Sonic Colors - Sonic Colors

Sonic Colors
Sonic Colors box artwork.png
Shimoliy Amerika qopqog'i
Tuzuvchi (lar)Sonic jamoasi (Wii)
Dimps (DS)
Nashriyot (lar)Sega
Direktor (lar)Morio Kishimoto (Wii)
Takao Xirabayashi (DS)
Ishlab chiqaruvchi (lar)Takashi Iizuka
Dizayner (lar)Morio Kishimoto (Wii)
Takayuki Okada (Wii)
Yuka Kobayashi (DS)
Dasturchi (lar)Yoshitaka Kavabata (Wii)
Takashi Yamatani (DS)
Rassom (lar)Sachiko Kawamura
Muallif (lar)Ken Pontak
Uorren Graf
Yasushi Otake
Bastakor (lar)Tomoya Ohtani
SeriyaSonic kirpi
DvigatelKirpi mexanizmi
Platforma (lar)Wii, Nintendo DS
Chiqarish
  • PAL: 2010 yil 11-noyabr
  • NA: 2010 yil 16-noyabr
  • JP: 2010 yil 28 dekabr
Janr (lar)Platforma, harakat-sarguzasht
Rejim (lar)Yagona o'yinchi, ko'p o'yinchi

Sonic Colors[a] bu 2010 yil platformadagi video o'yin tomonidan nashr etilgan Sega. Qismidagi qism Sonic kirpi ketma-ket, u quyidagicha Sonic uning dushmanligini to'xtatish uchun izlash Doktor Eggman begona irqni qul qilishdan va dunyoni egallab olishdan. O'yin oldingi holatga o'xshaydi Sonic o'yinlar, o'yinchilarni yig'ish bilan uzuklar va dushmanlarni mag'lub etish; kamera istiqboli vaqti-vaqti bilan o'zgarib turadi uchinchi shaxs ga yonma-yon o'tish istiqbollar. O'yin ham tanishtiradi Wisps, bonuslar o'yinchi hujum kuchini oshirish va yangi maydonlarga erishish uchun foydalanishi mumkin.

Rivojlanishi Sonic Colors qurilishi tugagandan so'ng, 2008 yilda boshlangan Sonic bo'shatildi. O'tgan o'yinlarning tanqidlarini ko'rib chiqib, ishlab chiquvchilar Sonic-ni yagona o'ynaladigan belgiga aylantirdilar va tezlik va platformalashni muvozanatlash uchun ishladilar; Wisps o'yinni sekinlashtirmasdan diversifikatsiya qilish uchun tanishtirildi. O'yinning ikkita versiyasi ishlab chiqildi: biri uchun Wii tomonidan Sonic jamoasi, va biri uchun Nintendo DS tomonidan Dimps. O'yin avvalgi o'yinlarga qaraganda, demografik jihatdan kengroq, xususan bolalar va muxlislar uchun mo'ljallangan edi Super Mario seriyali. O'yin chiqishini kutib, Sega bir nechta ro'yxatdan chiqarildi Sonic o'rtacha o'rtacha darajadagi o'yinlar Metakritik tovar qiymatini oshirish uchun ballar.

Sonic Colors ijobiy sharhlar oldi. Tanqidchilar ushbu nomni grafika, audio, soundtrack, o'yin va takroriy qiymati uchun maqtashdi, ko'pchilik uni serial uchun qaytish deb hisoblashdi. Biroq, ba'zilari uning qiyinligi va zaifligini tanqid qildilar ko'p o'yinchi rejimi. O'yin ikki milliondan ortiq nusxada sotilgan tijorat muvaffaqiyatiga erishdi. Wisp-ning quvvatlantirilishi Sonic Colors ning asosiy mahsulotiga aylandi Sonic seriyali.

O'yin

Uy va sozlash

O'yinning ekran tasviri Sonic Colors, Sonicni o'yin darajalaridan birida ko'rsatmoqda

Sonic Colors a platforma o'yini o'rnatilgan kosmik fazo. Aktyorlarni boshqarish Sonic kirpi, uning maqsadi tejashdir Wisps, qulga aylangan begona irq Doktor Eggman.[1] O'yin asosiy markaz Doktor Eggmanning sayyoralararo ajoyib yulduzlararo o'yin parki attraksionli Park bir-biriga zanjirband qilingan beshta kichik sayyoradan iborat.[2] Sonic markazidagi quvvat manbasini yo'q qilish uchun ushbu sayyoralar orqali boshqarilishi kerak.[3]

Har bir sayyora etti qismga bo'lingan: oltita asosiy darajalar aktlar deb nomlangan va a boshliq Daraja.[2] Har bir harakatda o'yinchilar dushmanlarni mag'lub etish va to'siqlardan qochish paytida Sonicni maqsad sari yo'naltirishlari kerak. Boshliqlar darajasida o'yinchilar Eggmanning yirik robotlaridan biriga duch kelishadi va uni engishlari kerak. O'yin o'ynash muammosiz o'zgarib turadi yonma-yon o'tish va uchinchi shaxs istiqbollar.[2][4] Bir daraja tugagandan so'ng, o'yinchilarning o'yinlariga qarab baho beriladi, "S" eng yaxshi, "D" esa eng yomon.[5] Aktyor o'yin davomida rivojlanib borgan sari ko'proq sayyoralarni tanlash imkoniyati paydo bo'ladi. Har bir sayyora qurib bo'lingandan so'ng, hikoyani tugatadigan ettinchi bonus ochiladi.[6]

