Sonic the Hedgehog 2 (8-bitli video o'yin) - Sonic the Hedgehog 2 (8-bit video game)

Sonic the Hedgehog 2
Sonic the Hedgehog 2 Coverart.png
Game Gear muqovasi
Tuzuvchi (lar)Aspekt
Nashriyot (lar)Sega
Bastakor (lar)
  • Naofumi Xataya
  • Masafumi Ogata
SeriyaSonic kirpi
Platforma (lar)Asosiy tizim, Game Gear
ChiqarishAsosiy tizim
  • PAL: 1992 yil 16 oktyabr
Game Gear
  • EI: 1992 yil 29 oktyabr
  • NA: 1992 yil 17-noyabr
  • JP: 1992 yil 21-noyabr
  • AU: 1992 yil 30-noyabr
Janr (lar)Platforma o'yini
Rejim (lar)Yagona o'yinchi

Sonic the Hedgehog 2[a] bu 1992 yil platforma o'yini tomonidan ishlab chiqilgan Aspekt tomonidan nashr etilgan Sega uchun Asosiy tizim va Game Gear. O'yin Master System / Game Gear sarlavhasining davomidir Sonic kirpi va titulli belgiga amal qiladi Sonic u do'stini qutqarishga urinayotganda Dumlar va yovuz odamdan orolning barcha hayvonlari Doktor Robotnik. O'yin oltin halqalarni to'plash va dushmanlarga hujum qilish paytida bir qator darajalarni bosib o'tishga asoslangan. Sonic the Hedgehog 2 tanqidchilar tanqidiy e'tirofga sazovor bo'lishdi, sharhlovchilar yuqori qiyinchiliklarni tanqid qilishda vizual va o'yinni maqtashdi. 1993 yilda, davomi, Sonic Xaos, ozod qilindi.

O'yin oldin chiqarilgandek Sega Genesis versiyasi, bu ketma-ket tayanchga aylanadigan belgi debyutlarini namoyish etadi. O'yinning Master System versiyasi dastlab Evropa va Braziliyadan tashqarida chiqarilmagan bo'lsa-da, keyinchalik u butun dunyo bo'ylab sotuvga chiqarilgandan so'ng paydo bo'ldi. Wii "s Virtual konsol 2008 yilda.

O'yin

Sky High Zone Act 1, o'yinning ikkinchi zonasi (Game Gear versiyasi)

Oldingi o'yinlar singari futbolchilar ham nazorat qilishadi Sonic kirpi u o'yinning har etti zonasidan o'tib, har xil badniklarga qarshi kurashib, o'lik to'siqlarni engib o'tayotganda. Sonik uzuklarni yig'ish orqali o'zini dushmanlar va to'siqlarga qarshi zararlardan himoya qilishi mumkin (tuzoq va cho'kish bundan mustasno), 100 halqa yig'ish uchun qo'shimcha pul topadi. Oldingi 8-bit sarlavhadan farqli o'laroq, Sonic endi urilganidan keyin ba'zi uzuklarini cheklangan vaqt ichida eslab qolishga qodir. Boshqa texnik takomillashtirish Sonic-ga ma'lum devorlarni yorib o'tishga va ko'chadan o'tishga imkon beradi. Ushbu iteratsiyaga, shuningdek, ma'lum zonalarga xos o'yin mexanikasi qo'shilgan, masalan, minish a mening aravam, yordamida osma planyor suv sathidan sirg'alib, ulkan pufakchalar ichida suzib, baland joylarga etib borish uchun havo bo'ylab siljish uchun. Oldingi o'yindan farqli o'laroq, o'yinda Shield va Restart Marker elementlari mavjud emas, shuning uchun Sonic hayotdan mahrum bo'lsa, u harakatning boshida qayta boshlashi kerak.

O'yinning ettita zonasining har biri uchta aktdan iborat bo'lib, ularning uchinchisi xo'jayinlar jangidan iborat (ularning aksariyati hozirda doktor Robotnik bilan to'g'ridan-to'g'ri to'qnashuvlardan farqli o'laroq hayvonlarga asoslangan robotlardan iborat), unda o'yinchiga hech qanday uzuk berilmaydi. yig'moq. Dastlabki ikkita harakatning har birining oxirida, o'yinchilar potentsial ravishda qo'shimcha uzuklar, hayot va davom ettirish kabi bonuslarga ega bo'lishlari mumkin, masalan, ma'lum miqdordagi halqalarga ega bo'lish kabi, harakatning darvoza ustuniga tegib, ma'lum mezonlarni bajarish orqali. Birinchi beshta zonada Xaos Zumrad ikkinchi akt ichida yashiringan. Ushbu beshta zumrad, oltinchi zona xo'jayinini mag'lub etishdan olingan oltinchisi bilan birga, o'yinning ettinchi zonasiga kirishlari va oxir-oqibat o'yinning so'nggi xo'jayinini mag'lub etish orqali o'yinning yaxshi natijalariga erishishlari shart. Aks holda, o'yin oltinchi zonadan keyin tugaydi, Sonic dumlarni qutqara olmaydi.

