Yapon fantastika - Japanese science fiction

ilmiy fantastika zamonaviyning muhim janridir Yaponiya adabiyoti zamonaviy yapon pop-madaniyati, shu jumladan aspektlariga kuchli ta'sir ko'rsatdi Anime, manga, video O'yinlar, tokusatsu va kino.

Tarix

Kelib chiqishi

Yaponiyaning ham texnika tarixi va mifologiya uning ilmiy fantastikasini rivojlanishida rol o'ynaydi. Masalan, ba'zi dastlabki yapon adabiyotlarida proto-ilmiy fantastika elementlari mavjud. Erta Yapon ertagi ning "Urashima Taro "o'z ichiga oladi o'z vaqtida oldinga sayohat qilish uzoq kelajakka,[1] va birinchi marta tasvirlangan Nihongi (720).[2] Gap shundaki, Urashima Taro ismli yosh baliqchi dengiz osti saroyiga tashrif buyurib, u erda uch kun davomida qoladi. Uyiga o'z qishloqiga qaytib kelganidan so'ng, u kelajakda uch yuz yilni kutmoqda, u erda u uzoq vaqt unutilgan, uyi vayronaga aylangan va oilasi uzoq umr ko'rgan.[1] 10-asr yapon hikoyasi Bambukdan kesuvchi haqida ertak proto-ilmiy fantastika deb ham qaralishi mumkin. Hikoyaning qahramoni Kaguya-xim, Osmon urushi paytida Yerga xavfsizligi uchun yuborilgan va Yaponiyada bambuk kesuvchi tomonidan topilgan va ko'tarilgan Oydan bo'lgan malika. Keyinchalik uni haqiqiy odam Oyga olib boradi erdan tashqari oila. Qo'lyozma rasmida a ga o'xshash dumaloq uchish apparati tasvirlangan uchar likopcha.[3]

Standart zamonaviy ma'noda ilmiy fantastika Meiji-ni tiklash va G'arb g'oyalarini olib kirish. Yapon tiliga tarjima qilingan har qanday ta'sirga oid birinchi ilmiy fantastika romanlari edi Jyul Vern.[4] Ning tarjimasi Sakson kun ichida dunyo bo'ylab 1878-1880 yillarda nashr etilgan, so'ngra uning boshqa asarlari juda mashhur. So'z kagaku shōsetsu (科学 小説) 1886 yildayoq "ilmiy roman" ning tarjimasi sifatida yaratilgan.[5]

Shunrō Oshikava odatda yapon fantastika ajdodi sifatida qaraladi. Uning debyut ishi Kaitei Gunkan (Dengiz osti harbiy kemasi), 1900 yilda nashr etilgan, tasvirlangan dengiz osti kemalari va kelishini bashorat qildi Rus-yapon urushi.

Jahon urushlari orasidagi davrda yapon ilmiy-fantastikasi ko'proq ta'sir ko'rsatdi Amerika ilmiy fantastikasi. Davrning mashhur yozuvchisi edi Jūza Unno, ba'zan "yapon ilmiy fantastika otasi" deb nomlangan. Bu davr va undan oldingi davrlarning adabiy me'yorlari past bo'lishga intilardi. Gacha Ikkinchi jahon urushi, Yaponiya kamdan-kam hollarda ilmiy fantastikani munosib adabiyot deb bilardi. Buning o'rniga, bu bolalar uchun ahamiyatsiz adabiyotning bir turi deb hisoblangan.

Birinchi to'laqonli deb hisoblangan belgi superqahramon bu yaponlar Kamishibay belgi Batgon Bat, sakkiz yil oldin, 1930 yilda debyut qilgan Supermen. Yana shunga o'xshash yaponiyalik Kamishibay superqahramoni Gamma shahzodasi edi (ガ ン マ 王子) , 1930 yillarning boshlarida, shuningdek Supermendan bir necha yil oldin paydo bo'lgan.[6]

Ikkinchi jahon urushidan keyin

1968 yil dekabr soni Xayakavaning S-F jurnali

Manga rassom Osamu Tezuka 1946 yilda debyut qilgan, keyingi ilmiy fantastika mualliflariga katta ta'sir ko'rsatdi. Yo'qotilgan dunyo (1948), Metropolis (1949) va Keyingi dunyo (1951) Tezukaning dastlabki SF trilogiyasi, Avant-garde muallifi sifatida tanilgan Kōbō Abe ilmiy fantastika janrida bo'lgan asarlarni yozgan va keyinchalik SF mualliflari bilan yaqin aloqada bo'lgan.[5] Uning Muzlik davri 4 (1958-1959) birinchi yapon to'liq metrajli ilmiy-fantastik romani hisoblanadi.[7]