Aktyorlar Sonic-ni Wii masofadan boshqarish (bilan yoki bo'lmasdan Nunchak ),[1] The Klassik tekshirgich yoki Nintendo GameCube tekshiruvi. Sonic o'z qobiliyatlarining katta qismini saqlab qoladi Sonic bo'shatildi:[7] u "Sonic Boost" ni bajarishi mumkin, bu uning tezligini sezilarli darajada oshiradi va turli xil narsalar orqali parchalanishiga imkon beradi;[8] uzoq masofalardan dushmanlarni yo'q qilishga imkon beradigan uyushtiruvchi hujum;[9] va uning ostidagi narsalarni tezda yo'q qilishga imkon beradigan qadam. Muayyan darajalarda o'yinchilar yuqori tezlikda yuboriladi va devorlardan qochish va boshqa xavf-xatarlardan qochish uchun tezkor qadam manevrasini bajarishlari kerak;[10] boshqalar Sonicning keskin burilish qilish uchun drift mexanikasidan foydalanayotganini ko'rishadi. Sonikga, shuningdek, havoda qo'shimcha sakrashni amalga oshirishga imkon beradigan, er-xotin sakrash qobiliyati beriladi.[9]

Sonic, sakkizta Wisps-dan biri bo'lgan Orange Rocket-dan foydalanadi Sonic Colors

Ning asosiy jihati Sonic Colors Wisp-ni faollashtirish qobiliyatidir bonuslar.[11] Wisps-ning sakkiz xil turi mavjud, ularning har biri o'ziga xos afzalligi rangiga bog'liq.[1] Oddiy oq rangli Wisps o'yinchiga istalgan vaqtda tezlikni oshirishga imkon beradi.[8] "Moviy lazer" Sonikni lazerning yo'lini o'zgartirish va elektr uzatish liniyalari bo'ylab harakatlanish uchun qattiq sirtdan sakrab chiqadigan lazerga aylantiradi,[11] "Sariq burg'ulash" esa Sonic-ga yumshoq er va suv orqali burg'ulash imkonini beradi.[11] "Orange Rocket" Sonic-ga ulkan balandlikgacha portlashga imkon beradi;[12] "Pushti boshoqlar" Sonikga devorlarga va shiftlarga bog'lanishiga imkon beradi va tezlikni oshirish va ob'ektlarni yo'q qilish uchun spin chiziqni bajaradi;[11] "Green Hover" Sonic-ga suzib o'tishga va halqalar bo'ylab chiziqlarni bajarishga imkon beradi;[2] "Moviy kub" Sonikka ko'k bloklarni ko'k halqalarga aylantirish qobiliyatini beradi va aksincha;[5] va "Binafsha g'azab", bu Sonikni yo'lida har qanday narsani siqib chiqaradigan, ovqat eyishni davom ettirganda kattalashib boradigan berserkerga aylantiradi.[2]

Oldingi o'yinlar singari, Sonic ham oltin to'playdi uzuklar,[2] uni dushman yoki to'siq tomonidan urilgan bitta zarbadan himoya qiladi, ammo ular yo'qolib ketishdan oldin tarqalib, miltillaydilar. Sonic o'yinni cheklangan son bilan boshlaydi yashaydi; agar uning qo'lidagi uzuklarsiz urishsa, u hayotdan mahrum bo'ladi.[1] Agar o'yinchi o'z hayotini toliqtirsa, u oladi O'yin tamom.[6]

Ko'p o'yinchi

Sonic Colors xususiyatlari a kooperativ ikki o'yinchi rejim, Eggman ning Sonic Simulator, unda o'yinchilar Sonic modelidagi robotlarni yoki ularning boshqaruvini boshqaradilar Mii darajalar qatori orqali belgilar.[3] Ushbu darajalarni har bir harakat davomida yashiringan maxsus Red Star uzuklarini yig'ish orqali ochish mumkin.[2] Bajarilmoqda Sonic Simulator darajalar o'yinchini mukofotlaydi Xaos zumradlari va barcha ettitasi to'plangandan so'ng Sonic o'zgarishi mumkin Super Sonic normal darajadagi 50 halqani yig'gandan keyin. Super Sonic sifatida, o'yinchilar mag'lubiyatga uchramaydilar va cheksiz kuchaytiradilar, ammo ular Wisps-dan foydalana olmaydilar va soniyada bitta uzukni yo'qotib, ring taymeri nolga tushganda o'zgaradi.[6] O'yin shuningdek, onlayn peshqadamlar jadvallarini namoyish etadi, bu esa o'yinchilarga o'z ballarini yuklash imkoniyatini beradi Nintendo Wi-Fi ulanishi.[13]

Nintendo DS

Ning versiyasi Sonic Colors (rasmda) tomonidan ishlab chiqilgan Dimps uchun Nintendo DS

