Sonic Advance - Sonic Advance

Sonic Advance
Sonic, Tails, Amy, Rocky va Chao tasvirlangan muqovali rasm. O'yin logotipi barcha belgilar oldida, Sega va Nintendo logotiplari esa o'ng va chap burchaklarda ko'rinadi.
Tuzuvchi (lar)Dimps
Sonic jamoasi
Nashriyot (lar)
Direktor (lar)Akinori Nishiyama
Ishlab chiqaruvchi (lar)Yuji Naka
Xiroshi Matsumoto
Rassom (lar)Yuji Uekava
Bastakor (lar)Tatsuyuki Maeda
Yutaka Minobe
SeriyaSonic kirpi
Platforma (lar)Game Boy Advance, N-Geyj, Android, Mobil telefon
ChiqarishGame Boy Advance
  • JP: 2001 yil 20-dekabr
  • NA: 2002 yil 3-fevral
  • PAL: 2002 yil 8 mart
N-Geyj
  • VW: 2003 yil 7 oktyabr
Android
  • JP: 2011 yil 25-noyabr
J2ME
  • VW: 2011
Janr (lar)Platforma, harakat
Rejim (lar)Yagona o'yinchi, ko'p o'yinchi

Sonic Advance[a] 2001 yil platforma o'yini tomonidan ishlab chiqilgan Dimps uchun Game Boy Advance (GBA). Bu birinchi edi Sonic kirpi a-da chiqarilgan Nintendo konsol va seriyaning o'n yilligi munosabati bilan ishlab chiqarilgan. Hikoya quyidagicha Sonic, Dumlar, Tugmalar va Emi ular to'xtash uchun sayohat qilayotganda Doktor Eggman dunyoni egallab olishdan. Belgini boshqarish, o'yinchilarga har birini to'ldirish vazifasi yuklangan Daraja, Eggman va uning mag'lubiyati robot qo'shin va ettitasini yig'ish Xaos zumradlari.

Rivojlanish keyin boshlandi Sega ning ishlashi yomonligi sababli, uning e'tiborini uchinchi tomon dasturiy ta'minotini ishlab chiqishga qaratdi Dreamcast konsol. Sega yollangan Dimps o'yinni studiya tomonidan ishlab chiqilgan franshizada birinchi bo'lib ishlab chiqishga rahbarlik qilish. Esa Sonic Advance ga o'xshash o'yin uslubiga amal qiladi Sega Ibtido Sonic kabi yangi o'yinlardan o'yinlar, ba'zi tushunchalar va dizaynlar qayta ishlatilgan Sonic Adventure (1998). O'yin bo'ldi ko'chirilgan ga Nokia "s N-Geyj va Android qurilmalar, va mavjud Wii U orqali Virtual konsol Yaponiyada.

Sonic Advance grafikasi, personaj animatsiyalari va asl Ibtido o'yinlariga o'xshashligi uchun ijobiy tanqidlarni oldi, ammo qisqa va maxsus bosqichlari uchun tanqid qilindi. Bu yirik tijorat muvaffaqiyati bo'lib, Qo'shma Shtatlarda 1,21 million nusxada sotilgan va ular orasida GBA-ning eng ko'p sotiladigan o'yinlari. O'shandan beri Dimps ketma-ket ko'plab yozuvlarni yaratdi, shu jumladan o'yinning ikkita davomi, Sonic Advance 2 (2002) va Sonic Advance 3 (2004).

