Deus Ex Go - Deus Ex Go

Deus Ex Go
Deus ex go logo.png
Tuzuvchi (lar)Square Enix Monreal
Nashriyot (lar)Square Enix
SeriyaDeus Ex
DvigatelBirlik[1]
Platforma (lar)Android, iOS, Windows, Windows 10 Mobile
Chiqarish2016 yil 18-avgust (2016-08-18)
Janr (lar)Jumboq
Rejim (lar)Yagona o'yinchi

Deus Ex Go bu 2016 yil burilishga asoslangan jumboq video o'yini ichida Deus Ex tomonidan ketma-ket Square Enix. Aktyor Sensorli ekran yordamida qahramon Adam Jensenni harakatga keltiradi kiberpunk - mavzuli seriyalar, a jumboq qismi orqali o'yin to'siqlardan qochish va atrof-muhitni manipulyatsiya qilish paytida. Asosiy seriyalarga muvofiq, Jensen dushmanlarni chetlab o'tish va yo'q qilish uchun minoralar va platformalar kabi atrof-muhit xususiyatlarini buzishi mumkin. O'yin formati bo'yicha Hitman Go (2014) va Lara Croft Go (2015), unda Square Enix Monreal o'yinlarning tegishli seriyasidagi distillangan asosiy motiflar burilishga asoslangan, sensorli ekran, jumboq o'yiniga mos keladi. Uchun yangi Boring seriya, Deus Ex Go o'yin ichidagi hikoya va jumboq yaratish rejimini joriy qildi. Deus Ex Go uchun 2016 yil avgust oyida chiqarilgan Android va iOS platformalar odatda qulay sharhlarga. O'yin keyinroq edi ko'chirilgan Microsoft platformalariga. Tanqidchilar yozishicha, o'yin kibernetik distopiyani muvaffaqiyatli qo'lga kiritgan Deus Ex ketma-ketliklari va miyani mazax qiladigan jumboqlari Boring mobil o'yinlar seriyasi. Ammo boshqa yozuvlar bilan taqqoslaganda Boring seriyalar, sharhlovchilar ko'rib chiqildi Deus Ex Go"s kam ijodiy, hikoyasi kam, vizual jihatdan unchalik qiziq bo'lmagan estetik va qisqaroq bo'lish.

O'yin

O'yinning ushbu skrinshotida Jensen (chapda) qo'riqchi tomonidan o'ldirilmasdan chiqish tuguniga etib borishi kerak. A kompyuter terminali Bunga yordam berish uchun yaqin atrofdagi minorani boshqaradi.

Aktyor Adam Jensenni, maxfiy jangovar qahramoni kiber-ni ko'chirish uchun ekranga tegadi.distopiya Deus Ex seriyali, olti burchakli panjaradagi tugunlar o'rtasida chiqish tomon.[2][3][4] Agar u ma'lum bir tugunga ko'chirilsa, u yashirincha qo'riqchilarni tushiradi, kompyuterlarni buzadi va uni faollashtiradi insonni ko'paytirish, ko'rinmaslik kabi.[2] Jensenni ko'rgan dushmanlar tomonga harakat qilishadi va agar ular uning tuguniga etib borsalar, uni yo'q qilishadi. Shu bilan bir qatorda, Jensen dushmanlarni ortidan yoki yonidan yaqinlashganda yo'q qila oladi.[4] Voqealar oldidan o'rnatilgan o'yin hikoyasida Deus Ex: Insoniyat bo'lingan,[5] Jensenning yagona vazifasi muhim odamni qutqarishdir, ammo uni doimo boshqotirmalar orqaga qaytaradi - jami 54.[6]

Jumboqlar bir nechta oddiy mexanikaga asoratlarni qo'shish orqali murakkablikda o'sadi.[7] Qurol minoralari va ko'tariladigan platformalar kabi mexanik dushmanlar va to'siqlarni buzib o'tish mumkin kompyuter terminallari yaqin tugunlarda. Aktyor terminal tugunini va buzib kiriladigan qurilmani ulash uchun barmog'ini sensorli ekranga tortadi. Belgilar ko'rinmaslikni saqlashi mumkin quvvatni kuchaytirish dushmanning ko'z o'ngida bo'lganida aniqlanmasdan harakat qilish. Faollashtirilganda, u ikki burilish davom etadi.[4] Asosiy o'yin taxminan uch soat davom etadi,[7] va o'yinchi jumboq echimlarini sotib olishlari mumkin mikrotransaktsiyalar.[6] Qo'shimcha jumboq dizayni tuguni - bu ham yangi Boring ketma-ket - o'yinchilar boshqalarga baham ko'rish uchun bitta ekranli jumboqlarni yaratishga imkon beradi.[2] Square Enix haftalik aylanish jarayonida beshta yangi jumboqni ta'kidlaydi.[6] A qismi sifatida bog'lash bilan Deus Ex: Insoniyat bo'lingan, konsol sarlavhasidagi imtiyozlarni ochish uchun o'yinchilar uyindagi asosiy hikoyani va haftalik jumboqlarni to'ldiradilar.[8]