Dan farqli o'laroq Wii versiyasi, Nintendo DS versiyasi Sonic Colors asl nusxasini eslatuvchi yon skrlerlerdir Sega Ibtido o'yinlar (lekin juda o'xshash ko'rinadi) Sonic Rush va Shoshilinch sarguzasht ) bu tizimning ikkita ekranidan foydalanadi.[12][14] DS versiyasi uchun maxsus sensorli ekran - ko'rilgan bosqichlarga o'xshash boshqariladigan maxsus bosqichlar Sonic the Hedgehog 2,[12] franchayzing bo'ylab turli xil belgilar ishtirok etgan missiyalar, raqobatdosh multiplayer rejimi,[14] va qo'shimcha yakuniy xo'jayin.[6] O'yinda ikkita qo'shimcha Wisp turi mavjud: "Red Burst", bu Sonicning havoda portlashiga imkon beradi va havo pufagi, Ferris g'ildiragi va popkorn to'plari kabi ba'zi narsalarni faollashtirishi mumkin;[6] va "Violet Void", bu Sonicga suzish va yaqin atrofdagi narsalarni so'rib olish qobiliyatini beradi, bu jarayon davomida kattalashib boradi.[12] Unlockable tushunchasi san'ati ham kiritilgan.[12]

Uchastka

Doktor Eggman kosmosda doktor Eggmanning "Ajablanarlisi yulduzlararo o'yin parki" deb nomlangan o'yin parkini ochadi, go'yo yangi bargni ag'darib, o'tgan qonunbuzarliklarni qoplaydi. Bog 'sayyora o'lchamidagi bir nechta diqqatga sazovor joylardan tashkil topgan. Shubhali Sonic Kirpi va uning eng yaqin do'sti Dumlar tergov qilish. Ular bir turdan kelib chiqqan Yacker bilan uchrashadilar musofirlar Wisps nomi bilan tanilgan. Quyruq u bilan muloqot qilish uchun tarjimon ixtiro qilganidan so'ng, ular boshqa Wispsni Eggman tomonidan qulga aylanganligini bilib olishadi, u o'z kuchini Yerni egallab olishga imkon beradigan aqlni boshqarish lazeridan foydalanishni rejalashtirmoqda.

Sonic sayyoralarga tashrif buyurib, Wispsni ozod qildi va o'yin parkiga ulangan generatorlarni o'chirib qo'ydi. U yo'lda ko'plab do'stlari bilan uchrashadi, ular Eggmanning rejalarini buzish maqsadida parkni ham o'rganmoqdalar.[b] Sonic Wisps-ni bo'shatgandan so'ng, Eggman to'pni dunyoga otishga urinadi, ammo qoldiqlarning bir qismi uning noto'g'ri ishlashiga olib keladi. O'yin parki portlay boshlagach, Sonic Eggman bilan to'qnashadi. Eggman Nega-Wisps-ni o'zining so'nggi qarama-qarshiligini kuchaytirish uchun ishlatadi, bu Sonic unga qarshi uchrashgan barcha Wisps kuchlaridan foydalanadigan robot. Mashina zaiflashganda, Wisps qochib qutuladi va Sonic Eggmanni mag'lubiyatga uchratadi va uni kosmosga uchiradi. Wisps Sonicni portlayotgan o'yin parkidan olib chiqib ketmoqda. Xavfsiz ravishda Yerga qaytib, Yaker Sonic va Tails-ga minnatdorchilik bildiradi.

Biroq, Sonic va Tails tez orada etakchi Ona Wispga salbiy energiya yuqtirib, Nega-Ona Wispga aylanganligini bilib olishdi. Chaos Emeralds kuchidan foydalangan holda Sonic Super Sonicga aylanadi va unga qarshi kurashadi. Mag'lubiyatga uchraganidan so'ng, Wisp Ona odatiga qaytadi va Wisps ikki qahramon bilan ajralib turadi.[b] A kreditdan keyingi sahna, Eggman o'z yordamchilari bilan kosmosda qolib ketgan ko'rinadi Orbot va Cubot.

Rivojlanish

Umumiy o'yin dizayni nuqtai nazaridan, so'nggi yillarda biz Sonic-ni yangi muxlislarga, Nintendo-ning aksariyat qismini tanishtirishga muvaffaq bo'ldik.Mario muxlislar va shu sababli biz dizaynga o'zgartirish kiritdik va narsalarni ishlab chiqdik Sonic Colors biz Sonic brendi va Sonic o'yinlari bilan tanish bo'lmagan odamlarga chindan ham yoqadi deb o'ylaymiz.

Takashi Iizuka, nima uchun Sonic Colors yanada keng demografiyaga murojaat qilish uchun ishlab chiqilgan.[15]

Rivojlanishi Sonic Colors qurilishi tugagandan so'ng, 2008 yilda boshlangan Sonic bo'shatildi.[16] Ular ko'pini saqlab qolishgan Ishga tushirildi'asosiy o'yin elementlari,[7] ishlab chiquvchilar Sonic jamoasi va Dimps to'g'ridan-to'g'ri o'yin bilan taqqoslaganda, Sega Genesis uchun chiqarilgan o'yinlarga o'xshash tezlik va platformalash o'rtasida teng muvozanatni yaratishga qaror qildi. Ishga tushirildi.[17] Muxlislarning so'rovlaridan so'ng, jamoa Sonicni yagona o'ynaladigan personajga aylantirish va "hiyla-nayrang" kabi mavzulardan voz kechish to'g'risida qaror qabul qildi. qilichbozlik mexanik 2009 yilda ishlatilgan quyi tashkilot ochish Sonic va Qora Ritsar.[18] Jamoa rivojlanishni tanladi Sonic Colors kuni Nintendo Wii va DS konsollari, muvaffaqiyatli ishtirokchilarni jalb qiladigan auditoriyani kengaytirishga umid qilmoqda Mario va Sonic Olimpiya o'yinlarida krossover o'yinlar.[17]

