ko'plab mavzular 21-asrda paydo bo'lgan, masalan, Internet va insoniy aloqalarni dehumanizatsiya qilish.[3] Dastlab ishlab chiquvchilar veb-ga asoslangan loyihani amalga oshirishni o'ylashdi, biroq bir necha oy ichida ushbu ish uchun video o'yinidan foydalanishni tanladilar. Jamoa rassom Olivier Bonxomni Dikning asarlarini boshqa qabul qilishlarida ishlatilgan qorong'u ohanglarni emas, balki Dik hayotida rekreatsion giyohvand moddalar ta'sirini e'tirof etgan holda, ko'proq psixodik tuyg'ularni aks ettirish uchun syurreal muhit yaratish uchun olib kelishdi.[3] Ishlab chiquvchilar Dikning avvalgi yillarida Yashilni yasashda ilhom olishdi; Grinning rafiqasining ketishi va uning ishdan bo'shatilgan muharriri Dikning erta duch kelishi kerak bo'lgan o'xshash tushunchalar.[3]

Geympeytning voqelikni o'zgartirish uchun Teta glifini kashf etishning asosiy kontseptsiyasi, Dik 1974 yilda epifaniyaga kelganida, ayol kiygan ayolni ko'rganida yozgan avtobiografik materialdan ilhomlangan. ichthys ramzi, bu unga tegib turganlarga donolik va tushuncha beradigan "pushti nur" haqida tasavvurga ega bo'lishiga olib keldi.[3] O'yindagi ta'sir Dikning yana bir "Agar bu dunyoni yomon deb topsangiz, boshqalarini ko'rishingiz kerak" degan insholaridan kelib chiqadi, unda Dik ko'plab muqobil haqiqatlar hozirgi bilan bir vaqtda sodir bo'layapti va ko'rish uchun kelishi mumkin deb hisoblaydi. ong osti bo'lsa ham.[3] Jurnalistlar Ars Technica va Anakart O'yin Dikning 1981 yil bilan juda ko'p o'xshashliklarga ega ekanligini ta'kidladi VALIS, rejalashtirilgan trilogiyaning birinchisi, unda inson xulq-atvori tashqi razvedka tomonidan boshqariladigan voqeani taqdim etadi.[3][4]

O'yin frantsuz teleradiokompaniyasining moliyaviy ko'magi bilan ishlab chiqilgan Arte, va yozuvchiga bag'ishlangan Arte mini-seriyasiga mos ravishda chiqarildi.[3] O'yin Dikga hurmat ko'rsatish uchun mo'ljallangan bo'lsa-da, ishlab chiquvchilar Dikning mulkidan uning nomini sarlavha uchun biron bir reklama materialida ishlatish uchun tegishli huquqlarni ololmadilar.[5]

Qabul qilish

Simli's Julie Muncy shunday deb yozgan edi Kaliforniya'Yashirin gliflarni qidirish mexanikasi zerikarli bo'lib qolishi mumkin, bu o'yin Filipp K. Dikning yozgan g'oyalarida "chuqur sho'ng'in" bo'lib xizmat qildi.[6] Daniel Oberhaus uchun Anakart shunga o'xshash o'yinni juda takrorlanuvchi deb topdi va uni ishlab chiquvchilar Dikning ismini o'yinga qo'shib ololmagani sababli his qildilar, o'yinning muallif bilan aloqasi zaif bo'lib, assotsiatsiyani tuzish uchun Dik hayoti haqidagi shunchaki tushunarsiz biografik faktlardan foydalanildi. Oberhaus, o'yinning ingl.[5] Martin Robinson Evrogamer xuddi shunday Dik va uning yozuvlari bilan bog'liq tafsilotlarni yaxshi bajarilgan deb topdi, ammo yashirin gliflarni topishning markaziy o'yin mexanikasi umidsizlikka uchraydi, chunki ba'zi gliflarni qanday ochish kerakligi mantiqsiz edi.[1] Tosh qog'oz miltiq'Jon Uolker fikricha, muqobil voqeliklarning pufakchalarini namoyish qilish yondashuvi "darajadagi dizaynning bir bo'lagi kabi g'ayrioddiy", meta-fantastik rivoyatlar uchun ba'zi urinishlar yaxshiroq amalga oshirilgan Stenli masal.[2]

Adabiyotlar

  1. ^ a b Robinson, Martin (2016 yil 19-fevral). "Kaliforniyalik sharh". Evrogamer. Olingan 12 may 2016.
  2. ^ a b Walker, Jon (25 fevral 2016). "Menimcha Wot: Kaliforniya". Tosh qog'oz miltiq. Olingan 12 may 2016.
  3. ^ a b v d e f g Kraw, Kassandra (2015 yil 13-noyabr). "Kaliforniya: Filipp K. Dikning ko'p voqeliklari haqidagi o'yin". Ars Technica. Olingan 12 may 2016.
  4. ^ Oberhaus, Daniel (2015 yil 15-noyabr). "Filipp K. Dikning hayoti video o'yinga aylanmoqda". Anakart. Olingan 12 may 2016.
  5. ^ a b Oberhaus, Daniel (2016 yil 28-fevral). "'Kaliforniya - bu Filipp K. Dikxed uchun o'yin emas ". Anakart. Olingan 12 may 2016.
  6. ^ Munki, Juli (2016 yil 18-fevral). "Doimo Filipp K. Dik bilan LSD qilishni xohlarmidingiz? Kaliforniyalik o'yinni yaxshi ko'rasiz". Simli. Olingan 12 may 2016.

Tashqi havolalar