Xitoy animatsiyasi - Chinese animation - Wikipedia

Xitoy animatsiyasi (soddalashtirilgan xitoy : 中国 动画; an'anaviy xitoy : 中國 動畫; pinyin : Zhōngguó dònghuà) yoki Dongxua, tor ma'noda anglatadi animatsiya qilingan Xitoy.

Tarix

Miloddan avvalgi birinchi asrda xitoylik hunarmand Ding Xuan (丁 緩) "juda g'alati qushlar va sirli hayvonlar bog'langan" qurilmani ixtiro qildi, ular "tabiiy ravishda harakat qildilar" deb aytdilar, ammo bu va boshqa qurilmalar tarixchi ekanligi noma'lum. Jozef Nidxem qo'ng'iroqlar "turli xil zoetrop "kosmosda harakatlanadigan har qanday haqiqiy animatsiya yoki oddiygina statik yoki mexanizatsiyalashgan figuralarni o'z ichiga olgan.[1][2]

Xitoyda zamonaviy animatsiya 1918 yilda Qo'shma Shtatlardan olingan animatsion asar boshlangandan so'ng boshlandi Inkwell tashqarisida Shanxayga tushdi. Multfilm kliplari dastlab mahalliy mahsulotlar reklamasida ishlatilgan. Garchi animatsiya sanoati kelguniga qadar boshlamagan bo'lsa ham Wan birodarlar 1926 yilda. Birodarlar Van birinchi ovozli birinchi xitoy animatsion filmini suratga olishdi, Tuyaning raqsi, 1935 yilda. E'tiborga molik uzunlikdagi birinchi animatsion film bo'ldi Malika temir muxlisi 1941 yilda. Malika temir muxlisi Osiyodagi birinchi animatsion badiiy film bo'lib, urush davridagi yaponlarning "Momotaro" animatsion badiiy filmlariga katta ta'sir ko'rsatdi va keyinchalik Osamu Tezuka.[3] Xitoy Vanning ukalari bilan 1960-yillarning o'rtalariga qadar dunyo bo'ylab nisbatan tezroq edi Osmondagi havo ko'plab xalqaro mukofotlarga sazovor bo'ldi.

Xitoyning animatsiya davrining boshlanishi bilanoq oltin davri tugaydi Madaniy inqilob 1966 yilda.[4] Ko'pgina animatorlar ishdan chiqishga majbur bo'ldilar. Agar og'ir iqtisodiy sharoitlar bo'lmasa, ularga nisbatan noto'g'ri munosabat Qizil gvardiya ularning ishiga tahdid soladi. Omon qolgan animatsiyalar targ'ibotga yaqinroq bo'lar edi. 1980-yillarga kelib, Yaponiya Sharqiy Osiyodagi animatsiya kuchi sifatida paydo bo'lib, Xitoy sanoatini obro'si va mahsuldorligi bo'yicha ancha orqada qoldirdi. 1990-yillarda ikkita katta o'zgarishlar yuz bergan bo'lsa-da, qidiruv davrlaridan buyon eng katta o'zgarishlarni keltirib chiqaradi. Birinchisi, siyosiy o'zgarish. Amalga oshirish sotsialistik bozor iqtisodiyoti an'anaviy ravishda siqib chiqarardi rejalashtirilgan iqtisodiyot tizimlari.[5] Endi bitta korxona sanoat ishlab chiqarishi va daromadini cheklamaydi. Ikkinchisi - Internet kelishi bilan texnologik o'zgarish. Yangi imkoniyatlar paydo bo'ladi flesh-animatsiyalar va tarkibi yanada ochiq bo'ldi. Bugun Xitoy Gongkong va Tayvandan katta ta'sirga ega bo'lgan holda animatsiya sanoatida o'zini qayta tiklamoqda.

Terminologiya

Maymun qiroli, 1964 yilgi animatsiyadan Osmondagi havo

Bugungi kunda Xitoy animatsiyalarini ikkita toifada ta'riflash mumkin. Birinchi turi "An'anaviy animatsiyalar" yaxshi moliyalashtirilgan tashkilotlar korporatsiyalari tomonidan ishlab chiqarilgan. Ushbu kontent an'anaviy 2 o'lchovli multfilmlar qatoriga yoki zamonaviyga to'g'ri keladi 3D CG animatsiyasi kinoteatrlar, DVD orqali tarqatilgan yoki televizorda namoyish etilgan filmlar. Ushbu format ilg'or kompyuter texnologiyalari va arzon ish kuchi bilan birlashib jonlanayotgan sanoat sifatida umumlashtirilishi mumkin.[6]