Zamonaviy yapon fantastika davri AQShning qog'ozli qog'ozlari ta'siridan boshlandi bosib olish armiyasi keyin Yaponiyaga olib kelingan Ikkinchi jahon urushi. Birinchi ilmiy fantastika jurnali Yaponiyada, Seiun (星雲), 1954 yilda yaratilgan, ammo faqat bitta sonidan so'ng to'xtatilgan. Bir necha qisqa umr ko'rgan jurnallar ergashdi Seiun Yaponiya bozorida, ammo hech kim katta muvaffaqiyatga erishmadi.

Yaponiyada ilmiy fantastika 1960 yillarning boshlarida ommalashdi. Ikkalasi ham Xayakavaning S-F jurnali (S-F マ ガ ジ ン) (1959 yildan) va ilmiy fantastika koteti jurnali Uchūjin (1957–2013) shu o'n yillikda nashr etila boshladi. Birinchi Yaponiya SF konvensiyasi 1962 yilda bo'lib o'tgan. Yozuvchilar uyushmasi, Yaponiyaning ilmiy-fantastik va fantastik yozuvchilari (SFWJ) 1963 yilda o'n bitta a'zodan tashkil topgan.

Taniqli mualliflar yoqadi Sakyo Komatsu, Yasutaka Tsutsui, Taku Mayumura, Ryo Xanmura va Aritsune Toyota debyutda Xayakava SF musobaqasi. Kabi boshqa taniqli mualliflar, masalan Shinichi Xoshi, Ryu Mitsuse, Kazumasa Xirai, Aran Kyodomari va Yoshio Aramaki, shuningdek nashr etildi.[8] Ta'sirlangan bo'lsa-da G'arb, ularning ishi o'ziga xos yaponcha edi. Masalan, Kazumasa Xirai, Aritsune Toyota va Takumi Shibano romanlar, shuningdek syujetlar yozgan SF-anime va SF-manga Yaponiyaning ilmiy fantastika turiga qo'shgan hissalarining eng yorqin namunalari.

Kabi mukammal tarjimonlarning hissalari Tetsu Yano, Masahiro Noda, Hisashi Asakura va Norio Ito Yaponiyadagi o'quvchilarga ingliz ilmiy fantastikasini taqdim etdi va ilmiy fantastika haqidagi jamoatchilik fikriga katta ta'sir ko'rsatdi. SF jurnali 'birinchi muharriri, Masami Fukusima shuningdek, mukammal yozuvchi va tarjimon edi.

Vizual media janrida, kinostudiya Toho tug'dirgan Kayju 1954 yilda film janri Godzilla. Eyji Tsuburaya Toho filmi uchun maxsus effektlarni boshqargan studiya va yaratilgan Ultraman 1966 yilda Tezukaning manga Tetsuwan Atom (1952-1968) 1963 yilda Yaponiyaning birinchi televizion animatsion seriyasiga aylandi.

Infiltratsiya va diffuziya

Yaponiyada ilmiy fantastika jamoatchiligining qiziqishi ayniqsa ko'tarildi Expo '70. Komatsu Nihon Chinbotsu (aka Yaponiya chig'anoqlari, 1973) eng ko'p sotilgan. Uchū Senkan Yamato (aka Yamato kosmik kemasi ), asari Anime ilmiy-fantastik muhitda joylashtirilgan, efirga uzatilgan va Yulduzlar jangi 1970-yillarning oxirlarida Yaponiyada namoyish etildi. Ushbu hodisalar natijasida Yaponiyada fantastika janridagi tabiatning o'zgarishi ko'pincha "Infiltratsiya va diffuziya" deb nomlanadi. Shintus - Kakusan).