O'yin

Sonic Anxel oroli zonasidagi halqa atrofida yugurayotganini namoyish qiluvchi skrinshot, o'yinning beshinchi darajasi. Chap tomondagi yuqori burchakdagi HUD-da taymer, hisob va qo'ng'iroqlar soni qancha.
O'yinning ekran tasvirini ko'rsatmoqda Sonic o'yin darajalaridan birida

Sonic Advance a yonma-yon o'tish platformer harakatli o'yin asl nusxasini eslatadi Sonic kirpi uchun chiqarilgan o'yinlar Sega Ibtido.[1] O'yinchilar mag'lubiyatga erishish uchun orol bo'ylab sayohat qilishadi Doktor Eggman, hayvonlarni yovuzlikka aylantirish uchun ularni ushlamoqchi bo'lgan robotlar. Aktyorlar to'rtta belgidan birini tanlaydilar, ularning har biri o'ziga xos harakatlar to'plamiga ega. Sonic kirpi eng tezkor va uni bir lahzaga himoya qiladigan "insta-qalqon" ni bajarishi mumkin; Dumlar qisqa vaqt ichida uchishi yoki suzishi mumkin; Ekidnani uradi havoda siljiydi, bir necha soniya davomida suv ustida suzadi va devorlarga ko'tariladi; va Emi Rouz bolg'a yordamida dushmanlarni yo'q qilishi mumkin.[2] Emi bundan mustasno, har bir belgi dushman robotlarini sakrab to'pga burish yoki tezlikni oshirish uchun erga burilish chizig'ini bajarish orqali mag'lub qilishi mumkin. A kiritish orqali aldash kodi, o'yinchilar Sonicni boshqarishi mumkin, dumlar unga o'xshash bo'lsa, unga o'xshash Sonic the Hedgehog 2 (1992).[3]

O'yin oltidan ortiq bo'lib o'tadi darajalar zonalar deb nomlangan. Har bir zona ikkita harakatga bo'linadi, u erda o'yinchi tanlangan belgisini o'tmishdagi dushmanlari va boshoqlari va tubsiz chuqurlari kabi to'siqlarni o'n daqiqa ichida boshqarishi kerak. Harakatlar atrofida tramplinlar, kuchaytirgich kreslolari va oltindan sochilgan uzuklar shakli bo'lib xizmat qiladigan sog'liq; hech bo'lmaganda bitta uzukka ega bo'lsa, o'yinchilar xitlardan omon qoladilar, ammo qisqa vaqt o'tgach ularning halqalari tarqalib ketadi va yo'q bo'lib ketadi.[1] Aktyorlar tarkibidagi qutilarni to'plashadi bonuslar masalan, tezkor poyabzal, elementar qalqonlar va yengilmaslik.[3] Birinchi harakat o'yinchilar yo'l belgilaridan o'tib ketgandan so'ng tugaydi, ikkinchisi esa a bilan tugaydi xo'jayin janjal Eggman bilan; uni sakkiz marta urganidan so'ng, Eggman qochib ketadi va qo'lga olingan hayvonlarning kapsulasini tashlaydi. Har bir belgi o'yinni bir qator hayot bilan boshlaydi, ular egalikdagi halqalarsiz urishganda, ezilganlarida, cho'kib ketishlarida, tubsiz chuqurga tushib qolishlarida yoki aktning 10 daqiqalik chegarasidan oshib ketishlarida yo'qoladi. Agar barcha hayot yo'qolsa, ular a oladi O'yin tamom.[1]

Maxsus buloqlarni ba'zi aktlarning tepasida topish mumkin.[2] Ularga sakrab, o'yinchi maxsus bosqichga etib borishi mumkin, u erda ular halqalarni yig'ish uchun trubka bilan yuboriladi. Agar ular etarlicha uzuk to'plasalar, o'yinchi Xaos zumrad.[1] Ettita Zumradni yig'ish qo'shimcha xo'jayinning kurashini ochib beradi. O'yin shuningdek a mini o'yin, Tiny Chao Garden, bu erda o'yinchilarni tarbiyalash mumkin Chao.[4] Aktyorlar Chao-ni Tiny Chao Garden va Chao Garden o'rtasida o'tkazishlari mumkin GameCube versiyalari Sonic Adventure va Sonic Adventure 2.[2] O'yin, shuningdek, raqobatbardosh xususiyatlarga ega ko'p o'yinchi rejimi, bu erda to'rtgacha o'yin egalari darajaning oxirigacha poyga qilishlari yoki Chao-ni qidirishlari mumkin.[4]