Birinchi g'oyalardan biri bu o'yin parki bo'lishi kerak edi; Sonic Team shundan keyin "har qanday quruqlikdagi ko'ngilochar parklar Sonicning sarguzashtlarini o'z ichiga olmaydigan darajada kichik bo'lishini" angladilar. Bundan sayyoralararo park g'oyasi paydo bo'ldi, bu o'yinda ko'proq ijodkorlik va xilma-xillikni ta'minlashga imkon beradi.[18] Ishlab chiquvchilar foydalangan Disneylend darajalar uchun vizual ilhom sifatida.[17] Sonic Team shuningdek o'yinni diversifikatsiya qiladigan narsani xohladi, lekin uni sekinlashtirmadi. Shunday qilib, Wisps o'yinchini o'tishga majbur qilmasdan o'yinni kengaytirish va kuchaytirish uchun o'yinga qo'shildi boshqa o'ynaladigan belgilar.[19] Yana bir maqsad o'yinchilarni yakunlangan darajalarni qayta ko'rib chiqishga undash edi; Sonic Team buni birinchi marta paydo bo'lishidan oldingi darajalarga Wispsning ayrim turlarini talab qiladigan segmentlarni qo'shish orqali erishdi.[20] Wii versiyasi -dan foydalanadi PhysX fizika mexanizmi,[21] ilgari 2007 yillarda ishlatilgan Sonic va maxfiy uzuklar,[22] DS versiyasi esa 2005 yilgi yozuvda ishlatilgan dvigateldan foydalanadi Sonic Rush va uning davomi.[7]

Prodyuserning so'zlariga ko'ra Takashi Iizuka, Sonic Colors tasodifiy auditoriyani, ayniqsa bolalar va muxlislarni jalb qilish uchun ishlab chiqilgan Super Mario seriyali.[15][17][23] Iizukaning barchani rozi qilishning iloji yo'qligi haqidagi bayonoti Sonic kabi avvalgi yozuvlardan zavq olganlarni dastlab muxlislar begonalashtirdilar Ishga tushirildi va Sonic the Hedgehog 4: I qism,[24] garchi Sega brendi menejeri Dudi Jilbertson keyinchalik "biz" yosh "geymerlar hamda" asosiy "muxlislarimiz uchun qulay bo'lgan o'yinni yaratmoqchimiz", deb aniqlik kiritdi.[23] Ssenariy muallifi MadWorld va Baxtli daraxtlar Do'stlar hissadorlar Ken Pontak va Uorren Graf.[25] Sonic Colors shuningdek, ingliz tilidagi ovozli aktyorlardan foydalanilmaydigan seriyadagi birinchi o'yinlardan biridir Sonic X 2010 yilda franchayzaning katta qayta o'tkazilishidan so'ng anime seriyasi, bilan Rojer Kreyg Smit Sonic rolini o'z zimmasiga olgan.[1][26]

Sega birinchi bo'lib e'lon qildi Sonic Colors 2010 yil 26 mayda blog postida.[27] O'yinning demo versiyalari o'ynash mumkin edi Electronic Entertainment Expo 2010,[28] Gamescom,[29] The Penny Arcade Expo,[30] va Tokio o'yinlari shousi.[31] 2010 yil 4-noyabr kuni Sega a Sonic Colors- muzli konkida uchish bo'yicha tematik tadbir Bryant Park yilda Nyu-York shahri.[32] BradyGames shuningdek, o'yin bilan birga boshlangan rasmiy strategik qo'llanmani nashr etdi.[6] O'yin chiqishini kutib, Sega bir nechta ro'yxatdan chiqarildi Sonic o'rtacha o'rtacha darajadagi o'yinlar Metakritik tovar qiymatini oshirish uchun ballar.[33] Sonic Colors birinchi bo'lib PAL mintaqalarida 2010 yil 11 noyabrda, so'ngra Shimoliy Amerikada 2010 yil 16 noyabrda va Yaponiyada 2010 yil 28 dekabrda chiqarilgan.[34][35][36] O'yinning yapon tilidagi versiyasiga oldindan buyurtma bergan odamlar arcade o'yiniga mos keladigan maxsus kartani olishdi Rekishi Taisen Gettenka, Sonic-ning o'yinda paydo bo'lishiga imkon beradi.[37] O'yinni oldindan buyurtma qilganlar GameStop Shimoliy Amerikada Sonic shaklidagi shlyapa qabul qilindi.[38] Shuningdek, Evropada Sonic va Wisps haykalchalaridan iborat maxsus nashr sotildi.[39]

Musiqa

O'yinning hisobi tuzildi Tomoya Ohtani, Kenichi Tokoi, Fumie Kumatani, Xideaki Kobayashi, Mariko Nanba va Naofumi Xataya, va avvalgi yozuvlar ballaridan ko'ra baquvvatroq deb yozilgan.[18] O'yindagi musiqa Amsterdam sessiya orkestri tomonidan ijro etiladi. Amerikalik guruhdan Jan Pol Maxlouf Naqd pul o'yinning ochilish qo'shig'ini "Reach For The Stars" ni ijro etdi va uning ukasi Aleks unga qo'shilib, "Heart with Speak" qo'shig'ini kuyladi. Uch CD-disk musiqasi, Sonic Colors Original Soundtrack: Vivid Ovozlar × Gibrid Ranglar, o'yindan musiqa qo'shiqlari 2010 yil 22 dekabrda Yaponiyada CD-da chiqarilgan,[40] orqali chiqarilgan raqamli versiyasi bilan iTunes 2011 yil yanvar oyida.[41]

