ChuChu raketasi! - ChuChu Rocket!

ChuChu raketasi!
ChuChu raketasi! Artwork.jpg
Tuzuvchi (lar)Sonic jamoasi
Nashriyot (lar)Sega
Direktor (lar)Yuji Naka
Ishlab chiqaruvchi (lar)Yuji Naka
Dizayner (lar)Takafumi Kaya
Rassom (lar)Yuji Uekava
Bastakor (lar)Tomoya Ohtani
Platforma (lar)Dreamcast, Game Boy Advance, iOS, Android
Chiqarish
Janr (lar)Action jumboq
Rejim (lar)Yagona o'yinchi, ko'p o'yinchi

ChuChu raketasi![a] bu aksiyalar jumboq o'yini tomonidan ishlab chiqilgan Sonic jamoasi tomonidan nashr etilgan Sega. Uchun chiqarilgan Dreamcast 1999 yilda bu tizimni qo'llab-quvvatlagan birinchi o'yin edi onlayn konsol o'yinlari. O'yinchilar mushuklardan qochib, sichqonlarni qochib ketadigan raketalarga olib borish uchun o'qlarni taxtaga qo'yishlari kerak. O'yinda bitta o'yinchi rejimlari mavjud bo'lib, unda o'yinchi barcha sichqonlarni taxtada saqlashi kerak va o'yinchilar eng ko'p sichqon to'plash uchun kurashadigan ko'p o'yinchi rejimi.

Rejissyor va tomonidan ishlab chiqarilgan Yuji Naka, ChuChu raketasi! Dreamcast va Sega serverlarining onlayn funksiyalarini sinab ko'rish va bir vaqtning o'zida ko'plab belgilarni namoyish qilish orqali Dreamcast-ning ishlash kuchini sinash uchun qisman ishlab chiqilgan. Loyihaning tarmoq qismidan olingan bilimlar Sonic Team-ga rivojlanishida yordam berdi Phantasy Star Onlayn (2000). ChuChu raketasi! 1999 yil noyabr oyida sotuvga qo'yilgan birinchi haftasida Yaponiya savdo jadvalida birinchi o'rinni egalladi. AQShga kelganida Sega onlayn-turnir o'tkazdi, unda futbolchilar Sega va Sonic Team xodimlariga qarshi kurashishlari mumkin edi. Yilda PAL mintaqalari, Sega-ning onlayn o'yin xizmati abonentlariga bepul berildi Dreamarena.

ChuChu raketasi! tijorat va tanqidiy muvaffaqiyat edi. Tanqidchilar xaotik va o'ziga qaram bo'lgan ko'p o'yinchini va oddiy va yoqimli yapon estetikasi. Sega-ning tarmoq o'yinlari xizmati tanqidlarga uchradi kechikish. ChuChu raketasi! ga ko'chirildi Game Boy Advance Nintendo apparati uchun Sega tomonidan chop etilgan birinchi o'yin sifatida qiziqish uyg'otadigan start nomi sifatida. Bu ko'chirildi iOS 2010 yilda va Android 2011 yilda, ammo ushbu versiyalar 2015 yilda sotuvdan olib tashlangan. Dreamcast versiyasi hali ham onlayn orqali o'ynash mumkin xususiy serverlar.

O'yin

Raqobatbardosh to'rtta o'yinchi. O'yinchilar sichqonlarni o'zlarining raketalari tomon, mushuklarni esa raqiblari tomon yo'naltirish uchun o'qlarni joylashtiradilar.

