Sonic Advance 2 - Sonic Advance 2

Sonic Advance 2
Sonic Advance 2 Coverart.png
Tuzuvchi (lar)Dimps
Sonic jamoasi
Nashriyot (lar)
Direktor (lar)Akinori Nishiyama
Ishlab chiqaruvchi (lar)Yuji Naka
Xiroshi Matsumoto
Rassom (lar)Yuji Uekava
Bastakor (lar)Tatsuyuki Maeda
Yutaka Minobe
Teruxiko Nakagava
SeriyaSonic kirpi
Platforma (lar)Game Boy Advance
Chiqarish
  • JP: 2002 yil 19-dekabr
  • NA: 2003 yil 9 mart
  • PAL: 2003 yil 21 mart
Janr (lar)Platforma, harakat
Rejim (lar)Yagona o'yinchi, ko'p o'yinchi

Sonic Advance 2[a] 2002 yil yonma-yon o'tish platforma o'yini tomonidan ishlab chiqilgan Dimps uchun Game Boy Advance. Bu bir qism Sonic kirpi seriyali va 2001 yillarning davomi Sonic Advance. Hikoya quyidagicha Sonic u do'stlarini qutqarish va etti sehrgarni olish uchun ketayotganda Xaos zumradlari seriyali antagonistdan Doktor Eggman. O'yin o'ynash har birining o'ziga xos xususiyatlariga ega bo'lgan beshta belgidan biri sifatida turli darajalarni to'ldiradigan o'yinchidan iborat. Har bir zonani qurib bo'lingandan so'ng, o'yinchi Doktor Eggmanga a xo'jayin jangi.

Rivojlanish 2002 yil fevral oyida boshlangan va sakkiz oy davom etgan. Sonic Advance 2 asl nusxasining yangilangan versiyasi yordamida dasturlashtirilgan o'yin mexanizmi va jamoa o'yinni asl nusxasidan kattaroq va tezroq qilishni maqsad qilgan. Sonic Advance 2 ijobiy sharhlarga chiqarildi; tanqidchilar asl nusxada qilingan yangilanishlarni yuqori baholadilar Oldindan va u yaxshilandi takrorlash qiymati o'tgan o'yinlarga nisbatan. Ba'zi jurnalistlar, ammo yuqori darajani yoqtirmadilar qiyinchilik darajasi. Davomi, Sonic Advance 3, 2004 yilda chiqarilgan. Sonic Advance 2 uchun qayta chiqarildi Wii U "s Virtual konsol 2016 yil fevral oyida.

O'yin

O'yinning ekran tasvirini ko'rsatmoqda Sonic jang qilish Doktor Eggman

Sonic Advance 2 a yonma-yon o'tish platformer original va o'yin uslubi bilan o'xshash Sonic Advance. Aktyor boshqaradi Sonic kirpi, uchta boshqa o'ynaladigan belgini kim ochishi mumkin: Quyonni qaymoq va unga Chao ismli pishloq, Dumlar va Ekidnani uradi mag'lub bo'lgandan keyin Doktor Eggman ma'lum xo'jayin janglarida.[1] Beshinchi belgi, Emi Rouz, har bir belgi bilan o'yinni tugatgandan so'ng qulfni ochish mumkin.[1] Har bir belgi o'ziga xos harakatlar va qobiliyatlarga ega. Sonic uni qisqa vaqt davomida himoya qiladigan "insta-qalqon" ni bajarishi mumkin; Krem va quyruq uchishi mumkin; Knuckles sirpanishlari va ko'tarilishlari mumkin; va Emi bolg'a yordamida dushmanlarni yo'q qilishi mumkin.[1]

An'anaga ko'ra Sonic o'yinlar, o'yinlar darajalar bo'ylab tez harakatlanishdan iborat. O'yindagi darajalar ettita "zonalarga" bo'lingan,[2] har biri oddiy o'yin o'ynashning ikkita aktidan iborat bo'lib, keyin a boshliq jang, bu erda o'yinchi doktor Eggman bilan jang qiladi[3] Eggmanning dunyoni egallashini to'xtatish uchun.[4] Aktyor sog'liqni saqlash shakli sifatida halqalarni to'playdi; o'yinchiga dushman hujum qilganda, ularning halqalari har tomonga sakrab chiqadi. Agar o'yinchi dushmanga tegsa va halqalari bo'lmasa, ular hayotini yo'qotadilar.[5] Bo'shliqqa tushib, ezilib qolsa yoki aktning 10 daqiqalik chegarasidan oshib ketsa, personaj hayotini yo'qotadi. O'yin barcha hayot yo'qolganda tugaydi. Shuningdek, o'yinchi maxsus bosqichlarga kirish uchun etti "maxsus uzuk" to'plashi mumkin,[5] qayerda Xaos zumradlari topildi. Maxsus bosqichlar 3D tekislikda,[3] bu erda belgi Xaos Zumradni yig'ish uchun vaqt tugashidan oldin belgilangan miqdordagi qo'ng'iroqlarni olishga harakat qiladi. Barcha zonalarni mag'lubiyatga uchratib, Sonic bilan barcha ettita Chaos Emeralds-ni topgandan so'ng, muqobil yakuniy harakat ochiladi.[2]

