Yurish tsikli - Walk cycle

Belgilarning yurish davri
Profil yurish aylanishi

Yilda animatsiya, a yurish tsikli bir qator ramkalar yoki a animatsiyasini yaratish uchun ketma-ketlikda chizilgan rasmlar yurish belgi. Yurish tsikli qayta-qayta aylantiriladi, shuning uchun har bir qadamni jonlantirishdan saqlanish kerak.

Yurish davrini yaratish

Yurish davrlarini 4 ga bo'lish mumkin asosiy ramkalar, ya'ni Oldinga yo'nalish, Pozdan o'tish1, Orqaga aloqa nuqtasi va Pozitsiyadan o'tish 2. Ushbu kalit pozlar orasiga chizilgan ramkalar (an'anaviy ravishda in-betweens /Ichkarida ) qo'lda chizilgan yoki ularni interpolatsiya qilish uchun kompyuter dasturidan foydalanilgan.

Yurish davrining buzilishi

Oyoqlarning aniq harakatlanishidan tashqari, animatsiya vaqti, qo'llarning harakatlanishi, bosh va butun tanani burish kabi ishonchli yurish tsikli uchun juda ko'p tafsilotlar zarur. (Masalan, ichida [1]).

Yurish davrlarini yaratish uchun ko'plab texnikalar mavjud. An'anaga ko'ra yurish velosipedlari qo'l bilan chiziladi, ammo vaqt o'tishi bilan yangi vositalar uchun yangi texnologiyalarni joriy etish bilan yurish tsikllari piksel san'ati, 2D kompyuter grafikasi, 3D kompyuter grafikasi, harakatni to'xtatish usul, kesilgan animatsiya yoki shunga o'xshash usullardan foydalanish rotoskopiya.

Adabiyotlar

Tashqi havolalar