Bu vaqtda, Hanmuraning Denki SF (奇 奇 SF,, so'zma-so'z "mifologiyaga asoslangan SF") seriyali va Hirai Bo'ri Yigit seriyalar keyinchalik yaponlarning prototiplariga aylandi engil romanlar asarlari orqali Hideyuki Kikuchi, Boku Yumemakura va Haruka Takachiho. Bundan tashqari, kabi yangi ilmiy-fantastik jurnallar Kisō Tengai (奇想 天 外), SF Adventure (SF ア ド ベ ン チ ャ ー) va SF Xeki (SF 宝石) tashkil etilgan. Ikkala taniqli mualliflar ham debyut qildilar SF jurnali yoki ushbu yangi nashrlardan biri: Akira Xori, Jun'ya Yokota, Koji Tanaka, Masaki Yamada, Musashi Kanbe, Azusa Noa, Chxey Kanbayashi, Kushu Tani, Mariko Ohara, Ko Xiyura, Xitoshi Kusakami, Motoko Arai, Boku Yumemakura, Yoshiki Tanaka va Xiro Suga.

1980-yillarda audio-vizual Yaponiya fantastika janrining rivoji davom etdi. Xayao Miyazaki "s Kaze no Tani na naushika (a.k.a.) Shamol vodiysidagi Nausicaä ) va Mamoru Oshi "s Urusei Yatsura II: Chiroyli xayolparast birinchi marta ekranlashtirildi. Yoqilgan Televizor, haqiqiy robot bilan boshlangan anime seriyasi Mobil kostyum Gundam, efirga uzatildi va ilmiy-fantastik rassomlar guruhi Studio Nue ning tarkibiga qo'shildi Super o'lchovli qal'a Makrosi. Animatorlar Xideaki Anno, Yoshiyuki Sadamoto, Takami Akai va Shinji Higuchi, namoyish etilgan anime yaratish orqali e'tiborni tortgan Daicon III va Daicon IV, Studio tashkil etdi Gainax.

Qishki yosh

Adabiyotshunoslik bo'yicha jurnallar 1980-yillarning oxirlarida jamoatchilik e'tiborining audio-vizual vositalarga tobora ko'proq o'girilishidan so'ng yo'q bo'lib keta boshladi. Xayakava ilmiy-fantastik tanlovi ham to'xtatildi va ko'plab yozuvchilar ijodi uchun muhim joyni olib tashladi. Bir qator ilmiy fantastika va kosmik opera yozuvchilar, shu jumladan Xosuke Nojiri, Xiroshi Yamamoto, Ryuji Kasamine va Yuichi Sasamoto, yozishni boshladi "engil roman "birinchi navbatda o'spirinlar tomonidan sotiladigan qog'ozli qog'ozli fantastika va fantastik romanlar. Adabiy ilmiy fantastika pasayib ketgan bu davr" Qishki asr "(冬 冬 の 時代) Fuyu no Jidai). Ilmiy fantastika oqimida, Yoshiki Tanaka nashr etilgan Ginga Eiyu Densetsu (a.k.a.) Galaktik qahramonlar afsonasi ) seriyali.

Ilmiy fantastika va engil romanlarning chegarasi 1990 yillarda buzilgan edi. Garchi Xiroyuki Morioka "s Seikai no Monshou seriya engil romanning tomirida deb hisoblanadi, seriya Hayakava Shobo tomonidan asosiy ilmiy fantastika dunyosining bir qismi sifatida nashr etilgan. Boshqa tomondan, Sasamoto va Nojiri kabi engil roman yozuvchilari ham nashr etishdi qattiq SF romanlar.

Ilmiy fantastika asosiy adabiyotga kirib borish va tarqalishining davomi sifatida, Kenzabur ōe, keyinchalik kim qabul qildi Adabiyot bo'yicha Nobel mukofoti, 1990-1991 yillarda ikkita ilmiy-fantastik roman yozgan. Haruki Murakami qabul qildi World Fantasy mukofoti uchun Kafka qirg'oqda 2006 yilda va uning 2009 yilgi romani 1Q84 bestseller edi.

Ayni paytda, vizual maydonlarda yangi Gamera seriyasi (1995, 1996, 1999 ) rejissor Shusuke Kaneko tomonidan vizual effektlar bilan Shinji Higuchi, yangilangan kaiju janr filmi. Anime teleseriali Neon Genesis Evangelion (1995-1996), rejissyor Xideaki Anno, ajoyib mashhurlikka erishdi.