Rivojlanish

Deus Ex Go orqadan oldingi shartga amal qiladi Square Enix Monreal oldingi Boring mobil seriyalar unvonlari—Lara Croft Go (2015) va Hitman Go (2014) - burilish va sensorli ekranga asoslangan jumboqlar uchun serialning asosiy o'yin mohiyatini distillashda.[2] The Deus Ex Go ishlab chiqish guruhi ishlagan xodimlar o'rtasida bo'linib ketdi Hitman: Mergan va ustida ishlaganlar Boring seriyali. Ularning kombinatsiyasi kelib chiqadigan jamoalar o'rtasidagi falsafiy farqlarni hal qilishi kutilgandi indie va AAA o'yinlarni rivojlantirish va narxlarni shakllantirish an'analari.[9] Rivojlanish davomida jamoa o'zlaridan so'radi Boring go'yo ular o'zlariga tegishli bo'lgan kabi his qildilar Deus Ex seriyali. Jamoa bir marta ishlatiladigan asbob o'ldirish o'rniga har bir jumboqni o'zgartirgan terminallardan foydalanishga qaror qilishdan oldin bir nechta xakerlik mexanikasidan namunalar oldi. Shuningdek, ular bir rivoyatni qo'shishga qaror qilishdi - birinchi Boring seriya - uning asosiy seriyadagi ahamiyatidan kelib chiqib. Seriyadagi bir nechta elementlar mobil qurilmaga yaxshi tarjima qilinmadi, masalan, o'yinchining tanlovi, bu o'yin jumboqlarini echishga juda ko'p imkoniyatlarga ega edi.[5] Jamoa, shuningdek, jumboq qurilishini osonlashtiradigan vositalarga sarmoya kiritdi. Oldingi o'yinlar 25 ta jumboqni tayyorlash uchun uch oy davom etgan Deus Ex Go"s asbob deyarli uch baravar ko'paydi. Natijada, jamoa chiqishdan keyingi jumboqlarni va o'yinchilar uchun o'zlari yaratadigan vositani rejalashtirdilar.[5] Ushbu yangi jumboq dizayni rejimi, rejalashtirilganidek,[3] o'yin boshlanganidan ikki oy o'tgach.[10][11] Etienne Giroux dizayner yangi kunlik jumboqni chiqarishni juma kunlari borgan sari yuqori darajadagi qiyinchilik bilan taqqosladi. The New York Times krossvordlar.[9] Square Enix o'yin jumboqlari avvalgi o'yinlarga qaraganda qiyinroq bo'lganini aytdi,[12] va oldingi ikkitadan farqli o'laroq Boring o'yinlar, Deus Ex Go kvadratlar o'rniga olti burchakli panjaradan foydalanadi.[13] Square Enix e'lon qildi Deus Ex Go 2016 yil iyun oyidan oldingi matbuot tadbirida Elektron ko'ngilochar ko'rgazma. U 2016 yil 18-avgustda chiqarilgan Android va iOS ham telefonlarda, ham planshetlarda platformalar.[14] O'yin keyinroq edi ko'chirilgan ga Windows va Windows 10 Mobile,[15] va keyinchalik jamoa ularning rivojlanish jarayoni to'g'risida hujjatli videoni chiqardi.[16]

Qabul qilish

O'yin chiqarilishidan oldin Rayan Makkaffri (IGN ) deb yozgan Boring seriya a-ning "eng aqlli" mobil yozuvlarini tashkil etdi yuqori byudjetli, asosiy video o'yinlar seriyasi.[4] O'yinni oldindan ko'rib chiqqan tanqidchilar uni boshqasi bilan teng deb topdilar Boring sarlavhalar.[4][13] Kolin Kempbell (Ko'pburchak ) o'yinni oldindan ko'rish serialning estetikasiga mos kelishini aytdi.[3]