Ishlab chiqish va chiqarish

Indigo rangli Game Boy Advance (GBA), qo'lda ishlaydigan Sonic Advance qurilmasi ishlab chiqarilgan.
Sonic Advance uchun ishlab chiqilgan Nintendo "s Game Boy Advance qo'l konsol

2001 yil yanvar oyida, Sega, uning etishmasligi bilan moliyaviy muammolarga duch keladi Dreamcast konsol, dasturiy ta'minotni nashr qilishning uchinchi tomoniga o'tib,[5] bilan Sony Computer Entertainment "s PlayStation 2 va Nintendo "s Game Boy Advance (GBA) asosiy diqqat markazida.[6] Rivojlanishni boshlash uchun ishlab chiquvchilar jamoasi tuzildi Sonic the Hedgehog Advance (keyinchalik qayta nomlandi Sonic Advance), a Sonic seriyaning 10 yilligini nishonlash uchun GBA uchun o'yin.[7][8] Dimps, bir nechta sobiq tomonidan tashkil etilgan studiya Neo Geo Pocket Color ishlab chiquvchilar va Sega, Sony va Bandai, yordami bilan o'yinni ishlab chiqdi Sonic jamoasi.[9] Sonic Team o'yini o'ylab topdi, lekin GBA apparati bilan tanish bo'lgan xodimlar va Dimpsni yollagan xodimlar soni kam edi.[10] Dimpsning bir nechta a'zolari tanqidchilar tomonidan ishladilar Sonic the Hedgehog Pocket Adventure (1999) Neo Geo Pocket Color uchun.[9]

Ishlab chiquvchilar asl Ibtidoga o'xshash o'yin uslubiga qaytishga qaror qilishdi Sonic o'yinlar, Naka tetiklantiruvchi tuyulardi. Shunga qaramay, ular shuningdek, dan tushunchalarni o'z ichiga olgan Sonic Adventure (1998) va Sonic Adventure 2 (2001), masalan, relslarni maydalash qobiliyati va zamonaviylashtirilgan belgilar dizayni Yuji Uekava.[11][12] Sifatida Sonic Dreamcast uchun chiqarilgan o'yinlar o'yinchilarga mini-o'yinlarni yuklab olishga imkon berdi Vizual xotira birligi (VMU) tomonidan ishlab chiquvchilar guruhi shunga o'xshash kontseptsiyadan foydalangan holda buni kengaytirishga qaror qildi GameCube-ning GBA-ga ulanish kabeli, qilish Sonic Advance kabelni ishlatadigan birinchi o'yinlardan biri.[13] Bundan tashqari, burilish effektlari va kabi grafik usullar mavjud Tartib 7.[4]

Sega e'lon qildi Sonic Advance va 2001 yil 30-yanvarda boshqa ikkita GBA o'yinlari.[b][14] O'yinning birinchi darajasidagi kadrlarni o'z ichiga olgan videofilm namoyish etildi Elektron ko'ngilochar ko'rgazma (E3) 2001 yil may oyida,[15] va demo versiyalari namoyish etildi Nintendo Space World va Tokio o'yinlari shousi o'sha yili.[13][16] Sega ozod qilindi Sonic Advance Yaponiyada 2001 yil 20 dekabrda,[17] esa THQ 2002 yil 3 fevralda Shimoliy Amerikada chiqdi. O'yin 2002 yil 8 martda Evropada chiqdi,[4] qayerda Infogrammalar marketing va tarqatish bilan shug'ullanadi.[18] A port uchun Nokia "s N-Geyj, SonicN, 2003 yil 7 oktyabrda dunyo bo'ylab chiqarildi.[19] 2005 yilda shunday bo'ldi tuzilgan bilan ChuChu raketasi!, Sonic Pinball Party va Sonic Battle GBA uchun alohida paketli paketlarda.[20][21][22] O'yin chiqarildi Android 2011 yil 25 noyabrda va Wii U "s Virtual konsol 2015 yil 18 fevralda. Ushbu ikkala nashr ham Yaponiyaga xosdir.[23][24]