Ikkinchi turi "Vebtoons" korporatsiyalar yoki ba'zan faqat jismoniy shaxslar tomonidan ishlab chiqarilgan. Ushbu tarkib odatda havaskorlikdan tortib yuqori sifatgacha bo'lgan turli xil veb-saytlarda ommaviy ravishda joylashtirilgan flesh-animatsiyalardir. Jahon hamjamiyati har doim kassa savdosi bilan sanoat muvaffaqiyatlarini baholab kelgan bo'lsa-da. Ushbu format o'lchov bilan rad etilishi mumkin emas xitlar faqat materik Xitoyda 1,3 milliard aholi orasida. Eng muhimi, bu potentsial reklama ustiga ko'proq ifoda erkinligini ta'minlaydi.

Xususiyatlari

1920-yillarda kashshof Wan birodarlar animatsiyalar noyob xitoycha bo'lgan rivojlanish uslubini ta'kidlashi kerak deb hisoblardi. Ushbu qat'iy falsafa bu sohada o'nlab yillar davomida saqlanib qoldi. Animatsiyalar aslida boshqa tomonlarining kengayishi edi Xitoy san'ati va madaniyati, dan ko'proq tarkibni jalb qilish qadimgi folklor va manxua. An'anaviy xitoy animatsion belgilarining namunasi bo'lishi mumkin Maymun qiroli, klassik adabiyotdan o'tgan belgi G'arbga sayohat 1964 yilgi animatsiyaga Osmondagi havo. Shuningdek, an'analarga asoslanib siyoh yuvish animatsiyasi animatorlar tomonidan ishlab chiqilgan Te Vey va Qian Jiajun 1960-yillarda. Xitoy tiliga asoslangan siyoh yuvadigan rasm, boshlab, ushbu uslubda bir nechta filmlar ishlab chiqarilgan Mama qayerda (1960).[7] Biroq, texnika ko'p vaqt talab qildi va animatsiya studiyalari tomonidan asta-sekin tark etildi.[8]

So'nggi yillarda Xitoy animatsiyalari kontseptsiyasi biron bir uslubga berilmasdan bo'shay boshladi. Birinchi inqilobiy o'zgarishlardan biri 1995 yilda sodir bo'lgan manxua animatsiyani moslashtirish Kiber qurol Z. Uslub har qanday odatiy anime bilan deyarli farq qilmaydigan belgilardan iborat, ammo u Xitoy animatsiyasi deb tasniflanadi. Aytish mumkinki, ishlab chiqarishlar faqat bitta texnika bilan cheklanmaydi; suv siyohi, qo'g'irchoq teatri, kompyuter CG bularning barchasi san'atda namoyish etiladi.

1990-yillardan boshlab yangi animatsiyalar to'lqinlari, ayniqsa flesh-animatsiyalar bu an'anadan voz kechishga harakat qilmoqda. 2001 yilda Time Magazine Asia Edition Tayvanning vebtoon belgisini baholaydi A-kuei Osiyodagi eng yaxshi 100 yangi raqamlardan biri sifatida.[9] Ning ko'rinishi A-kuei katta bosh bilan, ehtimol bolalar kabi materiallarga juda yaqinroq bo'lar edi Doraemon. Shunday qilib, bu kabi o'zgarishlar kutib olish uchun o'tishni anglatadi, chunki folklorga o'xshash belgilar har doim xalqaro miqyosda qiziqish uyg'otishi qiyin bo'lgan. GoGo Top jurnali birinchi haftalik xitoy animatsion jurnali so'rov o'tkazdi va bolalar orasida eng sevimli 20 ta belgidan atigi 1 tasi aslida Xitoyda yaratilganligini isbotladi.[10]

1998 yilda, Vang Syaodi [zh ] to'liq metrajli animatsion xususiyatni boshqargan Buvi va uning arvohlari [zh ].