Qabul qilish

Qabul qilish
Umumiy ball
AggregatorXol
Metakritik79/100 (DS)[42]
78/100 (Wii)[43]
Ballarni ko'rib chiqing
NashrXol
1Up.comB + (Wii)[44]
Destructoid4,5 / 10 (Wii)[10]
Evrogamer8/10 (Wii)[9]
O'yin haqida ma'lumot8.5 / 10 (DS)[12]
7/10 (Wii)[46]
GameSpot8/10[13][2]
GamesRadar +3,5 / 5 yulduz (Wii)[11]
IGN8.5/10[1][14]
Nintendo Life9/10 yulduz[5]
Nintendo Power9/10 (Wii)[47]
7.5 / 10 (DS)[47]
Nintendo World Report8/10[3]
Imperiya4/5 yulduz[45]
Simli7/10[4]

Ning ikkala versiyasi Sonic Colors ko'ra, "umuman qulay" baholashlarni oldi ko'rib chiquvchi agregator Metakritik.[42][43] O'yin tijorat maqsadlarida ham muvaffaqiyatli bo'ldi; 2011 yil mart holatiga ko'ra 2,18 million nusxada sotilgan.[48]

O'yin taqdimoti yaxshi kutib olindi. Pedro Ernandes Nintendo World Report grafikalar va animatsiyalarni "chiroyli" va "ajoyib" deb ta'riflagan.[3] Artur Gies IGN ularni Wii-da mavjud bo'lgan eng yaxshi mahsulotlardan biri deb hisoblashdi, ular taqdim etgan yorug'lik, tafsilotlar va xilma-xillikni maqtashdi.[1] Ernandes ham, Jeyn Duglas ham GameSpot ikkalasi ham o'tmishning tanish tomonlarini o'z ichiga olganligi uchun ovozni maqtashdi Sonic o'yinlar va Duglas "jazziyali, yuqori energiyali" saundtrekni barcha darajalarga mos kelishiga qoyil qoldirdi.[3][2] Yangi ovozli kasting ham yuqori baholandi; Gies, aktyorlar guruhi avvalgi ovoz aktyorlariga qaraganda "juda ozroq zerikarli" bo'lganini va Ernandes ularning ovozlarini belgilarga mos deb hisoblagan.[1][3]

O'yin, ayniqsa Wisps va uning takroriy qiymati uchun maqtovga sazovor bo'ldi. Al Bikxem Evrogamer o'yinning platformalash va tezlikni bir-biriga bog'lanishini muvaffaqiyatli deb hisobladi va Wii Remote-dan foydalanishni maqtadi.[9] Gies, Duglas va John Meyer of Simli Meyer "nafis va uyushqoq" deb ta'riflagan uchinchi shaxsdan yonma-yon aylantirishga o'tishni yuqori baholadi.[4] Metyu Kast of GamesRadar Wisps-ni o'yinning eng yaxshi xususiyati deb atadi, bu avvalgi darajalarga qadar orqaga chekinish elementini aqlli deb topgandan so'ng, avvalgi darajalarga qaytarish elementini tasvirlab berdi.[11] Tim Turi O'yin haqida ma'lumot Wisps-ni "Werehog-itisga berilmasdan yangi qiziqarli o'yin mexanikasi" qo'shganligi uchun maqtadi,[12] va Gies Wisps-ni quvvatli qurilmalar bilan taqqosladi Super Mario franchayzing, garchi u buni sezgan bo'lsa ham Ranglar hali ham o'ziga xos va yangi his qildim.[1] Biroq, Duglas Wisps-dan foydalanishdan ko'ra asosiy platformalashni afzal ko'rdi.[2]

Ammo o'yinning ayrim jihatlari tanqid qilindi. Yozish Destructoid, Jim Sterling tasvirlangan Sonic Colors sifatida "dahshatli tarzda ishlab chiqilgan". U boshqaruv elementlari va fizikani tanqid qildi va ishlab chiquvchilar avvalgi o'yinlarda mavjud muammolarni hal qilmaganligini sezdi va o'yin sust degan xulosaga keldi.[10] Gies, Ernandes, Meyer, Turi va Keast o'yinlarning yuqori darajadagi qiyinchiliklarini tanqid qildilar,[1][3][4][11][46] Keast buni "hardcore" deb ta'riflashga qadar bordi.[11] Gies ham, Duglas ham kooperativ haqida salbiy gapirishdi Eggman's Sonic Simulator; Gies buni qiziqarli emas deb ta'rifladi,[1] va Duglas buni "xunuk" deb atadi va oxir-oqibat ko'p o'yinchi kuchsiz degan xulosaga keldi. Duglas, shuningdek, xo'jayinning janjallari takrorlanib turishini ta'kidladi.[2]

Umuman o'yin haqida, tanqidchilar buni his qilishdi Sonic Colors eng yaxshi yozuvlardan biri edi Sonic seriyali.[1][4] IGN uni Wii uchun mavjud bo'lgan eng yaxshi o'yinlardan biri deb e'lon qildi,[49] va 2010 yilgi "Tez tuzatish" mukofotiga sazovor bo'ldi.[50] Duglas "Wii egalari Sonic bilan eng yaxshi tarzda o'ynash imkoniyatini boy bermasliklari kerak" degan xulosaga kelishdi.[2] Imperiya ko'rib chiqildi Ranglar seriya uchun shaklga qaytish,[45] kabi mashhur bo'lmagan o'yinlardan so'ng so'nggi yillarda mashhurligi pasaygan 2006 yilda qayta yuklash.[50]