Qabul qilish

Qabul qilish
Umumiy ball
AggregatorXol
Metakritik87/100[25]
Ballarni ko'rib chiqing
NashrXol
AllGame4/5 yulduz[12]
EGM7.8/10[26]
Famitsu32/40[27]
GamePro17/20[28]
GameSpot7.9/10[1]
IGN9.1/10[2]
Nintendo Life8/10 yulduz[29]
Nintendo World Report8/10[4]

Sonic Advance sharhlarni yig'ish veb-saytiga ko'ra "umuman ijobiy baholashlar" oldi Metakritik.[25] O'yin Qo'shma Shtatlarda 1,21 million nusxada sotildi va bu o'yinlardan biriga aylandi GBA uchun eng ko'p sotiladigan o'yinlar.[30] 2006 yil avgustiga qadar u 36 million dollar ishlab topdi. 2000 yil yanvaridan 2006 yil avgustigacha bo'lgan davrda GBA uchun eng ko'p sotilgan 12-o'yin bo'ldi, Nintendo DS yoki PlayStation Portable Qo'shma Shtatlarda.[31]

O'yin taqdimoti olqishlandi.[2][26] Elektron oylik deb nomlangan Sonic Advance eng yaxshi ko'rinishga ega 2D Sonic o'yin.[26] GameSpot uning batafsil sahnalari va animatsiyasini maqtab, ularni asl Ibtido o'yinlariga sodiq va sodiq deb ta'rifladi.[1] Nintendo World Report uning grafik usullaridan nafisligini, uni maqtaganligini tasvirladi Anime - xarakterdagi animatsiyalarni ilhomlantirdi va ularni tanqidchilar bilan ijobiy taqqosladi Super Nintendo ko'ngilochar tizimi o'yin Super Mario World (1990).[4] O'yinning musiqasi va audiosi ham maqtovga sazovor bo'ldi;[2] GameSpot uni qulay va jozibali deb atadi.[1] Sharhlovchilar, shuningdek, o'yinni maqtashdi, ko'pchilik uni asl o'yinlar bilan taqqoslashdi. IGN o'yinning yangi g'oyalari, masalan, relslarni silliqlash qobiliyati, aqlli va buni aniqladi Sonic Ibtido o'rniga GBAda o'zini yaxshi his qildi.[2] AllGame o'yin nostalgiyaga juda ko'p ishonganini aytdi, ammo bu hali ham "yutuqli formula" ekanligini his qildi va o'yinni yoqimli deb atadi.[12] O'yinning GameCube aloqa kabelidan foydalanishi maqtandi; IGN takrorlash qiymati va xilma-xilligini ta'kidladi,[2] va GameSpot uni qiziqarli deb atadi va GBA-ning GameCube-ga ulanishidan unumli foydalanganligini sezdi.[1]

Ba'zi elementlar ko'proq aralash javob oldi.[1][12] GameSpot buni sezdi Sonic Advance jilo etishmadi va qiyin maxsus bosqichlarni tanqid qildi.[1] IGN'faqat tanqid avvalgi o'yinlarning muammolari bo'lgan, masalan, "sizning harakatingiz yuqori tezlikda yonib turishini iltimos qiladigan yo'lning taklif etuvchi qismi, faqat o'rtada sizning oyoqlaringizga boshoq ipi tegishi kerak".[2] Nintendo World Report o'yin juda qisqa deb o'ylardi va Super Sonic takrorlash rejimining oldingi o'yinlardan chetlatilishini tanqid qildi.[4] N-Gage versiyasi uchun sharhlar aralashtirildi; GameSpot uning bo'g'iqligini tanqid qildi kvadrat tezligi va buning o'rniga o'quvchilarni eng yaxshi GBA versiyasini sotib olishga undashdi.[32] IGN rozi bo'ldi va N-Gage-ning vertikal ekrani va ko'p o'yinchi rejimlarining o'tkazilmasligi ko'chirilgan versiyaga salbiy ta'sir ko'rsatdi.[33] Umuman olganda, sharhlovchilar o'zlarini his qilishdi Sonic Advance ga qattiq qo'shimcha bo'ldi Sonic franchayzing. Nintendo World Report o'yin mukammal emasligini his qildi, ammo baribir "sizning GBA ishingizda munosib o'rin egallagan" o'yin edi.[4] IGN rozi bo'ldi va o'yin klassik ruhini muvaffaqiyatli qayta tiklaganini bildirdi Sonic o'yinni o'ziga xos his qilish va GBA imkoniyatlaridan foydalanish paytida.[2]