An'anaviy animatsiya bozori

Xitoy materikidan animatsiya Moebius Strip orqali
Gonkong xitoy animatsiyasi, Kiber qurol Z

Demografik nuqtai nazardan Xitoyning iste'mol bozori tomoshabinlarning 11 foizini 13 yoshgacha bo'lganlar, 59 yoshi 14 yoshdan 17 yoshgacha va 30 yoshdan 18 yoshgacha bo'lganlarni aniqladilar. Potentsial ravishda 500 million odam multfilm xaridorlari sifatida aniqlanishi mumkin.[11] Xitoyda dunyoning eng katta animatsion tomoshabinlaridan biri bo'lgan 370 million bola bor.[12]

Moliyaviy nuqtai nazardan, Quatech Market Research 14 yoshdan 30 yoshgacha Pekin, Shanxay va Guanchjou va 1,3 mlrd RMB (taxminan 163 million AQSh dollari) har yili multfilmlarga sarf qilingan, ammo daromadning 80% dan ortig'i mamlakat tashqarisiga to'g'ri keladi. Keyingi tadqiqotlar shuni ko'rsatadiki, 60% hali ham yapon anime-ni, 29% amerikaliklarni afzal ko'rishadi va atigi 11 foiz Xitoy materiklari, Tayvan yoki Gonkong animatorlari tomonidan ishlangan.

2006 yildan to hozirgi kungacha Xitoy hukumati animatsiyani yangi milliy o'ziga xoslik tug'ilishi va Xitoyda madaniy rivojlanish uchun muhim sektor sifatida ko'rib chiqmoqda. Hukumat yaqin besh yil ichida 250-350 million RMB (29-41 million evro) miqdoridagi sarmoyaga qarshi yalpi ichki mahsulotning 1 foizini tashkil etish maqsadida kino va teleseriallarning rivojlanishiga ko'maklashishni boshladi. Bu 6000 ga yaqin animatsion studiyalar va animatsion tadqiqotlar olib boradigan 1300 universitetlarning tug'ilishini qo'llab-quvvatladi. 2010 yilda 220000 daqiqalik animatsiyalar tayyorlanib, Xitoy televizorda karikaturalarning dunyodagi eng yirik ishlab chiqaruvchisi bo'ldi.[13]

1999 yilda Shanxay animatsion filmlar studiyasi 21 million sarf qildi RMB (taxminan 2,6 million AQSh dollari) animatsiyani ishlab chiqaradi Lotus chiroqi. Film kassadan 20 million RMB dan ko'proq daromad oldi (taxminan 2,5 million AQSh dollari), ammo tegishli mahsulotlardan foydalana olmadi. Xuddi shu kompaniya multfilmlar seriyasini suratga oldi Music Up 2001 yilda va uning foydasining 66% tegishli mahsulotlarni sotishdan tushgan bo'lsa-da, u chet el animatsiyalaridan ancha orqada qoldi.[10]

2007 yilda mashhur Xitoy seriyasining debyuti bo'lib o'tdi, Qin afsonasi. Bu ta'sirchan 3d grafikalar va ajoyib hikoyalar bilan maqtandi. Uning uchinchi mavsumi 2010 yil 23 iyunda chiqdi. To'rtinchi mavsumi ishlab chiqarilmoqda.

Eng mashhurlaridan biri manxua Gonkongda edi Qadimgi usta Q. Belgilar 1981 yilidayoq multfilm shakllariga aylantirildi, so'ngra ko'plab animatsion moslashuvlar, shu jumladan 2003 yilda keng ekranli DVD chiqarildi. Nashrlar o'nlab yillar davomida afsonaviy bo'lib qolgan bo'lsa-da, animatsiyalar har doim muxlislarning hurmati sifatida qabul qilingan. Va bu yangi avlodlarning eski uslubdagi belgilar bilan uzilib qolishining yana bir belgisidir. Kabi yangi animatsiyalar Mening hayotim McDull zamonaviy tendentsiyani kengaytirish uchun ham kiritilgan.

2005 yilda birinchi 3D CG-animatsion filmi Shenchjen Xitoy, Moebius Strip orqali debyut qilindi. 80 daqiqa davomida ishlaydigan bu Xitoy materikida to'liq namoyish etilgan birinchi 3D film Kann kinofestivali.[14] Bu soha uchun juda muhim birinchi qadam edi.

2006 yil noyabr oyida Xitoyning eng mashhur 10 ta multfilmlarini e'lon qilish uchun animatsiya sammiti forumi bo'lib o'tdi Century Sonny, Toshbaqa Xanbaning hikoyalari, Qora mushuk detektivi, SkyEye, Laos tog'idagi daosist, Nezha ajdaho shohini mag'lub qiladi, Sanmaoning sayrlari, Chjan Ga Soldier Boy, Moviy sichqoncha va katta yuzli mushuk va 3000 ko'k mushukning fizikasi.[15] Century Sonny 104 qismli to'liq namoyish qilingan 3D CG-animatsion teleserial.