ChuChu raketasi! bu aksiyalar jumboq o'yini.[1] O'yinning asosiy qoidalari o'yinchidan "ChuChus" deb nomlangan sichqonlarni "KapuKapus" deb nomlangan xavfli mushuklardan qochish paytida ularni raketaga yo'naltirishni talab qiladi.[2]:8–9 ChuChus bir kun KapuKapus bosib olgan kosmik portda yashayotganini tushuntirib beradigan qisqa qo'llanma. O'zlarining g'azablangan holatlarida ChuChuslar betartiblikda yugurishni boshlaydilar va shuning uchun o'yinchi ularni qutqarish uchun ularni raketalariga yo'naltirishi kerak.[2]:2–5 ChuChus ham, KapuKapus ham to'g'ri chiziq bo'ylab yugurishadi va devorlarga urilganda o'ngga burilishadi. Aktyor o'yin maydoniga yuqoriga, pastga, chapga va o'ngga o'qlarni qo'yishi, ularga qadam qo'ygan belgilarni yo'naltirishi mumkin. O'yinchi istalgan vaqtda uchta o'qni qo'yishi mumkin; to'rtinchi o'qni qo'yish o'yinchining eng qadimgi o'qini yo'q qiladi va vaqt o'tishi bilan barcha o'qlar o'chadi. Agar KapuKapu o'qni ikki marta ursa, o'q yo'qoladi.[2]:6–9

Ichkarida bir nechta o'yin usullari mavjud ChuChu raketasi! bitta o'yinchi jumboq rejimi, jumboqni tahrirlash rejimi, kooperativ chaqiriq rejimi va raqobatbardosh multiplayer rejimlari. Jumboq rejimida o'yinchiga o'yinda barcha ChuChuslarni saqlash uchun cheklangan o'qlar to'plami beriladi. Jumboqlarni tahrirlash rejimi o'yinchilarga bu kabi jumboqlarni yaratishga imkon beradi. Qiyin rejimda o'yinchilarga jumboq rejimidagi kabi o'qlarni cheklashlarsiz ChuChus-ni saqlash uchun 30 soniya beriladi. Raqobat rejimlarida har bir o'yinchi raketaga ega va imkon qadar ko'proq ChuChusni o'z raketasiga yo'naltirishlari kerak. Ushbu rejim to'rttagacha o'yinchini qo'llab-quvvatlaydi, ular bepul yoki jamoaviy uslubda.[2]:10–17

ChuChu raketasi! birinchi bo'lish bilan ajralib turadi Dreamcast onlayn multiplayer o'yin.[3] Sega o'z serverlarini ishlatgan davrda o'yinchilar raqobatbardosh rejimlarni onlayn tarzda o'ynashga muvaffaq bo'lishdi, shuningdek o'zlarining jumboqlarini yuklashlari va boshqa foydalanuvchilar tomonidan tayyorlangan narsalarni yuklab olishlari mumkin edi. Aktyorlar boshqa o'yinchilar bilan suhbatlashish uchun ekrandagi yoki jismoniy klaviaturadan foydalanishi mumkin.[2]:16–24 O'yinning onlayn ishlashi uchun serverlar 2016 yilda muxlislar tomonidan onlayn ravishda qaytarib berildi.[4]

Rivojlanish

ChuChu raketasi! tomonidan ishlab chiqilgan Sonic jamoasi.[5][6] Rejissyor va prodyuser Yuji Naka o'yinni 100-ni yaratish uchun Dreamcast kuchidan foydalanish usuli sifatida o'ylab topdi spritlar birdaniga harakat qilish. Rivojlanayotgan texnik vositalardan foydalanishning ikkita tendentsiyasi mavjudligiga ishongan: biri tobora chiroyli grafikalar yaratish, ikkinchisi uni to'liq ishlatish uchun shuncha ko'p ishlov berish quvvatini siqish; u bu holatda ikkinchisini tanladi.[7] Naka va uning jamoasi tarmoq tarkibiy qismida ishlashda qiynalishdi, ammo bu yaxshi o'rganish tajribasi ekanligiga ishonishdi.[8] Qismi ChuChu raketasi!'maqsadi Dreamcast-da onlayn multiplayer o'yin imkoniyatlarini sinab ko'rish edi; jamoa o'rgangan narsalarini rivojlantirishga yordam berish uchun ishlatgan Phantasy Star Onlayn (2000).[8][9] A NAOMI o'yinning arcade versiyasi ham rejalashtirilgan edi, ammo keyinchalik bekor qilindi.[10]