Chaos Emeralds-ning barchasi boshqa belgilar bilan to'planganda, pishloq uchun o'yinchoqlar joylashgan Tiny Chao Garden bilan birga ovozni sinash xususiyati (bu erda o'yinchi musiqa tinglashi mumkin) va xo'jayinning vaqt hujumi xususiyati ochiladi.[1] o'yinda ishlab chiqarilgan uzuklar bilan sotib olish mumkin.[5] Tiny Chao bog'ida turli xil mini-o'yinlarni ham o'ynash mumkin.[6] O'yinning boshqa usullari "vaqt hujumi" rejimini o'z ichiga oladi, unda o'yinchi ma'lum bir harakatni eng qisqa vaqt ichida engishga harakat qiladi,[7] va multiplayer rejimi, bu erda o'yinchilar blokirovka qilingan aktlar orqali bir-birlarini poyga qilishlari mumkin.[3]

Ishlab chiqish va chiqarish

Sonic Advance 2 video o'yinlar studiyasi tomonidan ishlab chiqilgan Dimps, yordami bilan Sonic jamoasi. Prodyuserning so'zlariga ko'ra Yuji Naka, Dasturchilar asl nusxasi tugagandan so'ng darhol o'yin kontseptsiyasini loyihalashga kirishdilar Sonic AdvanceVa to'liq ishlab chiqish 2002 yil fevralda boshlandi. Dizayn jamoasi asl nusxasini tezligini oshirishga qaror qildi; Shunday qilib, darajalar olti baravar katta bo'ldi. Asosiy rivojlanish davri sakkiz oy davom etdi; u asl nusxasining yangilangan versiyasi yordamida dasturlashtirilgan Sonic Advance dvigatel. Ishlab chiquvchilar grafikalarni ham takomillashtirdilar va o'yinni "mexanik" his qilishlariga intildilar.[8] O'yin shuningdek, Cream Rabbit-ning birinchi ko'rinishini anglatadi Sonic seriya; belgi dastlab 2003 yillarga mo'ljallangan edi Sonic Heroes,[9] unga qo'shilgan bo'lsa ham Oldinga 2 ozod qilinishidan oldin Qahramonlar boshlang'ich o'yinchilar uchun o'yinni osonlashtirishga yordam berish.[10]

O'yinning musiqiy partiyasini Yutaka Minobe yaratgan, Tatsuyuki Maeda va Teruxiko Nakagava.[11] Sega e'lon qilindi Sonic Advance 2 2002 yil 1-iyulda,[12] va uni namoyish qildi Tokio o'yinlari shousi 2002 yil sentyabr oyida.[10] U Yaponiyada 2002 yil 19 dekabrda, keyin Shimoliy Amerikada 2003 yil 9 martda chiqarilgan[13] va Evropada 2003 yil 21 martda.[14] Sega Yaponiya o'yinini nashr etdi THQ uni Shimoliy Amerikada va Sega Europe Evropada, tarqatish tomonidan o'tkaziladi Infogrammalar.[15][13][14] O'yin qayta chiqarildi taqlid qilingan shakl Wii U "s Virtual konsol 2016 yil 24 fevralda Yaponiyada.[16][17]

Qabul qilish

Qabul qilish
Umumiy ball
AggregatorXol
Metakritik83/100[18]
Ballarni ko'rib chiqing
NashrXol
1Up.com8.5/10[2]
AllGame2,5 / 5 yulduz[3]
Famitsu32/40[19]
GameSpot8.2/10[5]
GameSpy3/5 yulduz[20]
IGN9/10[1]
Nintendo Power8.2/10[18]

Sonic Advance 2 ko'ra, "umuman qulay baholash" oldi ko'rib chiquvchi agregator Metakritik.[18] O'yin, shuningdek, Yaponiyada taxminan 176,541 nusxada sotilgan tijorat muvaffaqiyatli bo'ldi,[21] Qo'shma Shtatlarda 740,000 nusxada,[22] va Buyuk Britaniyada 100000 nusxada,[23] jami 1,016 million nusxada.