2000-yillar

2000-yillar (o'n yilliklar) adabiy SF bozorida tiklanish bo'ldi. Ilmiy-fantastik kitoblar nashriyot sanoatining pasayishi bilan taqqoslaganda qattiq sotuvga ega edi.[9] SFWJ va Tokuma Shoten 1999 yilda Japan SF Budding Writer mukofoti tanlovini boshladi va Tokuma har chorakda bir marta nashr etiladigan jurnalni chiqardi, Yaponiya SF, 2000 yilda (2011 yilda to'xtatilgan). Xayakava yangi yorliq boshladi, J to'plami, 2002 yilda. Kadokawa Haruki korporatsiyasi Komatsu Sakyō mukofoti tanlovini 2000 yilda o'tkazgan (2009 yilda to'xtatilgan). Nozomi Amori va Sanzo Kusaka tomonidan tahrirlangan "Yilning eng yaxshi antologiyasi" turkumi 2008 yilda boshlangan. Tōkyō Sōgensha, va undan Sogen SF qisqa hikoyalar mukofoti tanlov 2010 yilda boshlangan.

Komatsu Sakyō mukofotining finalchilari va debyuti orasida J to'plami, Keykaku Itō 2009 yilda saraton kasalligidan vafot etishidan oldin qisqa karerasida kuchli taassurot qoldirdi. Tō Enjō, asosiy adabiyotga kirib, nomzod bo'ldi Akutagava mukofoti va 2012 yilda uni qo'lga kiritdi. 2010 yilda "Sogen SF Short Story" mukofotiga hakamlar hay'atining maxsus tanlovi bo'lgan Esuke Miyauchi nomzod bo'ldi. Naoki mukofoti va g'olib bo'ldi Nihon SF Taisho 2012 yilda debyut to'plami uchun, Veykidan tashqari qorong'i (盤 上 の 夜, Banjō no yoru).

65-chi Butunjahon ilmiy fantastika konvensiyasi 46-chi bilan birgalikda o'tkazildi Nihon SF Taikai 2007 yilda Yaponiyaning Yokohama shahrida.

Sub-janrlar

Kamishibay

Kamishibay og'zaki hikoyachilar o'zlarining hikoyalarini bo'yalgan san'at bilan aks ettiradigan ko'cha teatri shaklidir, bu 1930-yillarda Yaponiyada mashhur bo'lgan. Unda turli xil mashhur hikoyalar va mavzular mavjud edi kamishibay, hozirgi kunda zamonaviy ko'rinishda manga va Anime.[10][11] Bunga birinchilardan biri kiradi superqahramonlar, Batgon Bat 1931 yilda debyut qilgan (Oltin ko'rshapalak). Yana bir kamishibay super qahramoni edi Gamma shahzodasi, 1930-yillarning boshlarida debyut qilgan va elementlarini kutgan Supermen jumladan, maxfiy shaxs (uning egosi ko'chada kirpik bo'lgan) va g'ayritabiiylik kelib chiqish tarixi. Ushbu ikkala yapon super qahramonlari Amerikaning mashhur super qahramonlaridan oldinroq bo'lgan, masalan, Supermen (1938 yil debyut) va Botmon (1939 yil debyut).[12][13]

Tokusatsu

Tokusatsu (Yapon: 特 撮, "maxsus suratga olish") - bu yaponcha atama jonli harakat film yoki televizion drama bu og'ir foydalanishni keltirib chiqaradi maxsus effektlar. Tokusatsu o'yin-kulgi ko'pincha ilmiy fantastika bilan shug'ullanadi.

Tokusatsu bir nechta kichik janrlarga ega:

Mecha

Mecha (Yapon: メ カ, Xepbern: meka) ilmiy fantastikaga ishora qiladi janrlar o'sha ulkan robotlar yoki odamlar tomonidan boshqariladigan mashinalar (mechlar). Yaponiyada, mecha anime (Yaponiyada "robot anime" deb ham yuritiladi) - bu eng qadimgi janrlardan biri Anime.[14]

Ning ikkita asosiy sub-janri mavjud mecha anime va manga:

  • Super robot (ス ー パ ー ロ ボ ッ ト robot robot) - Manga va anime-larda namoyish etilgan birinchi mecha "super robotlar" edi.[15] Super robot janrining xususiyatlari superqahramon - ko'pincha bir xil bo'lgan va qadimiy tsivilizatsiya, chet elliklar yoki aqldan ozgan olim. Ushbu robotlarni odatda yaponlar boshqaradi o'spirinlar orqali ovozli buyruq yoki asab bilan bog'lanish, va ko'pincha mistik yoki ekzotik energiya manbalari bilan quvvatlanadi.[15] Bunga misollar kiradi Mazinger Z (1972 yilda debyut), Getter Robo (1974 yil debyut) va Gurren Lagann (2007).
  • Haqiqiy robot (リ ア ル ロ ボ ッ ト riaru robotto) - "Haqiqiy robot" janrida afsonaviy super kuchlarga ega bo'lmagan, aksincha futuristik qurollar va quvvat manbalaridan bo'lsa ham, odatdagidan foydalanadigan va ko'pincha urushlarda foydalanish uchun keng ko'lamda ishlab chiqariladigan robotlar mavjud.[15] Haqiqiy robot janri ham axloqiy ziddiyatlar va shaxsiy muammolar bilan murakkabroq belgilarni namoyish etishga moyildir.[16] Shuning uchun janr asosan bolalar o'rniga yosh kattalarga qaratilgan.[17] Bunga misollar kiradi Gundam (1979 yilda debyut), Makros (1983 yil debyut) va Code Geass (2006 yil debyut).

Kiberpank

Yapon kiberpunki ildizlari bor er osti musiqasi madaniyat, xususan yaponlar pank submulturasi dan paydo bo'lgan Yapon panksi 1970-yillarda musiqiy sahna. Kinorejissyor Sogo Ishii ushbu submulturani tanishtirdi Yapon kinosi u bilan pank-filmlar Panik o'rta maktabi (1978) va Crazy Thunder Road (1980), pank bilan bog'liq isyon va anarxiyani tasvirlab bergan va keyinchalik juda ta'sirli bo'lib qolgan er osti filmi doiralar. Crazy Thunder Road xususan, ta'sirchan edi biker filmi, pank bilan biker to'dasi uchun yo'l ochgan estetik Katsuhiro Otomo ta'sirchan kiberpunk franchayzing Akira.[18] Yaponiyaning kiberpunk subgenri 1982 yilda debyuti bilan boshlandi manga seriyali Akira, uning bilan 1988 yil anime filmlarini moslashtirish keyinchalik kichik janrni ommalashtirish. Akira yapon kiberpunk asarlari to'lqini, shu jumladan manga va Anime kabi seriyalar Shell ichidagi sharpa (1989), Jangovar Anxel Alita (1990), Kovboy Bebop (1997) va Ketma-ket tajribalar (1998).[19]

Steampunk

Yapon steampunk Yaponiyadagi steampunk manga prikollari va anime prodaktsiyalaridan iborat.[20] Steampunk elementlari asosiy manga tarkibida 1940-yillardan beri doimiy ravishda paydo bo'lgan Osamu Tezuka tashkil topgan epik ilmiy-fantastik trilogiya Yo'qotilgan dunyo (1948), Metropolis (1949) va Keyingi dunyo (1951). Manga tarkibidagi steampunk elementlari oxir-oqibat 1970-yillardan boshlab asosiy anime prodyuserlariga, shu jumladan televizion ko'rsatuvlarga yo'l oldi. Leyji Matsumoto "s Yamato kosmik kemasi (1974) va 1979 yilgi anime moslashuvi Riyoko Ikeda manga Versal gulasi (1972).[21] Eng nufuzli steampunk animatori bo'ldi Xayao Miyazaki, televizion shoudan boshlab, 1970-yillardan boshlab steampunk anime yaratgan Kelajakdagi bola Konan (1978).[21] Uning manga Shamol vodiysidagi Nausicaä (1982) va uning 1984 yil anime filmlarini moslashtirish tarkibida steampunk elementlari ham bo'lgan. Miyazakining eng nufuzli steampunk ishlab chiqarishi bu edi Ghibli studiyasi anime filmi Laputa: Osmondagi qal'a (1986), bu janrda muhim voqea bo'ldi va tomonidan tasvirlangan Steampunk Injil sifatida "birinchi zamonaviy steampunk klassiklaridan biri".[22] Muvaffaqiyat Laputa kabi yapon steampunk asarlari to'lqini ilhomlantirdi Nadiya: Moviy suvning siri (1990),[21][23] Porco Rosso (1992),[20] Sakura urushlari (1996),[21] Fullmetal Alchemist (2001),[20] Xo'sh harakatlanayotgan qal'a (2004)[21] va Steamboy (2004).[23]