Rag'batlantirish va ozod qilish

Sega e'lon qildi ChuChu raketasi! 1999 yil 2 sentyabrda Sonic jamoasi keyin Dreamcast uchun ikkinchi o'yin Sonic Adventure (1998).[10] 1999 yil noyabr oyida Yaponiyada o'yin chiqarilishidan oldin, Sega ushbu veb-sayt bilan o'yinni targ'ib qildi ChuChu raketasi!, va o'yinni reklama qiladigan 15 soniyali reklama reklama butun mamlakat bo'ylab televizion stantsiyalarga yuborilgan bo'lib, reklama ham veb-sayt orqali yuklab olinishi mumkin bo'lgan.[11] ChuChu raketasi! 1999 yil 11 noyabrda Yaponiyada chiqarilgan va sotuvga qo'yilgan birinchi haftasida Yaponiyaning sotuvlar jadvalining eng yuqori pog'onasiga ko'tarilib, 35000 nusxada sotilgan va O'yinlar markazi ning chiqarilishi Chrono Trigger eng yaxshi joydan.[12][13] O'sha dekabrda video o'yinlar jurnali Famitsu dan foydalangan holda tanlov o'tkazdi ChuChu- Dreamcast uchun mavzuli mini-o'yin Vizual xotira birligi Internetdan yuklab olish mumkin bo'lgan (VMU). Mini-o'yinni muvaffaqiyatli mag'lub etgan o'yinchilarga parol qaytarib yuborilishi mumkin edi Famitsu. Tanlov g'oliblariga turli xil sovg'alar, jumladan Dreamcast kontrollerlari, VMU stikerlari va ruchkalar berildi.[14][15][16]

2000 yil yanvar oyida Amerikaning Sega kompaniyasi olib kelishini e'lon qildi ChuChu raketasi! Shimoliy Amerikaga 2000 yil 2 martda, iyun oyida kutilgan dastlabki chiqishidan uch oy oldin.[17][18] Shimoliy Amerikada o'yin chiqarilishidan oldin, a Shockwave o'yin jumboq rejimidan 30 darajani o'z ichiga olgan demo o'ynash imkoniga ega bo'ldi shaxsiy kompyuterlar Sega veb-sayti orqali.[19] ChuChu raketasi! Shimoliy Amerikada 2000 yil 7 martda, ilgari e'lon qilinganidan bir hafta keyin chiqarildi.[20] U 29,99 dollarga sotildi, bu yangi Dreamcast o'yini uchun o'rtacha qiymatdan past.[21] Sega 2000 yil 25 martda onlayn o'yin o'tkazib, Sonic Team a'zolari, Dreamcast tarmoq jamoasi va Sega kompaniyasining boshqa xodimlari bilan jang qilishlari mumkin bo'lgan onlayn-turnir o'tkazdi.[22]

O'yinning Evropa va PAL versiyalari Shimoliy Amerika chiqarilgandan bir necha oy o'tgach chiqarilmadi; 2000 yil 9 iyunda. O'yin abonentlariga bepul sovg'a qilindi Dreamarena, Evropada Dreamcast uchun onlayn o'yin xizmati ChuChu raketasi!'Evropada ishga tushirilishi, oldindan onlayn o'yinlar mavjud emasligiga qaramay, 25000 dan ortiq obunachiga ega edi.[23]