Meros

Sonic Colors Wisp-ning quvvatlantiruvchi qurilmalarini taqdim etdi, ular asosiy qismga aylanadi Sonic franchayzing.[51] Wisps ishtirokidagi o'yinlarga quyidagilar kiradi Sonic avlodlari (2011),[52] Sonic Lost World (2013),[53] va Sonic kuchlari (2017).[54] Ning hikoyasi Sonic Colors ichida moslashtirildi Archie Comics ' Sonic kirpi komikslar turkumi.[55]

Sonic avlodlari seriyasining yigirma yilligi munosabati bilan chiqarilgan va o'tgan yozuvlarning turli jihatlarini qayta tiklagan. Uchun chiqarilgan o'yin versiyasi Xbox 360, PlayStation 3 va Microsoft Windows ning qayta ishlab chiqilgan versiyasiga ega Sonic Colors's Planet Wisp darajasi.[56] Uchun chiqarilgan o'yin versiyasi Nintendo 3DS Tropical Resort darajasini qayta tuzishni o'z ichiga oladi.[57]

Izohlar

  1. ^ Yapon: ニ ッ ク カ ラ ー ズ Xepbern: Sonikku Karāzusifatida tanilgan Sonic Colors PAL mintaqalarida
  2. ^ a b Faqat Nintendo DS versiyasida.