Dizelunk

Yapon tiliga misollar dizelunk o'z ichiga oladi Xayao Miyazaki manga Shamol vodiysidagi Nausicaä (1982) va uning 1984 yil anime filmlarini moslashtirish, anime filmi Laputa: Osmondagi qal'a (1986) Miyazaki va Ghibli studiyasi,[24] va Kvadratchalar "s Yapon rolini o'ynash o'yini Final Fantasy VII (1997).[24][25][26]

Isekay

Isekay (Yapon: 異 世界, tarjima qilish "boshqa dunyo") a subgenre yapon engil romanlar, manga, Anime va video O'yinlar ular Yerdan normal odamga ko'chiriladi, qayta tug'iladi yoki tuzoqqa tushadi parallel koinot. Ko'pchilik isekay a ni o'z ichiga olgan bo'lsa xayoliy dunyo, bir qator isekai Buning o'rniga a virtual dunyo. The Digimon Adventure (1999 yil debyut)[27] va .hack (2002 yil debyut) franchayzalar - bu kontseptsiyani taqdim etgan birinchi ishlardan biri isekai virtual dunyo sifatida (ilhomlangan video O'yinlar ) bilan Qilich Art Online (shuningdek, 2002 yilda debyut) ularning izidan yurish.[28] Biroz isekai kabi virtualga aylanib ketadigan avvalgi virtual dunyoda o'rnatiladi, masalan Kirish Ufq (2010 yil debyut) va Ustoz (2010 yil debyut).