Portlar

Porti ChuChu raketasi! uchun start o'yini sifatida chiqarildi Game Boy Advance Yaponiyada 2001 yil 21 martda.[24][5] Nintendo tizimi uchun chiqarilgan Sega-ning birinchi o'yini sifatida ushbu nashr qiziqish uyg'otdi.[5] Ushbu versiya Dreamcast versiyasining onlayn o'yin rejimidan tashqari barcha o'yin rejimlarini saqlab qoladi. Aktyorlar foydalanishlari mumkin O'yinni bog'laydigan kabellar faqat bitta kartrij yordamida o'ynash uchun to'rttagacha tizimni birlashtirish. Sonic Team shuningdek, Dreamcast serverlariga yuklangan 17000 buyurtma jumboqning 2500 tasini o'yinga qo'shish uchun tanladi. Dreamcast versiyasidagi ko'p qirrali grafikalar animatsion spritlar bilan almashtirildi.[5] Aktyorlar o'zlarining xarakterli spritlarini ham tahrirlashlari mumkin.[25] Ning ushbu versiyasi ChuChu raketasi! kuni qayta chiqarildi Wii U 2015 yilda Yaponiyada.[26]

Sega ozod qilindi iOS va Android portlari ChuChu raketasi! navbati bilan 2010 va 2011 yillarda.[27][28][29] IOS versiyasida mahalliy multiplayer tugadi Wi-fi, bu xususiyat Android versiyasida bo'lmagan.[30][31] Ikkalasi ham 2015 yilda onlayn bozordan tortib olingan.[32]

Qabul qilish

Qabul qilish (Dreamcast versiyasi)
Umumiy ball
AggregatorXol
GameRankings86%[33]
Ballarni ko'rib chiqing
NashrXol
AllGame4/5 yulduz[40]
Famitsu34/40[37]
GameSpot8.2/10[38]
GameSpy8/10[1]
IGN9.0/10[39]
Keyingi avlod4/5 yulduz[41]
Arkada4/5 yulduz[34]
Dreamcast jurnali (JP)9/10[35]
Dreamcast jurnali (Buyuk Britaniya)92%[36]

Ning Dreamcast versiyasi ChuChu raketasi! ijobiy sharhlar oldi. Tanqidchilar ko'p o'yinchi rejimlarini juda qiziqarli va o'ziga qaram qilib ta'kidladilar.[34][36][38][1] Styuart Teylor Dreamcast jurnali (Buyuk Britaniya) ko'p o'yinchini "non va sariyog '" deb atagan ChuChu raketasi!, va uni ko'tarib qo'yish oson bo'lganligi uchun maqtagan. U o'yinni "uyatsiz retro va dahshatli qaramlik" deb xulosa qildi.[36] Boshqa tanqidchilar ham o'yinning yapon tilini va retro estetik, sodda, yoqimli va kawaii grafikalar.[34][36][35][39] Ba'zi sharhlovchilar Nikning o'yinlari kabi "betartiblik" va "aqldan ozish" ga e'tibor qaratdilar Arkada, bu o'yin "eng yaxshi darajadagi yapon o'yinlari ekssentrikligining namunasi sifatida to'liq aqldan ozish va stavkalar" ekanligini aytdi.[34][1][39] Bundan tashqari, tanqidchilar o'yinni past chakana narxlari uchun maqtashdi va byudjet bo'yicha o'yinchilarga ajoyib tajriba berishdi.[38][1] Eng ko'p uchraydigan shikoyatlar o'yinning tarmoq tarkibiy qismlariga tegishli edi. Ba'zi tanqidchilar muammolarni qayd etdilar kechikish ularning o'yinlarida, shuningdek tizimga kirishda qiyinchilik tug'diradi.[38][39][1] O'z fikrlarini yakunlab, IGN xodimlar buni "shunchaki eng yaxshi multiplayer harakatlari [ular] har qanday konsolda yillar davomida o'ynagan" deb atashdi.[39] Kris Simpson AllGame dedi: "ChuChu raketasi! - bu men o'ynashdan zavq olgan eng tezkor templi o'yin ... Ko'p o'yinchi sifat ko'rsatkichiga aylanadi. "[40]