Uchastka

Doktor Robotnik mag'lub bo'lganidan beri janubiy orol tinch edi. Sonic, zerikib, boshqa sarguzashtlarni izlash uchun sayohatga borishga qaror qiladi. Qaytib kelgach, u orolni deyarli tashlab ketilganini ko'rib hayratga tushadi. Uning do'stlari qaerga g'oyib bo'lishi mumkinligi haqida yagona ma'lumot - bu doktor Robotnik tomonidan quvilgan Dumlar edi. Sonik uning orqasidan quvadi, lekin u Dumlarni qutqarish uchun juda kech. Sonik uni doktor Robotnik tomonidan o'g'irlab ketilganini va Kristal Tuxum deb nomlangan joyda saqlanishini biladi. Quyruqlarning xavfsiz qaytishi uchun 6 ta xaos zumraddan iborat bo'lib, ular 6 ta yangi robotlarga etkazib berilishi kerak. Shunday qilib, Sonic Xaos Zumradlarini topish va dumlarni qutqarish uchun izlanishga kirishadi.

Ishlab chiqish va chiqarish

Sonic the Hedgehog 2 ning 1992 yil oktyabrdagi sonida oldindan ko'rib chiqilgan GamePro.[1]

Game Gear pastroq ekran o'lchamlari natijada Game Gear versiyasi Master System nashridan kichikroq ko'rinadigan ekran maydoniga ega bo'lib, ba'zi muxlislarga sabab bo'ladi[JSSV? ] Game Gear versiyasini yanada qiyin nom deb hisoblash. Masalan, yer osti zonasi boshlig'iga duch kelganda, Sonic-ning har ikki tomoni kichraytirilgan ekran maydoni o'yinchiga ekranga o'tayotgan xavf-xatarlarga ta'sir qilish uchun kamroq vaqt beradi. Boshqa xo'jayinlarga ham ta'sir ko'rsatdi: Green Hills Zone jangi kichikroq, tik maydonda bo'lib o'tadi; Oxirgi Crystal Egg bosqichida Robotnik bilan jang paytida ko'rinmaydigan uchinchi chute bor.

The musiqa chunki kirish tartibi ham boshqacha. Game Gear versiyasida Robotnikning asir quyruqlari bilan qochib ketganligi va Master System nomidagi intro musiqasi aks etgan sahna uchun Scrambled Egg Zone musiqasi ishlatiladi. Boss musiqasi ham ikki versiya o'rtasida farq qiladi. Master System versiyasida oxirlar uchun bitta mavzu ishlatilgan, Game Gear versiyasiga yangi yaxshi yakunlangan mavzu qo'shilgan.

Game Gear versiyasida, shuningdek, Aqua Leyk Zonasining ikkinchi dalolatnomasida quyuq ko'k (yashil o'rniga) suv mavjud va o'yinning yagona "Tezkor poyabzal" element qutisi chiqarib tashlangan bo'lib, uni faqat ushbu bosqichning Master System versiyasida topish mumkin; Buning o'rniga, Game Gear versiyasida ushbu quvvatning asl joyida Ring element qutisi mavjud, shuning uchun ushbu port ushbu element ishlatilmay qoladi.

O'yinning musiqasi Naofumi Xataya va Masafumi Ogata tomonidan yozilgan, Tomonori Savada bilan birga o'zining birinchi o'yin loyihasida Crystal Egg Zone mavzusiga hissa qo'shgan. Keyinchalik Xataya va Ogata birgalikda soundtrack yaratish uchun hamkorlik qilishadi Sonic the Hedgehog CD-si, Ogata-ning Green Hills Zone uchun mavzusi asos sifatida ishlatilgan Sonic CD"Sonic - siz hamma narsani qilishingiz mumkin" mavzusidagi qo'shiqni ochish.

The Game Gear versiyasi unlockable bonus sifatida kiritilgan Sonic Adventure DX uchun 2003 yilda chiqarilgan Nintendo GameCube va Windows, va ko'rsatilgan o'yinlardan biri sifatida Sonic Gems to'plami, GameCube va uchun chiqarilgan PlayStation 2 2005 yilda. O'yin keyinchalik qayta chiqarildi Nintendo "s Virtual konsol uchun chiqarilgan Master System versiyasi bilan xizmat Wii Virtual konsol 2008 yil dekabrda[2] va uchun chiqarilgan Game Gear versiyasi Nintendo 3DS eShop 2013 yil iyun oyida.[iqtibos kerak ]

Qabul qilish

Qabul qilish
Ballarni ko'rib chiqing
NashrXol
Asosiy tizimSGG
GameProYo'q5/5 yulduz [3]
IGN8/10 (Wii)[4]Yo'q
O'rtacha mashinalar95% [5]Yo'q
Mega zonasi93% [6]Yo'q
Sega Force92% [7]93% [7]
Sega Force Mega92% [9]93% [8]
Sega Master Force92% [10]Yo'q
Mukofot
NashrMukofot
Elektron oylikYilning eng yaxshi o'yini
(Portativ o'yin tizimlari)[11]