Vizual va taqdimot o'yinning eng maqtovga sazovor tomonlaridan biri edi.[13][3] GameSpot Game Boy Advance-ning imkoniyatlaridan ko'proq foydalanganligini va yaxshilangan xarakterli animatsiyalarni ularni multfilm bilan taqqoslagan holda maqtaganini his qilib, o'yin grafikasini oldingi o'yindan katta yutuq deb bildi.[5] IGN vizual ko'rinishini yanada jonli, yorqin va jonli deb atab, shu kabi maqtovlarni taklif qildi va shuningdek, "qalampir" soundtracki haqida ijobiy fikr bildirdi.[1] Ushbu fikrni qo'llab-quvvatladi AllGame.[3] Nintendo World Report musiqani jozibali va yoqimli deb atashdi, ammo ba'zi mavzular asl nusxadan qayta ishlatilishini tanqid qildilar Sonic Advance.[13]

Sharhlovchilar o'yinni maqtashdi takrorlash qiymati va katta darajadagi dizayni eski unvonlarga nisbatan.[5][1] IGN "ulkan" dizaynlarga qoyil qolishdi va avvalgi o'yinlarga qaraganda darajalar ancha muvozanatli ekanligini his qilishdi. Ular, shuningdek, bir nechta o'yin o'ynashni rag'batlantirish uchun "makkor" yo'llarni maqtashdi.[1] GameSpot rozi bo'lib, maxsus bosqichlarga o'tish va qiziqarli va foydali bo'lish uchun maxsus xususiyatlarni ochish uchun maxsus uzuklarni yig'ish usulini maqtab.[5] 1UP.com ushbu qo'shimchani qiziqarli deb hisobladi va Game Boy Advance-ning texnik cheklovlari uchun "yomon emas" deb nomladi.[2] AllGameammo, asosiy harakatlar asl emas va juda qisqa ekanligini his qildi.[3][2]

O'yinning qiyinligi tanqidchilarni qutblantirdi.[3][2] Nintendo World Report o'yinchilarni qiyinchilik haqida ogohlantirish bilan ko'rib chiqishni boshladilar va aks holda yaxshi o'yin buzilganligini sezdilar.[13] GameSpot tasvirlangan Sonic Advance 2 butun seriyadagi eng qiyin o'yin sifatida, uning avtomatik aylantiruvchi xo'jayini "mushtipar" deb ataydi, ammo ular o'yinning o'ynaladigan belgilar miqdori bu qiyinchilikni kamaytirishga yordam berganiga ishonishgan.[5] Qiyinchilik o'yinning yagona muammosi sifatida keltirilgan IGN.[1] 1UPammo, buni ijobiy jihat deb hisoblagan va "bu zamonaviy o'yin asrida yangi qiyinchiliklarni kutib oladigan nafasi" deb atagan.[2]

Umuman o'yin, GameSpot o'tmishdan chetga chiqish Sega xavfini sezdi Sonic o'yinlar qiyinligi va hajmi jihatidan juda yaxshi to'landi.[5] Nintendo Power deb ta'kidladi, ammo Sonic Advance 2 birinchi o'yindan tashqari sezilarli yutuqlarni taqdim qilmadi, bu hali ham "qat'iy harakat sarlavhasi" edi.[18] Bunga qaramasdan, AllGame uni zerikarli, o'ziga xos bo'lmagan qayta tiklash va "ovozdan yuqori tovushli" deb atagan.[3]

Meros

Taqdim etilgan quyonni qaymoq Sonic Advance 2, kelajakda asosan xususiyatga ega bo'ladi Sonic o'yinlar.[24] To'g'ridan-to'g'ri davomi, Sonic Advance 3, 2004 yilda chiqarilgan; bu oxirgi yozuv Sonic Advance trilogiya.[25]