Game Boy Advance porti ChuChu raketasi! shuningdek, odatda ijobiy baholashlar oldi.[42] O'yin Dreamcast versiyasi bilan deyarli bir xil va shuning uchun sharhlovchilar odatda Dreamcast versiyasidagi fikrlar bilan o'rtoqlashdilar. Haqida ba'zi shikoyatlar qilingan D-pad boshqaruvlari Dreamcastnikidan pastroq analog tayoq. Biroq, Game Boy Advances-ning to'rtta ulanish qobiliyati va faqat bitta kartrij yordamida multiplayer o'ynash imkoniyati, shuningdek, Dreamcast serverlariga yuklangan 2500 foydalanuvchi yaratgan bosqichlar uchun maqtovlar berildi.[5][43][25]

Meros

Mini o'yinlar asoslangan ChuChu raketasi! kiritilgan Sega Superstars (2004) va Sega Superstars Tennis (2008).[44][45] ChuChus shuningdek, oynanabilir belgilar Sonic & Sega yulduzlar poygasi (2010).[46] Tegishli davomi ChuChu raketasi! Koinot 2019 yil sentyabr oyida o'yinlarning dastlabki to'lqini doirasida e'lon qilindi Apple Arja.[47]

Adabiyotlar

Izohlar

  1. ^ Yapon: ュ ー チ ュ ー ケ ケ ッ ト! Xepbern: ChūChū Roketto!