Meros

2009 yilda, Rasmiy Nintendo jurnali nomlangan Sonic Advance Nintendo konsollari uchun eng yaxshi o'yinlar orasida.[34] GamesRadar buni eng yaxshi 13-chi deb atadi Sonic 2017 yildagi o'yin.[35] Xuddi shu yili, USgamer klassik Genesis o'yinlariga o'xshamasa-da, uning grafikasi "ajoyib" bo'lib, bu o'yinni franchayzing uchun taniqli bo'lishiga yordam berganligini aytib, uni oltinchi eng yaxshi deb nomladi.[36]

Sonic Advance birinchi bo'ldi Sonic Nintendo konsolida chiqarilgan o'yin.[15] GamesRadar bu muhim deb hisobladi, chunki Nintendo va Sega 1990 yillar davomida ashaddiy raqiblar bo'lgan; Sonic Advance bu raqobatni tugatishga yordam berdi "Sonicning haltsion ohangdagi 1990-yillardagi uzoq xotiraga sodiqligini kamaytirish".[35] Ikki kompaniya keyingi yillarda yaqindan hamkorlik qilib, 2003 yilda birinchi marta hamkorlik qildilar F-Zero GX. 2007 yilda ham Sonic, ham Nintendoning maskoti Mario xususiyatli Mario va Sonic Olimpiya o'yinlarida.[37] Nintendo Power Sonic - Nintendoga qarshi bo'lib yaratilgan - xuddi Nintendo konsollarida uydagidek tuyulgan deb yozgan;[38] GamesRadar - dedi Sega va Nintendo endi "eski do'stlar kabi".[35]

Sonic Advance ham birinchi bo'ldi Sonic Dimps tomonidan ishlab chiqilgan o'yin. Sega ketma-ket ko'plab o'yinlarni yaratish uchun keyingi yillarda kompaniya bilan shartnoma tuzishda davom etdi. Ulardan birinchisi ikkita davomi edi Sonic AdvanceSonic Advance 2 (2002)[39] va Sonic Advance 3 (2004).[40] Dimps shuningdek Nintendo DS o'yinlar Sonic Rush (2005)[41] va Sonic Rush sarguzashtlari (2007),[42] ning qo'l versiyalari Sonic Colors (2010),[43] Sonic avlodlari (2011),[44] va Sonic Lost World (2013),[45] va birgalikda ishlab chiqilgan Sonic the Hedgehog 4 (2010) va PlayStation 2 va Wii versiyalari Sonic bo'shatildi (2008) Sonic Team bilan.[46][47] Bir nechta jurnalistlar Dimpsning qo'l o'yinlari Sonic Team-ning uy konsoli o'yinlariga qaraganda doimiy ravishda yaxshi baholanganligini ta'kidladilar.[35][48] GamesRadar buni Dimps o'ziga xos o'yinlarning ruhini "saqlab turishga muvaffaq bo'lganligi" sababli yozgan.[49]

Izohlar

  1. ^ Yapon: ニ ッ ク ア ド バ ン ス Xepbern: Sonikku Adobansusifatida tanilgan SonicN ustida N-Geyj
  2. ^ Qolganlari qayta nashr etilgan ChuChu raketasi! (1999) va Puyo Puyo (1991)