2011 yilda Vasoon animatsiyasi ozod qilindi Kuiba. Filmda qanday qilib o'g'il bola xayolot dunyosini bilmasdan, uning ichida bo'lgan yovuz hayvondan qutqarishga urinishi haqida hikoya qiladi. Film yaponcha "qaynoq" uslubdan olingan bo'lib, tomoshabinlarning xitoy animatsiyasiga bo'lgan qarashlarini yangilaydi. Kuiba tanqidchilar tomonidan tan olindi, ammo tijorat nuqtai nazaridan kutilganidan past bo'ldi.[16]Ma'lum qilinishicha, bosh direktor Vu Xansinga Tsinghua Universitetidagi "Kuiba" ni bajarish uchun ozchilikni tashkil etgan kapital fondidan yordam berilgan.[17] Ushbu film Yaponiya bozoriga kirgan birinchi yirik xitoy animatsion seriyasidir.[18] 2012 yil iyuldan 2013 yil iyulgacha, YouYaoQi ozod qilindi Yuz ming yomon hazillar.

Xitoy animatsiyasi uchun eng muhim mukofot - "Oltin maymun" mukofoti.[19]

Flash animatsiya bozori

1999 yil 15 sentyabrda FlashEmpire birinchi bo'ldi miltillovchi Xitoydagi hamjamiyat onlayn rejimda. Bu havaskorlik mazmuni bilan boshlangan bo'lsa-da, bu har qanday shaklda birinchi marta bo'lgan foydalanuvchi tomonidan yaratilgan tarkib materikda taklif qilingan. 2000 yil boshiga kelib, u har kuni o'rtacha 10000 xitni tashkil qildi va 5000 dan ortiq shaxsiy ish nashr etildi. Bugungi kunda uning 1 milliondan ortiq a'zosi bor.[20]

2001 yilda, Xiao Xiao, haqida bir qator flesh-animatsiyalar kung-fu tayoq raqamlari Internet fenomeni jami 50 milliondan ko'proq xit, ularning aksariyati materik Xitoy. Shuningdek, u ko'plab xalqaro rassomlarning qarz olishlari bilan chet elda mashhur bo'ldi Xiao Xiao kabi saytlarda o'zlarining fleshkalari uchun ishlaydigan belgi Yangi maydonchalar.

2006 yil 24 aprelda Flashlands.com Xitoy materikidan turli xil yuqori sifatli flesh-animatsiyalar joylashtirilgan holda ishga tushirildi. Sayt birinchilardan biri bo'lishi uchun yaratilgan madaniyatlararo sayt ingliz tilida so'zlashuvchilarga mahalliy ishlab chiqarishga oson kirish imkoniyatini beradi. Saytning muvaffaqiyati hali aniqlanmagan bo'lsa-da.

2006 yil oktyabr oyida, 3G.NET.CN 3 million to'lagan RMB (taxminan 380,000 AQSh dollari) ishlab chiqarish uchun Xitoy odisseyasi, ning flesh versiyasi Stiven Chovniki Xitoylik Odisseya flesh formatida.[21]

Sanoatdagi hukumatning roli

Har bir kishi uchun chorak, Matbuot, nashr, radio, kino va televideniye davlat boshqaruvi e'lon qiladi Mahalliy animatsion televidenie mahsulotlari, bu "to'g'ri qadriyatlar bilan davom etadigan" asarlarga berilgan (坚持 正确 价值 导向) va "nisbatan yuqori badiiy sifat va ishlab chiqarish standartlariga ega" (具有 较高 艺术 水准 和 制作 水平) va televizion ko'rsatuvchilarga tavsiya qiladi Xitoy Xalq Respublikasi bunday seriallarni efirga uzatishda ustuvor ahamiyat berish.[22]

Tanqid

Xitoy statistikasi Radio, kino va televideniye davlat boshqaruvi (SARFT) 1993 yildan 2002 yilgacha har kuni 1 soatdan 30 minut efirga uzatiladigan mahalliy multfilmlarni va 2004 yil oxiriga kelib mahalliy multfilmlarning efir vaqtini kuniga 2 soatgacha oshirganligini ko'rsatadi.[23] Bo'lim jami 2000 ta talab qildi viloyatlar mahalliy ishlab chiqarilgan animatsiya va hajviy asarlarga 60000 daqiqalik shou vaqtini ajratish. Ammo statistika shuni ko'rsatadiki, mahalliy animatorlar atigi 20000 daqiqagacha etarli ish bilan ta'minlay oladilar va 40.000 daqiqalik bo'shliqni qoldiradilar, ularni faqat chet el dasturlari to'ldirishlari mumkin. Gumon qilinishicha, insayderlar mahalliy multfilmlarni o'yin-kulgidan ko'ra ta'limga ahamiyat berishini tanqid qilmoqda.[12]