Shuningdek qarang

Mukofotlar

Nashriyotlar

Studiyalar

Fandom

Izohlar

  1. ^ a b York, Kristofer (2006 yil fevral). "Malxroniya: o'z vaqtida urushda kryonika va bionika ibtidoiy qurol sifatida". Evolyutsiya va texnologiyalar jurnali. 15 (1): 73–85. Olingan 2009-08-29.
  2. ^ Rozenberg, Donna (1997). Folklor, afsonalar va afsonalar: dunyoqarash. McGraw-Hill. p. 421. ISBN  0-8442-5780-X.
  3. ^ Richardson, Metyu (2001). Qadimgi ilmiy fantastika Halstead xazinasi. Rushcutters ko'rfazi, Yangi Janubiy Uels: Halstead Press. ISBN  1-875684-64-6. (qarz "Bir paytlar". Zumrad Siti (85). 2002 yil sentyabr. Olingan 2008-09-17.)
  4. ^ "Natan, Richard (2017 yil oktyabr). Yaponiya ilmiy fantastika genezisi bo'yicha insho: Vaqt oldidan: Yaponiyaning dastlabki ilmiy fantastikasi, Davra".
  5. ^ a b Nagayama, Yasuo (2009). Nihon SF Seishinshi (yapon tilida). Kawade shobo shinsha. ISBN  978-4-309-62407-5.
  6. ^ Bradner, Liesl (2009 yil 29-noyabr). "Supermen va Botmondan oldingi Yaponiyaning superqahramonlari". Los Anjeles Tayms. Arxivlandi asl nusxasidan 2014 yil 5 yanvarda. Olingan 18-noyabr, 2014.
  7. ^ Tomas Shnellbaxer (2002 yil noyabr). "Empire hali cho'kib ketdimi? - Yaponiya ilmiy fantastikasida Tinch okeani". Ilmiy fantastika. 29 (3).
  8. ^ Komatsu, Tsutsui, Mayumura, Hanmura va Toyota o'zlarining amaliy ishlari bilan Hayakawa SF tanlovida debyut qilishdi. Ammo Mitsuz va Xiray buni qilmadilar. Ushbu yozuvchilarni o'sha kunlarda SF jurnali muharrirlari va SFga aloqador odamlar yaxshi bilishardi. ref: ja: Hayakawa SF tanlovi.
  9. ^ Nozomi Amori, Yumi Toyozaki (2008). Bungakushō Mettagiri!. Chikuma Shobo. ISBN  978-4-480-42413-6.
  10. ^ Nash, Erik P. (2009). Manga Kamishibai: Yapon qog'oz teatri san'ati. Nyu-York: Abrams komikartlari. p. 18.
  11. ^ Schodt, Frederik L. (1997). Manga! Manga! Yaponiya komikslari olami. Tokio: Kodansha International Ltd. p. 66.
  12. ^ Devisson, Zak (2010 yil 19-dekabr). "Birinchi superqahramon - Oltin ko'rshapalakmi?". ComicsBulletin.com. Arxivlandi asl nusxasidan 2014 yil 9 noyabrda. Olingan 18-noyabr, 2014.
  13. ^ Bradner, Liesl (2009 yil 29-noyabr). "Supermen va Botmondan oldingi Yaponiyaning superqahramonlari". Los Anjeles Tayms. Arxivlandi asl nusxasidan 2014 yil 5 yanvarda. Olingan 18-noyabr, 2014.
  14. ^ "Arxivlangan nusxa". Arxivlandi asl nusxasi 2004-05-29. Olingan 2004-05-29.CS1 maint: nom sifatida arxivlangan nusxa (havola)
  15. ^ a b v Hornyak, Timoti N. (2006). "4-bob". Mashinani sevish: yapon robotlarining san'ati va ilmi (1-nashr). Tokio: Xalqaro Kodansha. pp.57–70. ISBN  4770030126. OCLC  63472559.
  16. ^ Tomino, Yoshiyuki (2012). Mobil kostyum Gundam: Uyg'onish, eskalatsiya, qarama-qarshilik. Schodt, Frederik L., 1950– (2-nashr). Berkli, Kaliforniya: Stone Bridge Press. p. 8. ISBN  978-1611720051. OCLC  772711844.
  17. ^ Denison, Rayna (2015). "5-bob". Anime: tanqidiy kirish. London. ISBN  978-1472576767. OCLC  879600213.
  18. ^ Aktyor, Mark (2011 yil 13-may). "Odamlardan keyingi tushlar - Yapon kiberpank kinosi olami". Yarim tunda ko'z. Olingan 23 aprel 2020.
  19. ^ "Kiberpunk nima?". Ko'pburchak. 2018 yil 30-avgust.
  20. ^ a b v Sterling, Bryus (2013 yil 22 mart). "Yapon steampunk". Simli. Olingan 26 aprel 2020.
  21. ^ a b v d e Cavallaro, Dani (2015). "Nadiya: Moviy suvning siri (Fushigi no Umi no Nadia)". Gainax studiyasining san'ati: Anime-ning etakchi qismida tajriba, uslub va innovatsiya. McFarland & Company. 40-53 betlar (40-1). ISBN  978-1-4766-0070-3.
  22. ^ VanderMeer, Jeff; Chambers, S. J. (2012). Steampunk Injili: Xayoliy dirijabllar, korsetlar va ko'zoynaklar, aqldan ozgan olimlar va g'alati adabiyotlar dunyosiga oid qo'llanma. Abrams kitoblari. p. 186. ISBN  9781613121665.
  23. ^ a b Nevins, Jess (2019). "Steampunk". Makfarleynda Anna; Shmeyk, Lars; Merfi, Grem (tahr.). Kiberpank madaniyatiga yo'naltirilgan yo'ldosh. Yo'nalish. p. 107. ISBN  978-1-351-13986-1.
  24. ^ a b Boyz, Filipp (2020 yil 8-fevral). "Issiq havo va kuchli shamollar: fantastik dirijablga muhabbat maktubi". Evrogamer. Olingan 18 aprel 2020.
  25. ^ sinisterporpoise (2010 yil 30 mart). Xartman, Maykl (tahrir). "Kompyuter uchun eng yaxshi Steampunk va Dieselpunk o'yinlari". Yorqin markaz. Arxivlandi asl nusxasi 2010 yil 5 iyunda. Olingan 2010-05-25.
  26. ^ Romano, Aja (2013 yil 8 oktyabr). "Yangi boshlanuvchilar uchun Dieselpunk: 40-yillar hech qachon tugamaydigan dunyoga xush kelibsiz". Daily Dot. Olingan 18 aprel 2020.
  27. ^ Loveridge, Lynzee (2017 yil 19-avgust). "Ro'yxat - Isekay bo'lganidan oldin 8 ta ajoyib voqea, u salqin bo'lishidan oldin". Anime News Network. Olingan 19 aprel 2020.
  28. ^ Kamen, Mett (2017-10-02). "Anime: video o'yinlarni sevuvchilar uchun tomosha qilish kerak bo'lgan 10 ta film va teledasturlar". Guardian. Arxivlandi asl nusxasidan 2018-03-20. Olingan 2018-03-20.

Adabiyotlar

Tashqi havolalar