Adabiyotlar

  1. ^ a b v d e f g h men j Torres, Rikardo (2002 yil 8 fevral). "Sonic Advance Review". GameSpot. Arxivlandi asl nusxasidan 2013 yil 29 noyabrda. Olingan 3-noyabr, 2017.
  2. ^ a b v d e f g h men j Xarris, Kreyg (2002 yil 5 fevral). "Sonic Advance Review". IGN. Arxivlandi asl nusxasidan 2017 yil 29 iyuldagi. Olingan 3-noyabr, 2017.
  3. ^ a b Sonic Advance + Sonic Adventure 2 Battle rasmiy mukammal qo'llanmasi. Versus Books. 2002 yil. ISBN  9780970646866.
  4. ^ a b v d e f g h Koul, Maykl (2002 yil 10-fevral). "Sonic Advance Review". Nintendo World Report. Arxivlandi asl nusxasidan 2016 yil 16 avgustda. Olingan 2-noyabr, 2017.
  5. ^ Ahmed, Shahed (2001 yil 31 yanvar). "Sega keskin qayta qurish to'g'risida e'lon qildi". GameSpot. CBS Interactive. Arxivlandi asl nusxasidan 2017 yil 4 iyuldagi. Olingan 2-noyabr, 2017.
  6. ^ IGN xodimlari, 2001 yil 23-yanvar. "Sega PS2 va Game Boy Advance muzokaralarini tasdiqlaydi". IGN. Arxivlandi asl nusxasidan 2016 yil 23 martda. Olingan 2-noyabr, 2017.
  7. ^ Koul, Maykl (2001 yil 31 yanvar). "Sega aytadi ..." Nintendo World Report. Arxivlandi asl nusxasidan 2016 yil 16 avgustda. Olingan 2-noyabr, 2017.
  8. ^ Koul, Maykl (2001 yil 8 fevral). "Sonic Team o'z mahsulotlarini namoyish etadi!". Nintendo World Report. Arxivlandi asl nusxasidan 2016 yil 16 avgustda. Olingan 2-noyabr, 2017.
  9. ^ a b Xarris, Kreyg (2001 yil 18 aprel). "GBA Sonic Dimps tomonidan ishlab chiqilgan". IGN. Ziff Devis. Arxivlandi asl nusxasidan 2016 yil 18 avgustda. Olingan 2-noyabr, 2017.
  10. ^ Xarris, Kreyg (2004 yil 13 may). "E3 2004: Yuji Naka Sonic bilan suhbatlashmoqda". IGN. Olingan 2-noyabr, 2018.
  11. ^ Ahmed, Shahed (2001 yil 18-may). "E3 2001: Birinchi taassurotlar: Sonic Hedgehog Advance". GameSpot. Arxivlandi asl nusxasidan 2016 yil 23 sentyabrda. Olingan 2-noyabr, 2017.
  12. ^ a b v d Miller, Skyler (2002 yil 5-fevral). "Sonic Advance - sharh". AllGame. Arxivlandi asl nusxasi 2014 yil 15 noyabrda. Olingan 2-noyabr, 2017.
  13. ^ a b Torres, Rikardo (2001 yil 15 oktyabr). "TGS 2001 kuz: Sonic Advance GameCube-ga havolalar". GameSpot. Arxivlandi asl nusxasidan 2014 yil 18 aprelda. Olingan 2-noyabr, 2017.
  14. ^ IGN xodimlari (2001 yil 30-yanvar). "Sega of America Game Boy Advance uchun uchta e'lon qiladi". IGN. Arxivlandi asl nusxasidan 2016 yil 9 avgustda. Olingan 2-noyabr, 2017.
  15. ^ a b IGN xodimlari, 2001 yil 18-may. "E3: Birinchi qarash: Sonic Hedgehog Advance". IGN. Arxivlandi asl nusxasidan 2016 yil 18 avgustda. Olingan 2-noyabr, 2017.