Iqtiboslar

  1. ^ a b v d e f T., Ben (2000 yil 14 mart). "Chu Chu Rocket". PlanetDreamcast. GameSpy. Arxivlandi asl nusxasi 2007 yil 18 oktyabrda.
  2. ^ a b v d e Sonic Team (2000). ChuChu raketasi! (qo'llanma) (PDF). Sega. Arxivlandi asl nusxasi (PDF) 2015 yil 28 martda.
  3. ^ Oq, mat (2000 yil 7 mart). "Chu Chu roketlari do'konlarga". IGN. Olingan 9 may, 2015.
  4. ^ "Dreamcast Live - ChuChu Rocket! Qayta Onlayn!". Dreamcast Live. 2016 yil 7 iyun. Arxivlangan asl nusxasi 2017 yil 22-avgustda. Olingan 13-noyabr, 2017.
  5. ^ a b v d e "ChuChu raketasini oldindan ko'rish". GameSpot. 2001 yil 21 fevral. Arxivlandi asl nusxasidan 2017 yil 16 oktyabrda. Olingan 15 oktyabr, 2017.
  6. ^ Sonic Team (1999). ChuChu raketasi! (Dreamcast). Sega. Sahna: Kreditlar.
  7. ^ "Shigeru Miyamoto x Yuji Naka". Famitsu (yapon tilida). 2001 yil 28 dekabr. (Tarjima Arxivlandi 2017 yil 16 oktyabr, soat Orqaga qaytish mashinasi )
  8. ^ a b Adolat, Brendon; Gantayat, Anop (2000 yil 11 fevral). "Sonic Team bilan IGNDC Talks Shop". IGN. Arxivlandi asl nusxasidan 2015 yil 18 mayda. Olingan 10 may, 2015.
  9. ^ "U qaytdi: Yuji Naka Prope bilan suhbat (2-bet)". Video o'yinlar har kuni. Arxivlandi asl nusxasidan 2016 yil 25 avgustda. Olingan 15 oktyabr, 2017.
  10. ^ a b Langan, Metyu (1999 yil 2 sentyabr). "Ikkinchi Sonic Team Game taqdimoti!". IGN. Arxivlandi asl nusxasidan 2015 yil 18 mayda. Olingan 9 may, 2015.
  11. ^ Gantayat, Anop (1999 yil 10-noyabr). "Chu Chu raketa tijoratini hozir yuklab olish mumkin". IGN. Arxivlandi asl nusxasidan 2015 yil 18 mayda. Olingan 9 may, 2015.
  12. ^ "Dreamcast Yaponiya xitlari bo'yicha birinchi o'rinni egallab turibdi". IGN. 1999 yil 22-noyabr. Arxivlandi asl nusxasidan 2017 yil 11 oktyabrda. Olingan 15 oktyabr, 2017.
  13. ^ "チ ュ ー チ ュ ー ロ ッ ト! | ド リ ー ム キ ス ト | 家庭 用 ゲ ー ム".. Sega. Arxivlandi asl nusxasi 2013 yil 17-avgustda.
  14. ^ "Chu Chu raketa musobaqasi!". IGN. 1999 yil 3-dekabr. Arxivlandi asl nusxasidan 2015 yil 18 mayda. Olingan 15 oktyabr, 2017.
  15. ^ "『 チ ​​ュ ー チ ュ ロ ケ ッ ト! 』オ リ ジ ナ ル パ ズ ズ ル ダ す ン ー ド で き ま す!". 通 ァ ミ 通 DC.フ ァ ミ 通. Arxivlandi asl nusxasi 2000 yil 8 iyunda.
  16. ^ "チ ュ ー チ ュ ー ケ ッ ト". Sega. Arxivlandi asl nusxasi 2005 yil 30 avgustda.
  17. ^ "Sega Chu Chu raketasi uchun AQSh sanasini tasdiqlaydi". IGN. 2000 yil 20-yanvar. Arxivlandi asl nusxasidan 2015 yil 18 mayda. Olingan 15 oktyabr, 2017.
  18. ^ "Yaqinda Chu Chu do'konlarini urish". IGN. 2000 yil 9 fevral. Arxivlandi asl nusxasidan 2015 yil 18 mayda. Olingan 15 oktyabr, 2017.
  19. ^ Gantayat, Anop (2000 yil 2-fevral). "Chu Chu raketasini kompyuteringizda o'ynang". IGN. Olingan 9 may, 2015.
  20. ^ Business Wire xodimlari (2000 yil 7 mart). "ChuChu Rocket! Sega Dreamcast-ni portlatib yuboradi, ko'p o'yinchi onlayn o'yinni taklif qilish uchun birinchi konsol nomi". Dunyo yangiliklari tarmog'i. Ish simlari. Arxivlandi asl nusxasidan 2015 yil 18 mayda. Olingan 9 may, 2015.
  21. ^ "Chu Chu roketlari do'konlarga". IGN. 2000 yil 7 mart. Arxivlandi asl nusxasidan 2017 yil 17 oktyabrda. Olingan 15 oktyabr, 2017.
  22. ^ Adolat, Brendon (2000 yil 1-fevral). "Sega Chu Chu Rocket Onlayn turnirini tasdiqladi". IGN. Arxivlandi asl nusxasidan 2015 yil 18 mayda. Olingan 9 may, 2015.
