Korteks tizimi - Cortex System

The Korteks tizimi bog'liq bo'lgan to'plamdir rol o'ynash o'yinlari. Uning so'nggi takrorlanishi, Cortex Prime, tomonidan ishlab chiqilgan Shisha banklar tomonidan nashr etilgan Tasodifiy stol. Dastlabki versiyalari tomonidan nashr etilgan litsenziyalangan rol o'ynash o'yinlarida paydo bo'ldi Margaret Weis Productions, u uy tizimi sifatida ishlatilgan joyda. Cortex - bu xarakteristikani va hikoyani rivojlantirishga qaratilgan moslashuvchan o'yin tizimi.

O'yin mexanikasi

Korteks kengaytiriladigan va o'zgartirilishi mumkin bo'lgan o'yin, ammo bir nechta elementlar barcha o'yinlar uchun odatiy holdir. Belgilar atributlar, ko'nikmalar, munosabatlar yoki kuchlar kabi bir qator xususiyatlar to'plami bilan tavsiflanadi. Har bir to'plamdagi har bir xususiyat o'lim kattaligi bilan baholanadi. Masalan, kuchli, ammo aqlsiz belgi Brawn d10 va Brains d4 ga ega bo'lishi mumkin. Zarlarni siljitish paytida o'yinchilar har bir to'plamdan bitta xususiyatni tanlaydilar va zarlarini hovuz sifatida birlashtiradilar. 1-gachasi zarlar "zarbalar" dir va urinishda xatolik yuz beradi. Ikkala o'limning eng yuqori natijalari o'yinchi belgilarining samarali natijalari uchun qo'shiladi. Jami ishlatilmaydigan yana bir qolip effektli matritsa sifatida tanlanadi, uning kattaligi qolip rulosining ta'sir kuchini aniqlaydi.

Aktyorlar, shuningdek, bir qator usullarda sarflanishi mumkin bo'lgan cheklangan "uchastka nuqtasi" belgilariga kirish huquqiga ega. Bulardan eng mashhuri bitta belgi to'plamidan bir nechta o'liklarni siljitish yoki ularning soniga qo'shimcha o'lim natijalarini qo'shishdir.

Ko'pgina Cortex o'yinlari o'z ichiga oladi Tafovutlar xarakterni o'ziga xos xususiyatlarini tavsiflovchi xususiyatlar to'plamlaridan biri sifatida. Ushbu xususiyatlar foydali bo'lganda d8 sifatida o'raladi. Ajratish xarakterga to'sqinlik qilganda, u d4 shaklida o'raladi va o'yinchi fitna nuqtasini oladi.

Tarix

Korteksning eng qadimgi salafi bu edi Suveren tosh o'yin tizimi tomonidan ishlab chiqarilgan Sovereign Press, Inc va Corsair Publishing tomonidan nashr etilgan,[1] asosida Suveren tosh romanlar.[1] O'yin tomonidan yozilgan Larri Elmor va Don Perrin.

Cortex Classic

2004 yilda Sovereign Stone-ga huquqlar tizim uchun ishlatilgan Margaret Weis Productions-ga o'tdi Serenity rol o'ynash o'yini, 2005 yilda nashr etilgan. O'yin tizimidan kichik tuzatishlar bilan foydalanilgan Battlestar Galactica rol o'ynash o'yini 2007 yilda va G'ayritabiiy rol o'ynash o'yini 2009 yilda. O'yin 2008 yilda mustaqil, umumiy rol o'ynaydigan o'yin sifatida chiqarilgan Cortex rol o'ynash o'yin tizimi.

Cortex Plus

2009 yilda Cortex rivojlanishi o'tkazildi Shisha banklar "Roll-and-keep" tizimini joriy qilish va turli xil nizolarda o'ralishi mumkin bo'lgan o'lchov o'lchamlarini ishlatish uchun barcha reyting statistikasini soddalashtirish orqali uni "Cortex Plus" ga o'zgartirdi. Cortex Plus o'zining debyutini 2010 yilda ko'rgan Smallville rol o'ynash o'yini va Kaldıraç: rol o'ynash. Ikkala o'yin ham bir vaqtning o'zida ishlab chiqilgan, dizayn yozuvlari yozma jamoalar o'rtasida o'tkazilgan, ammo har bir o'yinda asosiy Plus dvigatelining o'ziga xos o'zgarishlari mavjud edi.