  16. ^ Torres, Rikardo (2001 yil 27 avgust). "Space World 2001 amaliy Sonic Advance". GameSpot. Arxivlandi asl nusxasidan 2016 yil 23 sentyabrda. Olingan 2-noyabr, 2017.
  17. ^ ゲ ー ム ボ ー ア ド バ ン ス [Game Boy Advance]. Sonic kanali (yapon tilida). Sega. Arxivlandi asl nusxasidan 2015 yil 22 iyulda. Olingan 2-noyabr, 2017.
  18. ^ Shannon, Viktoriya (2001 yil 29 iyun). "Infogrames kompaniyaning o'yinlarini Evropada tarqatadi: Texnika haqida qisqacha ma'lumot: Sega Picks Partner". The New York Times. Olingan 18 aprel, 2019.
  19. ^ "SonicN - N-Gage". IGN. Arxivlandi asl nusxasidan 2016 yil 25 aprelda. Olingan 2-noyabr, 2017.
  20. ^ "Double Pack: Sonic Advance & ChuChu Rocket!". IGN. Arxivlandi asl nusxasidan 2016 yil 9 aprelda. Olingan 2-noyabr, 2017.
  21. ^ "Sonic Advance & Sonic Pinball Party Combo Pack". IGN. Arxivlandi asl nusxasidan 2015 yil 7 oktyabrda. Olingan 2-noyabr, 2017.
  22. ^ "2 ta o'yin 1: Sonic Advance + Sonic Battle". GameSpot. Arxivlandi asl nusxasidan 2016 yil 12 martda. Olingan 2-noyabr, 2017.
  23. ^ Ishaan (2011 yil 26-noyabr). "Yaponiyada Sonic Advance Spin-Dashes Android-ga". Siliconera. Arxivlandi asl nusxasidan 2012 yil 23 iyulda. Olingan 2-noyabr, 2017.
  24. ^ Doolan, Liam (2015 yil 10-fevral). "GBA Classics Sonic Advance va Mega Man va Bass Yaponiyaning Wii U eShop-ga kelasi hafta keladi". Nintendo Life. Arxivlandi asl nusxasidan 2015 yil 20 dekabrda. Olingan 2-noyabr, 2017.
  25. ^ a b "Game Boy Advance uchun Sonic Advance". Metakritik. Arxivlandi asl nusxasidan 2012 yil 23 iyulda. Olingan 2-noyabr, 2017.
  26. ^ a b v "Sonic Advance Review". Elektron oylik: 146. 2002 yil mart.
  27. ^ "ゲ ー ム ボ ー イ ド バ ン ス - ソ ニ ッ ク ア ド バ ン ス". [Game Boy Advance - Sonic Advance] Haftalik Famitsu. № 915 Pt.2. 116 bet. 2006 yil 30 iyun.
  28. ^ Star Dingo (2002 yil mart). "Pro Sharhlar: Sonic Advance" (PDF). GamePro. p. 68.
  29. ^ O'Nil, Jeyms (2011 yil 28-iyun). "Sonic Advance Review - GBA". Nintendo Life. Arxivlandi asl nusxasidan 2017 yil 26 sentyabrda. Olingan 3-noyabr, 2017.
  30. ^ "AQSh Platinum videogame jadvali". Sehrli quti. Arxivlandi asl nusxasi 2007 yil 21 aprelda. Olingan 2-noyabr, 2017.
  31. ^ Keizer, Joe (2006 yil 2-avgust). "Asrning eng yaxshi 50 qo'l o'yinlari". Keyingi avlod. Arxivlandi asl nusxasi 2007 yil 10 oktyabrda.
  32. ^ Navarro, Aleks (2003 yil 12-dekabr). "SonicN Review". GameSpot. Arxivlandi asl nusxasidan 2016 yil 13 yanvarda. Olingan 3-noyabr, 2017.
  33. ^ Chambers, Chadd (2003 yil 8 oktyabr). "Sonic N Review". IGN. Arxivlandi asl nusxasidan 2016 yil 30 iyuldagi. Olingan 3-noyabr, 2017.