Adabiyotlar

  1. ^ a b v d e f g h men j k l Gies, Artur. "Sonic Colors Wii sharhi". IGN. Ziff Devis. Arxivlandi asl nusxasidan 2017 yil 21 avgustda. Olingan 17 sentyabr, 2017.
  2. ^ a b v d e f g h men j k l Duglas, Jeyn. "Sonic Colors Review". GameSpot. CBS Interactive. Arxivlandi asl nusxasidan 2017 yil 22 sentyabrda. Olingan 19 sentyabr, 2017.
  3. ^ a b v d e f g Ernandes, Pedro. "Sonic Colors Review". Nintendo World Report. Arxivlandi asl nusxasidan 2015 yil 8 dekabrda. Olingan 19 sentyabr, 2017.
  4. ^ a b v d e Meyer, Jon. "Sharh: Hech qanday ma'nosiz Sonic Colors - bu yillardagi eng yaxshi kirpi o'yini". Simli. Arxivlandi asl nusxasidan 2017 yil 22 sentyabrda. Olingan 19 sentyabr, 2017.
  5. ^ a b v Nyuton, Jeyms. "Sonic Colors Review - Wii". Nintendo Life. Geymerlar tarmog'i. Arxivlandi asl nusxasidan 2016 yil 26 yanvarda. Olingan 21 sentyabr, 2017.
  6. ^ a b v d e f Barba, Rik (2010 yil 16-noyabr). Sonic Colors: BradyGames rasmiy strategiya qo'llanmasi. BradyGames. ISBN  9780744012583.
  7. ^ a b v Berri, Jeyson. "E3 2010 yil savol-javoblari: Takashi Iizuka Sonic Colors-da". Sonic stadioni. Arxivlandi asl nusxasidan 2017 yil 22 sentyabrda. Olingan 17 sentyabr, 2017.
  8. ^ a b Towell, Jastin. "Sonic Colors quvvatga ega qurilmalari biroz tanish ...". GamesRadar. Kelajakdagi nashr. Arxivlandi asl nusxasidan 2017 yil 22 sentyabrda. Olingan 21 sentyabr, 2017.
  9. ^ a b v d Bikxem, Al. "Sonic Colors Review". Evrogamer. Geymerlar tarmog'i. Arxivlandi asl nusxasidan 2012 yil 27 aprelda. Olingan 19 sentyabr, 2017.
  10. ^ a b v Sterling, Jim (2010 yil 13-noyabr). "Sharh: Sonic Colors". Destructoid. Arxivlandi asl nusxasidan 2017 yil 13 iyulda. Olingan 10-iyul, 2017.
  11. ^ a b v d e f g h Keast, Metyu. "Sonic Colors sharhi". GamesRadar. Kelajakdagi nashr. Arxivlandi asl nusxasidan 2012 yil 27 aprelda. Olingan 19 sentyabr, 2017.
  12. ^ a b v d e f g Turi, Tim. "Dimps yana bir ajoyib 2D sonik o'yini ishlab chiqaradi". O'yin haqida ma'lumot. GameStop. Arxivlandi asl nusxasidan 2012 yil 27 aprelda. Olingan 19 sentyabr, 2017.
  13. ^ a b Duglas, Jeyn. "Sonic Colors Review". GameSpot. CBS Interactive. Arxivlandi asl nusxasidan 2017 yil 22 sentyabrda. Olingan 21 sentyabr, 2017.
  14. ^ a b v Gallegos, Entoni. "Sonic Colors DS sharhi". IGN. Ziff Devis. Arxivlandi asl nusxasidan 2017 yil 21 avgustda. Olingan 19 sentyabr, 2017.
  15. ^ a b Orri, Jeyms. "Yangi Sonic Mario muxlislarini jalb qilish uchun yaratilgan". VideoGamer. Arxivlandi asl nusxasidan 2017 yil 18 avgustda. Olingan 17 sentyabr, 2017.
  16. ^ Earwaker, Kiran (2010 yil 3-avgust). "Sonic Colors - savol-javob xususiyati". Jami video o'yinlar. Arxivlandi asl nusxasi 2015 yil 6-iyun kuni. Olingan 10-iyul, 2017.
  17. ^ a b v d Xoselayn, Svend. "Intervyular // Sonic Colors prodyuseri, Takashi Iizuka". SPOnG. Arxivlandi asl nusxasidan 2012 yil 18 iyunda. Olingan 17 sentyabr, 2017.
  18. ^ a b v Tomason, Stiv (2010 yil iyul). "Yangi tuval". Nintendo Power (256): 50–57.
  19. ^ IGN xodimlari (2010 yil 10 oktyabr). "Sonic Team Sonic Colors bilan suhbatlashmoqda". IGN. Arxivlandi asl nusxasidan 2014 yil 26 martda. Olingan 25 mart, 2014.
  20. ^ Gies, Artur (2010 yil 16-iyun). "E3 2010: Sonic Colors Preview". IGN. Arxivlandi asl nusxasidan 2014 yil 26 martda. Olingan 25 mart, 2014.
  21. ^ Sonic Colors muqova san'ati.
  22. ^ Yoon, Endryu. "NVIDIA Sega, Capcom-dan PhysX va APEX-ga kengaytirilgan qo'llab-quvvatlash to'g'risida e'lon qiladi". Engadget. Arxivlandi asl nusxasidan 2017 yil 23 sentyabrda. Olingan 22 sentyabr, 2017.
  23. ^ a b Sterling, Jim. "Sega: Sonic Colors hamma uchun!". Destructoid. Qiziqarli o'yin. Arxivlandi asl nusxasidan 2016 yil 7 avgustda. Olingan 17 sentyabr, 2017.
  24. ^ Sterling, Jim. "Sonic Colors dizaynerlari sizni hayajonlanishdan to'xtatish kerakligini aytmoqda". Destructoid. Qiziqarli o'yin. Arxivlandi asl nusxasidan 2016 yil 7 avgustda. Olingan 17 sentyabr, 2017.
  25. ^ McWhertor, Maykl. "Sonic Colors (Mario's) kosmosga kirpi yuboradi". Kotaku. Gizmodo Media Group. Arxivlandi asl nusxasidan 2017 yil 22 sentyabrda. Olingan 17 sentyabr, 2017.
  26. ^ Madden, Orla. "Ninterview: Rojer Kreyg Smit bilan tanishing - Sonic Hedgehog / Kris Redfildning ovozli aktyori". Nintendo Life. Geymerlar tarmog'i. Arxivlandi asl nusxasidan 2017 yil 23 sentyabrda. Olingan 22 sentyabr, 2017.
  27. ^ Kelli. "Sonic Colors bilan tanishtiramiz!". SEGA blogi. Sega. Arxivlandi asl nusxasidan 2016 yil 21 mayda. Olingan 20 sentyabr, 2017.
  28. ^ Kelli. "E3 2010: Sega stendi". SEGA blogi. Sega. Arxivlandi asl nusxasidan 2016 yil 24 iyunda. Olingan 20 sentyabr, 2017.
  29. ^ "Sonic Colors - Gamescom: O'sha tangalarni oling!". IGN. Ziff Devis. Arxivlandi asl nusxasidan 2017 yil 23 sentyabrda. Olingan 22 sentyabr, 2017.