  23. ^ Ahmed, Shahed (2000 yil 19-may). "Sega of Europe Chu Chu tarixini tasdiqlaydi". GameSpot. CBS Interactive. Arxivlandi 2013 yil 5-noyabrdagi asl nusxasidan. Olingan 9 may, 2015.
  24. ^ "ゲ ー ム ボ ー イ ア バ ン ス ス : チ ュ ー チ ュ ー ロ ッ ッ ト!". Sega. Sega. Arxivlandi asl nusxasi 2001 yil 19 oktyabrda.
  25. ^ a b "Sharh: ChuChu Rocket! (Game Boy Advance)". Nintendo Life. 2010 yil 27 fevral. Arxivlandi asl nusxasidan 2017 yil 5 sentyabrda. Olingan 15 oktyabr, 2017.
  26. ^ "SEGA ning ChuChu raketasining GBA versiyasi! Bu oy Yaponiyaning Wii U virtual konsoliga keladi". Nintendo Life. 2015 yil 15 oktyabr. Olingan 15 oktyabr, 2017.
  27. ^ "ITunes App Store-da iPhone, iPod touch va iPad uchun ChuChu Rocket!". Olma. Arxivlandi asl nusxasi 2010 yil 1-noyabrda.
  28. ^ "セ 向 , ア ク シ ョ パ ズ ル「 チ ー ー チ ュ ロ ケ ケ ッ ト! 」iPhone / iPad 向 け に 配 信". 4gamer.net (yapon tilida). 2011 yil 21-iyul. Olingan 15 oktyabr, 2017.
  29. ^ "Chu Chu Rocket! Android-da portladi". Destructoid. Arxivlandi asl nusxasidan 2015 yil 26 iyuldagi. Olingan 15 oktyabr, 2017.
  30. ^ "'ChuChu raketasi! Sharh - Dreamcast Classic qaytishi ". TouchArcade. 2010 yil 18 oktyabr. Arxivlangan asl nusxasi 2017 yil 5-avgustda. Olingan 15 oktyabr, 2017.
  31. ^ "ChuChu Rocket review (Android)". Mobil telefoningizni biling. Arxivlandi asl nusxasidan 2015 yil 9 sentyabrda. Olingan 15 oktyabr, 2017.
  32. ^ "Sega iOS va Android javonlaridan ChuChu Rocket, Gunstar Heroes va boshqalarni tortib oladi". Pocket Gamer. Arxivlandi asl nusxasidan 2015 yil 22 iyulda. Olingan 15 oktyabr, 2017.
  33. ^ "ChuChu Rocket! Dreamcast uchun". GameRankings. Arxivlandi asl nusxasidan 2007 yil 20 dekabrda. Olingan 16 oktyabr, 2017.
  34. ^ a b v d Jons, Nik (iyun 2000). "Chu Chu Rocket" (PDF). Arkada. № 20. p. 76. Arxivlandi (PDF) asl nusxasidan 2017 yil 15 oktyabrda.
  35. ^ a b "チ ュ ー チ ュ ー ケ ッ ト!". Dreamcast jurnali (JP). 1999 yil 19-noyabr. P. 22.
  36. ^ a b v d Teylor, Styuart. "Chu Chu Rocket!" (PDF). Dreamcast jurnali (Buyuk Britaniya). № 4. 70-71 betlar. Arxivlandi (PDF) asl nusxasidan 2017 yil 15 oktyabrda.
  37. ^ "ド リ ー ム キ ャ ト チ - チ ュ ー チ ー ー ロ ケ ッ ト!". ". Haftalik Famitsu (915): 37.
  38. ^ a b v d Nutt, xristian (1999 yil 13-dekabr). "ChuChu raketalarini ko'rib chiqish". GameSpot. Arxivlandi asl nusxasidan 2017 yil 16 martda. Olingan 15 oktyabr, 2017.
  39. ^ a b v d e "Chu Chu Rocket". IGN. 2000 yil 7 mart. Arxivlandi asl nusxasidan 2014 yil 31 oktyabrda. Olingan 15 oktyabr, 2017.
  40. ^ a b Simpson, Kris. "ChuChu Rocket! - sharh". AllGame. Arxivlandi asl nusxasi 2014 yil 11 dekabrda.
  41. ^ Lundrigan, Jeff (2000 yil may). "Finallar". Keyingi avlod. Vol. 3 yo'q. 5. Media-ni tasavvur qiling. p. 96.
  42. ^ "ChuChu raketasi!". Metakritik. Arxivlandi asl nusxasidan 2016 yil 14 sentyabrda. Olingan 15 oktyabr, 2017.
  43. ^ Kasavin, Greg (2001 yil 11-iyun). "ChuChu raketalarini ko'rib chiqish". GameSpot. Arxivlandi asl nusxasidan 2017 yil 15 oktyabrda. Olingan 15 oktyabr, 2017.
  44. ^ Bramvell, Tom (2004 yil 28 sentyabr). "SEGA SuperStars". Evrogamer.
  45. ^ Tomas, Aaron (25.03.2008). "Sega Superstars Tennis Review". GameSpot.
  46. ^ Xarris, Kreyg (2010 yil 23 fevral). "Sonic & SEGA All-Stars Racing Review - IGN". IGN.
  47. ^ "Apple Arcade sizni g'ayrioddiy narsalarni o'ynashga taklif qiladi". Apple Newsroom. 2019 yil 10 sentyabr.

Tashqi havolalar