Izohlar

  1. ^ Yapon: ニ ッ ク ア ド バ ン ス2 (ツ ー) Xepbern: Sonikku Adobansu Tsū

Adabiyotlar

  1. ^ a b v d e f g h men Kreyg Jeyms (2003 yil 14 mart). "Sonic Advance 2". IGN. Arxivlandi 2012 yil 19 iyuldagi asl nusxadan. Olingan 26 dekabr, 2011.
  2. ^ a b v d e f g "Sonic Advance 2 sharhi". 1UP.com. 13 oktyabr 2005 yil. Arxivlangan asl nusxasi 2013 yil 8 mayda. Olingan 26 dekabr, 2011.
  3. ^ a b v d e f g h men Skott Alan Marriott. "Sonic Advance 2". Allgame. Arxivlandi asl nusxasidan 2014 yil 12 dekabrda. Olingan 26 dekabr, 2011.
  4. ^ Sonic jamoasi (2003). Sonic Advance 2 yo'riqnomasi. THQ. p. 2018-04-02 121 2.
  5. ^ a b v d e f g h men Frank Provo (2003 yil 7 aprel). "Sonic Advance 2 sharhi". GameSpot. Arxivlandi 2013 yil 24 iyundagi asl nusxadan. Olingan 26 dekabr, 2011.
  6. ^ "THQ va SEGA e'lon qiladi Sonic Advance 2 Game Boy Advance uchun ". THQ. Yahoo! Moliya. 2003 yil 30-yanvar. Arxivlangan asl nusxasi 2003 yil 10 aprelda. Olingan 27 dekabr, 2011.
  7. ^ Tom Bramvell (2003 yil 4 aprel). "Sonic Advance 2 sharhi". Evrogamer. Arxivlandi asl nusxasidan 2013 yil 8 mayda. Olingan 27 dekabr, 2011.
  8. ^ Mylonas, Erik (2003). Sonic Advance 2 (Prima-ning rasmiy strategiya qo'llanmasi). Prima o'yinlari. ISBN  978-0761540083.
  9. ^ Sega Europe (2004 yil 30-yanvar). "Sega Europe tomonidan Yuji Naka bilan intervyu (2004 yil 30-yanvar)". Arxivlandi asl nusxasidan 2015-09-25. Olingan 31 oktyabr 2017.CS1 maint: mualliflar parametridan foydalanadi (havola)
  10. ^ a b Mayk Sklens (2002 yil 20 sentyabr). "Sonic Advance 2-dagi yangi obraz". Nintendo World Report. Arxivlandi asl nusxasidan 2012 yil 31 mayda. Olingan 29 dekabr, 2011.
  11. ^ Dimps (2002 yil 19-dekabr). Sonic Advance 2. Sega; THQ. Darajasi / maydoni: Kreditlar.
  12. ^ Xarris, Kreyg (2002 yil 1-iyul). "Sonic davomini oladi". IGN. Arxivlandi asl nusxasidan 2016 yil 24 martda. Olingan 31 oktyabr 2017.
  13. ^ a b v d e Kosmina, Ben. "Sonic Advance 2 sharhi". Nintendo World Report. Arxivlandi asl nusxasidan 2016 yil 26 avgustda. Olingan 31 oktyabr 2017.
  14. ^ a b "Sonic Advance 2". Evrogamer. Arxivlandi asl nusxasidan 2016-03-14. Olingan 31 oktyabr 2017.
  15. ^ https://www.nytimes.com/2001/06/29/business/worldbusiness/IHT-infogrames-will-distribute-companys-games-in.html
  16. ^ "ソ ニ ッ ク ア ド バ ン ス 2 | Wii U | 任天堂". (yapon tilida). Arxivlandi asl nusxasidan 2016 yil 24 martda. Olingan 16 avgust 2016.
  17. ^ Kardoso, Xose. "Sonic Advance 2 kelasi hafta Yaponiyaning Wii U Virtual konsoliga qo'shiladi". GameZone. Olingan 31 oktyabr 2017.
  18. ^ a b v d "Sonic Advance 2". Metakritik. Arxivlandi asl nusxasidan 2014 yil 5 dekabrda. Olingan 26 dekabr, 2011.
  19. ^ "ゲ ー ム ボ ー イ ド バ ン ス - ソ ニ ッ ク ア バ ン ス ス 2". Haftalik Famitsu. № 915 Pt.2. p. 121 2.
  20. ^ Kristian Nutt (2003 yil 31 mart). "Sonic Advance 2". GameSpy. Arxivlandi asl nusxasi 2012 yil 15 aprelda. Olingan 26 dekabr, 2011.
  21. ^ "2001 yil 21 martdan 2007 yil 30 dekabrgacha bo'lgan Yaponiyaning umumiy savdo hajmi". Famitsu. Arxivlandi asl nusxasi 2008 yil 10-iyulda. Olingan 27 dekabr, 2011.
  22. ^ "Asrning eng yaxshi 50 qo'l o'yinlari". Keyingi avlod jurnali. 2006 yil 2-avgust. Arxivlangan asl nusxasi 2012 yil 15 mayda. Olingan 27 dekabr, 2011.
  23. ^ "ELSPA savdo mukofotlari: kumush". O'yin-kulgi va bo'sh vaqt dasturiy ta'minotni nashr etish uyushmasi. Arxivlandi asl nusxasi 2009 yil 21 fevralda. Olingan 27 dekabr, 2011.
  24. ^ Sterling, Jim. "Sonikning eng yomon 10 ta do'sti". GamesRadar. Olingan 31 oktyabr 2017.
  25. ^ Kreyg, Xarris. "Sonic Advance 3". IGN. Olingan 31 oktyabr 2017.

Tashqi havolalar