  30. ^ Julian. "SEGA PAXtravaganza - stend va jamoat tadbirlari!". SEGA blogi. Sega. Arxivlandi asl nusxasidan 2013 yil 16 martda. Olingan 22 sentyabr, 2017.
  31. ^ Gantayat, Anop. "Sega, Konami va 5-darajali Tokio o'yinlari namoyish rejalarini baham ko'ring". IGN. Ziff Devis. Arxivlandi asl nusxasi 2016 yil 3-iyun kuni. Olingan 20 sentyabr, 2017.
  32. ^ Kelli. "Sonic Colors o'yin-kulgi uchun biz bilan Nyu-Yorkda ishtirok eting!". SEGA blogi. Sega. Arxivlandi asl nusxasidan 2013 yil 16 martda. Olingan 20 sentyabr, 2017.
  33. ^ Kristofer Dring (2010 yil 7 oktyabr). "Sonics sub-standarti ro'yxatidan chiqarilgan". MCV. Arxivlandi asl nusxasidan 2011 yil 11 mayda. Olingan 21 mart, 2017.
  34. ^ Infernal Maymun (2010 yil 9-avgust). "Australian Sonic Colors-ning chiqish sanasi tasdiqlandi". Arxivlandi asl nusxasi 2013 yil 22 oktyabrda. Olingan 2 yanvar, 2011.
  35. ^ Mayk Fahey (2010 yil 6-avgust). "Sonic Colors Gameplay hayajonlantiradi, ammo bu mavzu qo'shig'i ketishi kerak". Kotaku. Arxivlandi asl nusxasidan 2010 yil 22 avgustda. Olingan 2 yanvar, 2011.
  36. ^ "SEGA: Sonic Channel: O'yin nomi: Wii". Sonic kanali. Sega. Arxivlandi asl nusxasidan 2017 yil 23 sentyabrda. Olingan 23 sentyabr, 2017.
  37. ^ Spenser. "Sonic Pre-Order Bonusi urushayotgan davlatlar davridagi kirpi". Silliconera. La'nat. Arxivlandi asl nusxasidan 2015 yil 25 iyulda. Olingan 19 sentyabr, 2017.
  38. ^ Slivinski, Aleksandr (2010 yil 13-iyul). "Sonic Colors oldindan buyurtma qilingan GameStop bonusi - bu Sonic shapkasi". Joystiq. Arxivlandi asl nusxasidan 2012 yil 18 iyunda. Olingan 6-noyabr, 2010.
  39. ^ Mayk Fahey (2010 yil 27 aprel). "Euro Sonic Colors Special Edition o'yinchoqlar bilan to'ldirilgan". Kotaku. Arxivlandi asl nusxasidan 2012 yil 18 iyunda. Olingan 8 yanvar, 2011.
  40. ^ 船津 稔 (2010 yil 15 oktyabr). "ウ ェ ー ブ マ ス タ ー 、 Wii / DS「 ソ ニ ッ ク カ ー ズ 」「 「ヴ ヴ ッ ド ・ サ ウ ウ ド × ハ イ ブ リ ド ド ト ン ン ン". O'yinni tomosha qilish (yapon tilida). Impress Group. Olingan 13 yanvar, 2011.
  41. ^ ArchangelUK (2011 yil 26-yanvar). "Nihoyat, biz iTunes-da Sonic Colors Soundtrack-ni bog'lay olamiz!". Arxivlandi asl nusxasi 2011 yil 1 aprelda. Olingan 25 fevral, 2011.
  42. ^ a b "DS uchun Sonic Colors". Metakritik. Arxivlandi asl nusxasidan 2012 yil 28 aprelda. Olingan 8 yanvar, 2011.
  43. ^ a b "Wii uchun Sonic Colors". Metakritik. Arxivlandi asl nusxasidan 2012 yil 28 aprelda. Olingan 8 yanvar, 2011.
  44. ^ Koki, Teylor. "Wii uchun Sonic Colors sharhi". 1UP.com. Ziff Devis. Arxivlandi asl nusxasi 2013 yil 18-iyun kuni. Olingan 21 sentyabr, 2017.
  45. ^ a b "Sonic Colors Game Review". Imperiya. Arxivlandi asl nusxasidan 2017 yil 21 avgustda. Olingan 20 sentyabr, 2017.
  46. ^ a b Turi, Tim. "Sonic to'pni ikkinchi va uchinchi o'lchamlarni hokillashtirmoqda". O'yin haqida ma'lumot. GameStop. Arxivlandi asl nusxasidan 2017 yil 22 sentyabrda. Olingan 20 sentyabr, 2017.
  47. ^ a b T, Stiv (2010 yil dekabr). "Haqiqiy ranglar". Nintendo Power: 78–81. Arxivlandi asl nusxasidan 2017 yil 20 iyuldagi. Olingan 21 sentyabr, 2017.
  48. ^ "2011 yil 31 martda yakunlangan yil uchun konsolidatsiyalangan moliyaviy hisobotga ilova" (PDF). Sega Sammy Holdings. 2011 yil 13-may. 3. Arxivlandi (PDF) asl nusxasidan 2012 yil 18 iyunda. Olingan 13 aprel, 2012.
  49. ^ IGN xodimlari. "Eng yaxshi 25 Wii o'yinlari". IGN. Ziff Devis. Arxivlandi asl nusxasidan 2017 yil 21 avgustda. Olingan 20 sentyabr, 2017.
  50. ^ a b "Eng yaxshi tezkor tuzatish 2010". IGN. Ziff Devis. Arxivlandi asl nusxasi 2013 yil 19 oktyabrda. Olingan 20 sentyabr, 2017.
  51. ^ Migel, Diogo (2013 yil 6-avgust). "Iizuka: rang kuchlari kelajakdagi Sonic o'yinlarida standart bo'ladi". SegaNerds (intervyu Takashi Iizuka ). Arxivlandi asl nusxasidan 2016 yil 31 martda. Olingan 25 mart, 2014.
  52. ^ "Sonic Lost World Wisp kuchlarini qaytarib beradi, prodyuser Teases kazino syurprizi". Siliconera. La'nat. Arxivlandi asl nusxasidan 2017 yil 22 sentyabrda. Olingan 21 sentyabr, 2017.
  53. ^ Koki, Teylor (2013 yil 23 sentyabr). "Sonic: Yo'qotilgan dunyo: Nima uchun sekinlashish yaxshi narsadir". Arxivlandi asl nusxasidan 2014 yil 13 aprelda.
  54. ^ Dornbush, Jonaton. "Sonic Forces xarakterini yaratish xususiyati e'lon qilindi". IGN. Arxivlandi asl nusxasidan 2017 yil 22 mayda. Olingan 16 may, 2017.
  55. ^ "Sonic Colors". Sonic kirpi. Archie Comics (219). 2010 yil noyabr.
  56. ^ Sterling, Jim. "Sharh: Sonic Generation". Destructoid. Qiziqarli o'yin. Arxivlandi asl nusxasidan 2016 yil 29 noyabrda. Olingan 21 sentyabr, 2017.
  57. ^ Uaytxed, Dan. "Sonic Generations 3DS sharhi". Evrogamer. Geymerlar tarmog'i. Arxivlandi asl nusxasidan 2016 yil 30 martda. Olingan 21 sentyabr, 2017.

Tashqi havolalar