Sonic the Hedgehog 2 chunki Master System va Game Gear chiqqandan beri tanqidlarga sazovor bo'ldi. Master System versiyasi ijobiy sharh oldi O'rtacha mashinalar, bu uni avvalgisidan yaxshiroq deb ta'riflagan va "barcha zamonlarning eng yaxshi Master System o'yinlaridan biri" deb ta'riflagan va unga 95% ball bergan.[5] Mega zonasi Styuard Klarkning sharhlovchisi "Mega Drive versiyasidan tubdan farq qiladi", ammo baribir "yana bir g'olib!" U "ajoyib o'yin" ni maqtab, uni "o'ziga xos klassik" deb ta'rifladi.[6] Sega Force Master System versiyasiga 92% ball berdi va "MD versiyasini qisqartirishga urinish o'rniga" Sega umuman boshqacha o'yinni tanladi - bu juda yaxshi! "[7]

Game Gear versiyasi ijobiy sharh oldi GamePro xodimlar yozuvchisi, noma'lum geymer, maqtovni ham o'yin, ham kichik qo'l konsoli uchun ta'sirchan grafikalarga qaratgan. Bu o'yinlar uchun grafika uchun 5, ovoz uchun 4, boshqarish uchun 4,5 va umumiy ko'ngilochar omillar uchun 5 ballini berdi.[3] Sega Force Game Gear versiyasiga 93% ball berib, uni "eng qiyin" va "eng qiyin versiya" deb ta'rifladi Sonic 2."[7] Frantsiya jurnali Mega Force shuningdek, o'yinga ijobiy baho berdi.[12] 1993 yilda u shunday taqdirlandi Eng yaxshi ko'chma o'yin 1992 yil tomonidan Elektron oylik.[11]

Virtual konsol uchun Master System versiyasini ko'rib chiqish, IGN o'yinga 10 dan 8.0 ball berdi. Sharhlovchi Lukas M. Tomas Wii-ning ko'plab egalari "bu Ibtido klassikasining xuddi shu nom bilan texnik jihatdan pastroq porti deb xato bilan taxmin qilishlari mumkin. Bunday emas", deb aytdi. U "Master System" o'yinini "Sonicning dastlabki yillarida yashirin marvarid" degan xulosaga kelib, "o'zining aravachalari va plankalari kabi noyob elementlari" bilan "butunlay o'z sarguzashtlari" deb ta'rifladi.[4]

Izohlar

  1. ^ Yapon: ニ ッ ク ・ ザ ヘ ッ ジ ホ ッ グ2 (ツ ー) Xepbern: Sonikku za Hejjihoggu Tsū

Adabiyotlar

  1. ^ Noma'lum o'yinchi (1992 yil oktyabr). "Game Gear Preview: 2". GamePro. № 39. p. 114.
  2. ^ "Wii Shop kanaliga ikkita WiiWare o'yinlari va bitta virtual konsol o'yini qo'shildi". Amerikaning Nintendo. 2008-12-08. Arxivlandi asl nusxasi 2016 yil 3 martda. Olingan 2008-12-10.
  3. ^ a b "Game Gear Pro Review: Sonic the Hedgehog 2". GamePro. No 44. 1993 yil mart. P. 164.
  4. ^ a b Tomas, Lukas M. (2008 yil 9-dekabr). "Sonic the Hedgehog 2 (Master System Version) sharhi: Nomi bir xil, ammo bu umuman boshqacha o'yin". IGN. Arxivlandi 2012 yil 12 iyuldagi asl nusxadan. Olingan 9 fevral 2012.
  5. ^ a b "Master System Review: Sonic Hedgehog 2". O'rtacha mashinalar. № 2. 1992 yil noyabr. P. 66. Arxivlandi asl nusxasidan 2013 yil 17 avgustda. Olingan 3 fevral 2012.
  6. ^ a b "Sonic the Hedgehog 2". Mega zonasi (25): 31-3. 1993 yil yanvar. Arxivlandi asl nusxasidan 2013 yil 17 avgustda. Olingan 3 fevral 2012.
  7. ^ a b v d "Ko'rib chiqildi: Sonic Hedgehog 2 (Master System & Game Gear)". Sega Force (12): 30-33. 1992 yil dekabr. Arxivlandi asl nusxasidan 2015 yil 17 iyulda. Olingan 3 fevral 2012.
  8. ^ "Game Gear Guide". Sega Force Mega. 2 (7): 78. 1994 yil yanvar.
  9. ^ "Master Market". Sega Force Mega. 2 (7): 79-80 [80]. 1994 yil yanvar.
  10. ^ "Sega Master Force 2-son".. Sega Master Force (2): 13. 1993 yil sentyabr. Arxivlandi asl nusxasidan 2015 yil 19 noyabrda. Olingan 19-noyabr, 2015.
  11. ^ a b "Elektron oylik xaridorlar uchun qo'llanma". 1993 yil. Iqtibos jurnali talab qiladi | jurnal = (Yordam bering)
  12. ^ "Sonic 2". Mega Force (13). Yanvar 1993. Arxivlangan asl nusxasi 2014 yil 14 sentyabrda. Olingan 9 fevral 2012.

Tashqi havolalar