SARFT ham qabul qilish tarixiga ega protektsionizm film kabi xorijiy dasturlarni taqiqlash kabi harakatlar Chaqaloq: Shahardagi cho'chqa. Statistik ma'lumotlarga ko'ra, mahalliy materiallar etarli emas,[iqtibos kerak ] ma'muriyat chet el materiallarini taqiqlashni davom ettirmoqda. 2006 yil 15 fevralda jonli aktyorlar ishtirokidagi multfilmlarni taqiqlash to'g'risida yana bir ogohlantirish e'lon qilindi. Xabar berishlaricha Sinxua yangiliklar agentligi, komissiya inson aktyorlari bilan bir qatorda CGI va 2D belgilarini istamadi.[iqtibos kerak ] Bunday qilish uy qurilishi animatsiyasining translyatsiya tartibini xavf ostiga qo'yishi va ularning rivojlanishini chalg'itishi mumkin. Chet el manbalariga ko'ra, har ikkala taqiq ham keng jamoatchilik uchun mantiqiy ma'noga ega emas.[24][25]

Bibliografiya

Ingliz tilida Xitoy animatsiyasi haqida ozgina munozaralar mavjud. Daisy Yan Du nomzodlik dissertatsiyasi, Harakatda: Trans-milliy animatsion film 1940-1970-yillarda Xitoy (Viskonsin-Medison universiteti, 2012), 1980 yilgacha bo'lgan erta Xitoy animatsiyasining eng tizimli tahlili.[26] Veyxua Vuning nomzodlik dissertatsiyasi, Postsotsialistik Xitoyda animatsiya: vizual bayon, zamonaviylik va raqamli madaniyat (Gonkong shahar universiteti, 2006), 1980 yildan keyingi raqamli asrda zamonaviy xitoy animatsiyasi haqida bahs yuritadi.[27] Ikkala yirik asarlardan tashqari, Jon Lent, Paola Voci, Meri Farquhar va boshqalarning xitoy animatsiyasi haqida yozgan boshqa maqolalari va kitoblari mavjud. Xitoy animatsiyasiga bag'ishlangan birinchi ingliz tilidagi monografiya Rolf Gizenning "Xitoy animatsiyasi: tarix va filmografiya", 1922-2012 (McFarland & Company, Jefferson NC, 2015).