Rivojlanishning navbatdagi bosqichida Banklar yaratdi Marvel qahramonlik rollari, 2012 yilda nashr etilgan. Ushbu o'yin aksiyalar ketma-ketliklari va janglarga qaratilgan. Dastlab asosiy o'yin Marvelning xayoliy tarixining turli xil tarixiy davrlariga qaratilgan uzoq qo'shimchalar ketma-ketligi bilan rejalashtirilgan edi. Biroq, 2013 yilda Margaret Weis Productions o'zining Marvel litsenziyasini uzaytirmasligini e'lon qildi,[2] va o'yin bosmadan chiqdi.

The Cortex Plus xakerlar uchun qo'llanma, 2013 yil yanvar oyida Cortex Plus-ning turli xil "xakerlari" antologiyasi to'plami yaratildi. Mavjud uchta o'yin uchun litsenziyasiz Hacker Guide "Cortex Plus" ning uchta "lazzatini" taqdim etdi: drama, aksiyalar va qahramonlik. Monika Valentinelli keyin ishlab chiqilgan Firefly rolini o'ynash o'yini, 2014 yilda nashr etilgan. Firefly asosan ga asoslangan edi Kaldıraç qoida o'rnatilgan.

Cortex Prime

2016 yil 1-noyabrda, Margaret Weis Productions Cam Banks va uning yangi dizayn studiyasi haqida e'lon qildi Sehrli vakuum Cortex tizimini litsenziyalashgan va Margaretning hozirgi roman va film loyihalariga e'tibor qaratish uchun RPG ishlab chiqarishni tugatganiga to'g'ri keladigan "2017 va undan keyingi yillarda ushbu qoidalar asosida o'yinlarni loyihalashtirish, ishlab chiqish va nashr etishni o'z zimmasiga oladi". . "[3]

Keyin banklar Cortex Plus davridagi to'rtta o'yinni va avvalgi to'rtta klassik o'yinlarni yagona, yagona tizimga aylantirishga kirishdilar. Ushbu takrorlash, Cortex Prime, 2017 yil aprel oyida Kickstarter orqali moliyalashtirildi. Prime Plus-ning "drama, aksiya va qahramonlik" tatlaridan voz kechadi va buning o'rniga juda xilma-xil o'yin tajribalari uchun maxsus ishlab chiqariladigan modulli tizimni taklif qiladi. Kickstarter maqsadlari doirasida 22 muallif tomonidan tuzilgan "jurnali" mini-sozlamalarining besh jildi ham rejalashtirildi va moliyalashtirildi.

2019 yil sentyabr oyida, Tasodifiy stol MWP-dan Cortex-ga huquqlarni qo'lga kiritdi va ularning yangi Cortex Creative direktori sifatida Cam Banks-ni yolladi.[4] Fandom nashr etishni niyat qilmoqda Cortex Game qo'llanmasi 2020 yilda.[5] 2021 yilda Fandom besh jildli yoritgichlarni hamda ikkita litsenziyalangan o'yin sozlamalarini nashr etishni rejalashtirmoqda: Xadiya haqidagi ertaklar: Ajdaho shahzodasi rol o'ynash asoslangan Ajdaho shahzodasi teleshou,[6] va Greyskull afsonalari: Koinot ustalari rol o'ynash asoslangan Koinot ustalari franchayzing.[7]

Adabiyotlar

  1. ^ a b Xaring, Skott D. (1999-09-10). "Piramidaning sharhi: suveren tosh". Piramida (onlayn). Stiv Jekson o'yinlari. Olingan 2008-02-23.
  2. ^ MWP press-relizining arxiv.org havolasi
  3. ^ Margaret Weis Productions veb-saytidagi bayonot
  4. ^ Fandom Cortex RPG qoidalari tizimini sotib oladi va kameralarni ishga oladi
  5. ^ Kickstarter avgust yangilanishi: yakuniy PDF, Xadia va Grayskull
  6. ^ 'Ajdaho shahzodasi' Stol usti RPG 'Tales Of Xadia' e'lon qilindi
  7. ^ GREYSKULL RPG yangi afsonalarida koinot ustalari bo'ling

Tashqi havolalar