Qabul qilish
Umumiy ball
AggregatorXol
Metakritik80/100[17]
Ballarni ko'rib chiqing
NashrXol
GameSpot8/10[6]
Gamezebo3,5 / 5 yulduz[18]
IGN8.4/10[7]
TouchArcade4/5 yulduz[19]

Video o'yiniga ko'ra, o'yin "umuman qulay" baholandi ko'rib chiquvchi agregator Metakritik.[17] Sharhlovchilarning yozishicha, o'yin kibernetik distopiyani muvaffaqiyatli qo'lga kiritgan Deus Ex turkumi va miyani masxara qiladigan jumboqlar Boring mobil o'yinlar seriyasi.[7][6][18][20] Boshqa yozuvlar bilan taqqoslaganda Boring seriyalar, sharhlovchilar ko'rib chiqildi Deus Ex Go"s qo'shilgan hikoya befarq, estetikasi ingl. Unchalik qiziq emas, uzunligi esa qisqaroq.[6][7][19] Ba'zi sharhlovchilar charchagan bo'lsa-da Boring seriya,[18] boshqalar o'yladi Deus Ex Go ota-bobolarining yuqori talablarini davom ettirdi.[6]

Eng qoniqarli daqiqalar orasida Boring ketma-ket, IGN va TouchArcade sharhlovchilar dushmanlardan o'tib ketish uchun hack yoki drondan qanday qilib yaxshiroq foydalanishni aniqlaydigan o'yin mexanikasini yuqori baholashdi.[7][19] The IGN sharhlovchi o'yin jumboqlarini avvalgilariga qaraganda biroz qiyinroq deb topdi, ammo qisqa tanaffuslardan so'ng ularni osonlikcha hal qildi. O'yinning minimalizmi ham ba'zi bir asoratlarni keltirib chiqardi. Ba'zi bir echimlar, shikoyat qildi u, o'yinchining noaniq eksperimentlariga bog'liq edi, masalan, ko'rinmaslik qurilmasi ham snaryad bo'lib xizmat qilganini anglash. Ushbu vizual belgilarning ba'zilari o'yinning vizual taqdimoti o'rtasida yo'qolgan.[7] TouchArcade soddalashtirilgan muhit estetik tanlovmi yoki rivojlanish xarajatlarini tejashga qaratilgan sa'y-harakatlar natijasimi, deb hayron bo'ldi.[19] The GameSpot sharhlovchi boshqacha jumboq sirini o'zi ochib beradigan qisqa o'yinda pulli jumboq echimlari variantini ko'rib xafa bo'ldi.[6] O'yinchi masofadagi qurilishni qoqib qo'yishi mumkin bo'lgan asosiy seriyalar bilan taqqoslaganda, tajriba Deus Ex Go bitta muammoni hal qilish uchun bir nechta marshrutlarni izlash o'rniga to'g'ri javobni topish bilan cheklangan.[20]

IGN O'yin voqealari va muhitlari fonda qolib, oxir-oqibat unutiladigan yoki oldingi holatga to'sqinlik qilganligini yozgan[7] ayniqsa, sahnalarni keyinchalik takrorlashda o'tkazib bo'lmaydigan bo'lsa.[18] Xuddi shu asosda, avvalgilar kabi Lara Croft Go uning fonida xazinalarni yashirib qo'ydi, shunday qilib o'yinchilar o'z darajalarini qayta ko'rib chiqadilar, ammo Deus Ex Go asosiy vazifasidan tashqari, o'yinchilarni qiziqtiradigan narsa kam edi.[7][6] Jumboqni eng kam harakatlarda bajarish uchun o'yinning yagona vazifasi, GameSpot tushuntirdi, tezda qiziq bo'lmadi.[6] Gamezebo"s sharhlovchi buning o'rniga seriyani buzdi va uchta o'yindan so'ng uning formulasi takrorlanib turishini yozdi.[18] TouchArcade boshqasidan farqli o'laroq, degan xulosaga keldi Boring o'yinlar, Deus Ex Go umuman olganda unchalik ijodiy bo'lmagan va uning asosiy seriyasining mavzularini boshqalarnikiga o'xshatib o'zgartirmagan.[19]