  34. ^ Sharq, Tom (2009 yil 3 mart). "100 ta eng yaxshi Nintendo o'yinlari - to'liq ro'yxat". Rasmiy Nintendo jurnali. Arxivlandi asl nusxasi 2012 yil 29 fevralda. Olingan 3-noyabr, 2017.
  35. ^ a b v d GamesRadar xodimlari (2017 yil 19-may). "Barcha zamonlarning eng yaxshi Sonic o'yinlari". GamesRadar. Arxivlandi asl nusxasidan 2017 yil 30 sentyabrda. Olingan 3-noyabr, 2017.
  36. ^ USgamer jamoasi (2017 yil 8-avgust). "Tez borish kerak: Sonic The Hedgehog o'yinlarining barchasi". USgamer. Olingan 5 fevral, 2018.
  37. ^ Burman, Rob (2007 yil 29 mart). "Mario va Sonic Olimpiya o'yinlari intervyusida". IGN. Arxivlandi asl nusxasidan 2017 yil 11 iyuldagi. Olingan 3-noyabr, 2017.
  38. ^ Nintendo Power 250-son!. Janubiy San-Fransisko, Kaliforniya: Kelajak AQSh. 2010. 40, 41 betlar.
  39. ^ Xarris, Kreyg (2003 yil 14 mart). "Sonic Advance 2". IGN. Arxivlandi asl nusxasidan 2017 yil 13 avgustda. Olingan 3-noyabr, 2017.
  40. ^ Xarris, Kreyg (2004 yil 27 may). "Sonic Advance 3". IGN. Arxivlandi asl nusxasidan 2017 yil 13 martda. Olingan 3-noyabr, 2017.
  41. ^ Xarris, Kreyg (2005 yil 11-noyabr). "Sonic Rush". IGN. Arxivlandi asl nusxasidan 2016 yil 16 avgustda. Olingan 3-noyabr, 2017.
  42. ^ Xarris, Kreyg (2007 yil 17 sentyabr). "Sonic Rush Adventure Review". IGN. Arxivlandi asl nusxasidan 2017 yil 5 oktyabrda. Olingan 3-noyabr, 2017.
  43. ^ Turi, Tim (2010 yil 9-noyabr). "Dimps yana bir ajoyib 2D sonik o'yini ishlab chiqaradi". O'yin haqida ma'lumot. GameStop. Arxivlandi asl nusxasidan 2012 yil 27 aprelda. Olingan 19 sentyabr, 2017.
  44. ^ Turi, Tim (2011 yil 22-noyabr). "Sonic Generations Review: Dimpsning ishonchli sifati avlodni o'tkazib yuboradi". O'yin haqida ma'lumot. GameStop. Arxivlandi asl nusxasidan 2016 yil 1 aprelda. Olingan 2 oktyabr, 2017.
  45. ^ Uaytxed, Tomas (2013 yil 16 oktyabr). "Intervyu: Soni yo'qolgan dunyoni Wii U va 3DS-ga etkazish to'g'risida SEGA". Nintendo Life. Arxivlandi asl nusxasidan 2016 yil 24 martda. Olingan 3-noyabr, 2017.
  46. ^ Nelson, Rendi (2010 yil 18-fevral). "Sega Sonic Team va Dimps tomonidan ishlab chiqarilgan Sonic 4-ni tasdiqlaydi". Engadget. Arxivlandi asl nusxasidan 2017 yil 5 dekabrda. Olingan 5 dekabr, 2017.
  47. ^ Kassamassina, Mett (2008 yil 18-noyabr). "Sonic ochilgan sharh". IGN. Arxivlandi asl nusxasidan 2016 yil 12 iyulda. Olingan 17-noyabr, 2017.
  48. ^ Sterling, Jim (2010 yil 14-noyabr). "Sharh: Sonic Colors DS". Destructoid. Olingan 5 fevral, 2018.
  49. ^ Elston, Bret (2008 yil 9-aprel). "Sonic the Hedgehog ning ko'tarilishi, qulashi va karlarni qulashi". GamesRadar. Kelajakdagi nashr. p. 4. Arxivlandi asl nusxasidan 2016 yil 18 oktyabrda. Olingan 9 iyun, 2017.

Tashqi havolalar