Shuningdek qarang

Adabiyotlar

  1. ^ Needham, Jozef (1962). Xitoyda fan va tsivilizatsiya, vol. IV, 1 qism: Fizika va fizikaviy texnika. Kembrij universiteti matbuoti. p. 123-124.
  2. ^ Roxas, Karlos (2013). Xitoy kinoteatrlarining Oksford qo'llanmasi. Oksford universiteti matbuoti. p. 5. ISBN  978-0-19-998844-0.
  3. ^ Du, Daisy Yan (2012 yil may). "Urush davri romantikasi: malika temir muxlisi va yapon animatsiyasidagi xitoy aloqasi", "Harakat paytida": Trans / milliy animatsion film 1940-1970-yillarda Xitoy. Viskonsin-Medison universiteti. 15-60 betlar.
  4. ^ Tsin Yun. "Tsin Yun Arxivlandi 2006 yil 21 may Orqaga qaytish mashinasi." Qing Yun.com. Qabul qilingan 2006 yil 19-dekabr.
  5. ^ Sotsialistik marketing iqtisodiyoti. "Sotsialistik marketing iqtisodiyoti "" Sotsialistik marketing iqtisodiyoti. "2006 yil 20-dekabrda olingan.
  6. ^ Frantsiya, Xovard V. (2004 yil 1-dekabr). "Xitoy kino sanoatini jonlantirishga shoshilmoqda". The New York Times. Olingan 23 fevral 2015.
  7. ^ Vang, Nan (2008 yil 4-iyun). "Suv va siyoh animatsiyasi". China Daily. Olingan 6 iyul 2017.
  8. ^ Fang, Liu (2012 yil 20 mart). "Suvli siyoh animatsiyasining kelajagi bormi?". CNTV. Arxivlandi asl nusxasi 2018 yil 3-yanvar kuni. Olingan 6 iyul 2017.
  9. ^ Time jurnalidan A-Kuei. "Time jurnali." Akuei Time jurnalida. Qabul qilingan 2006 yil 19-dekabr.
  10. ^ a b China Today. "China Today. "" Xitoy animatsion bozori: Maymun King va boshqalar Mikki Maus. "2006 yil 20-dekabrda olingan.
  11. ^ Muallif Jonathan Klementning bosh sahifasi. "Muallif Jonathan Klementning bosh sahifasi Arxivlandi 2007 yil 6-yanvar kuni Orqaga qaytish mashinasi. "" Xitoy animatsiyasi. "2006 yil 21-dekabrda olingan.
  12. ^ a b People Daily Online. "People Daily Online "" Xitoy multfilm sanoatini xususiy investorlarga ochadi. "2006 yil 20-dekabrda olingan.
  13. ^ De Masi, Vinchenso (2013). "Miss Puffni kashf qilish: Xitoyda yangi aloqa usuli" (PDF). KOME: Xalqaro sof aloqa bo'yicha so'rovlar jurnali. Vengriya kommunikatsiyalarini o'rganish assotsiatsiyasi. 1 (2): 44, 46. ISSN  2063-7330. Olingan 8 fevral 2015.
  14. ^ Broadcast Buyers Guide. "Broadcast Buyers Guide Arxivlandi 2006 yil 26-noyabr kuni Orqaga qaytish mashinasi. "" GDC Technology and Arts Alliance media-sherigi, Kannda raqamli ekran premerasi. "Olingan 21 dekabr 2006 yil.
  15. ^ Xitoyning CityLife. "Xitoyning shahar hayoti "" Eng yaxshi 10 ta mahalliy multfilm. "2006 yil 21-dekabrda olingan.
  16. ^ "Xitoy chorrahasida chorrahada". CNTV ingliz tili. Arxivlandi asl nusxasi 2013 yil 14 martda. Olingan 30 oktyabr 2012.
  17. ^ Kemp, Styuart (2011 yil 24-iyun). "Pekin toonlarni chaqiradi". Mustaqil. London. Olingan 30 oktyabr 2012.
  18. ^ "Xitoy animatsiyasi Yaponiyada teatr namoyishi boshlanishidan oldin Yaponiyada namoyish etiladi". China Screen News. Olingan 30 oktyabr 2012.
  19. ^ China Daily (2017 yil 13-yanvar). "3-o'lchovli" Velosipedli bola "animatsion filmi 13 yanvar kuni ekranlarga chiqadi". english.entgroup.cn. EntGroup Inc.. Olingan 13 yanvar 2017.
  20. ^ FlashEmpire. "FlashEmpire Arxivlandi 2006 yil 22 dekabrda Orqaga qaytish mashinasi. "" FlashEmpire ma'lumotlari. "2006 yil 19-dekabrda olingan.
  21. ^ O'rnatilgan Flash reklama. "Virtual China Org. "" O'rnatilgan Flash reklama. "2006 yil 21-dekabrda olingan. Arxivlandi 2007 yil 18 iyulda Orqaga qaytish mashinasi
  22. ^ 国家 新闻 出版 广电 总局 关于 推荐 2016 yil 年 第三 季度 优秀 国产 电视 动画片 的 通知 (xitoy tilida). Matbuot, nashr, radio, kino va televideniye davlat boshqaruvi. Arxivlandi asl nusxasi 2017 yil 4-aprel kuni. Olingan 11 fevral 2017.
  23. ^ People Daily Online. "People Daily Online "" Multfilmlar festivali maymun qiroli mukofotini topshiradi. "2006 yil 20-dekabrda qabul qilingan.
  24. ^ USA Today. "Usatoday. "" Animatsiyani taqiqlash. "2006 yil 20-dekabrda olingan.
  25. ^ BackStageCasting. "BackStageCasting Arxivlandi 2007 yil 12 oktyabrda Orqaga qaytish mashinasi. "" Xitoy jonli aktyorlarni o'z ichiga olgan televizion tomoshalarni taqiqlaydi. "2006 yil 20-dekabrda olingan.
  26. ^ Du, Daisy Yan (2012 yil may). Harakatda: Trans-milliy animatsion film 1940-1970-yillarda Xitoy. Viskonsin-Medison universiteti.
  27. ^ Vu, Veyxua (2006). Postsotsialistik Xitoyda animatsiya: vizual bayon, zamonaviylik va raqamli madaniyat. Gonkong shahar universiteti.

Tashqi havolalar