Adabiyotlar

  1. ^ "Deus Ex GO". Birlik bilan qilingan. 2016 yil 22-avgust. Olingan 12 dekabr, 2016.
  2. ^ a b v d Machkovech, Sem (2016 yil 8-iyun). "Ars yangi Deus Ex-ning" mexanik aparteidini "oladi, shuningdek ikkita yon o'yin". Ars Technica. Olingan 12 iyun, 2016.
  3. ^ a b v Kempbell, Kolin (2016 yil 8-iyun). "Deus Ex Go ushbu yilning oxirigacha tasdiqlangan". Ko'pburchak. Olingan 12 iyun, 2016.
  4. ^ a b v d e Makkaffri, Rayan (2016 yil 8-iyun). "E3 2016: Deus Ex Go - bu Deus Ex-ning sarguzashtlari". IGN. Olingan 12 iyun, 2016.
  5. ^ a b v Klark, Villi (2016 yil 4-avgust). "Square Enix Deus Ex-ni mobil telefonga qanday olib keldi". ZAM. Arxivlandi asl nusxasidan 2016 yil 20 dekabrda. Olingan 12 dekabr, 2016.
  6. ^ a b v d e f g h men j Paget, mat (2016 yil 18-avgust). "Deus Ex Go sharhi". GameSpot. Olingan 12 dekabr, 2016.
  7. ^ a b v d e f g h men Dornbush, Jonathon (2016 yil 18-avgust). "Deus Ex Go sharhi". IGN. Arxivlandi asl nusxasidan 2016 yil 6 dekabrda. Olingan 12 dekabr, 2016.
  8. ^ Paget, mat (2016 yil 18-avgust). "Deus Ex-ni oling: Deus Ex Go-ni o'ynab, insoniyat mahorat ballarini ajratdi". GameSpot. Olingan 12 dekabr, 2016.
  9. ^ a b Vebster, Endryu (2016 yil 18-avgust). "Deus Ex va Lara Croftni ajoyib mobil o'yinlarga aylantirgan studiyaga kiring". The Verge. Olingan 4 dekabr, 2016.
  10. ^ Dotson, Karter (2016 yil 23-noyabr). "'Deus Ex Go 'jumboq yaratuvchisini yangilash endi mavjud ". TouchArcade. Arxivlandi asl nusxasidan 2016 yil 11 dekabrda. Olingan 12 dekabr, 2016.
  11. ^ Kovan, Denni (2016 yil 21-noyabr). "'Deus Ex Go o'yinchilari yangi darajadagi tahrirlash va almashish funksiyalaridan foydalangan holda xaritalarni tuzishlari mumkin ". Raqamli tendentsiyalar. Arxivlandi asl nusxasidan 2016 yil 21 dekabrda. Olingan 12 dekabr, 2016.
  12. ^ Makuch, Eddi. "'Deus Ex Go 'e'lon qilindi, ishga tushirilgandan so'ng qiyin jumboqlarni va xaritalarni yaratish vositasini o'z ichiga oladi ". GameSpot. Olingan 12 iyun, 2016.
  13. ^ a b Loveridge, Sem (2016 yil 8-iyun). "Deus Ex GO oldindan ko'rish: yana bir mobil o'yin muvaffaqiyati?". Raqamli josus. Olingan 12 iyun, 2016.
  14. ^ Dotson, Karter (2016 yil 11-avgust). "'Deus Ex GO 18-avgustda chiqadi ". TouchArcade. Olingan 15 avgust, 2016.
  15. ^ https://www.microsoft.com/en-us/store/p/deus-ex-go/9nh49pj27xw4
  16. ^ Dotson, Karter (2017 yil 15 mart). "Square Enix Monreal" Deus Ex GO "trilogiyasining hikoyalari videosini chiqardi". TouchArcade. Olingan 11 aprel, 2017.
  17. ^ a b "Deus Ex GO iPhone / iPad uchun tanqidiy sharhlar". Metakritik. Arxivlandi asl nusxasidan 2016 yil 18 avgustda. Olingan 18 avgust, 2016.
  18. ^ a b v d e Boy, Rob (2016 yil 18-avgust). "Deus Ex GO Review: Hali ham chiziqda yurish". Gamezebo. Arxivlandi asl nusxasidan 2016 yil 20 dekabrda. Olingan 12 dekabr, 2016.
  19. ^ a b v d e Dotson, Karter (2016 yil 17-avgust). "'Deus Ex GO 'sharhi - Men qolishim kerakmi yoki hozir borishim kerakmi? ". TouchArcade. Arxivlandi asl nusxasidan 2016 yil 11 dekabrda. Olingan 12 dekabr, 2016.
  20. ^ a b Donlan, Kristian (2016 yil 1-sentyabr). "Deus Ex Go aslida Deus Ex emas, lekin u bu erda nima ajoyibligini tushunadi". Evrogamer. Arxivlandi asl nusxasidan 2016 yil 5 dekabrda. Olingan 5 dekabr, 2016.

Tashqi havolalar